一、手游开发平台有哪些

1、手游开发平台有多个选择,以下是一些常见且具有一定影响力的平台:

2、腾讯是中国*大的互联网公司之一,在手游开发领域拥有丰富经验和资源。腾讯旗下的手游开发平台主要针对海外市场,通过代理和推广海外游戏来扩大影响力。二、创娱开源游戏

3、创娱开源游戏是一个新兴的手游联运代理平台,拥有多个游戏领域的专业技术团队和成*的游戏运营体系。提供全方位的支持和服务,包括游戏推广、运营等,帮助开发者更好地推广手游。三、九四玩

4、九四玩是一家专注于手游开发的公司,拥有自主开发的游戏平台和技术团队。开发的手游涵盖传奇类、仙侠类和策略类等多个类型,数量众多,且提供方便快捷的结算服务。四、酷点网络

5、酷点网络是一家位于深圳的手游开发公司,拥有丰富的开发经验和专业的技术团队。提供自主开发的手游产品,并可根据开发者需求进行定制开发,同时提供技术支持和交付方式。五、CocosCodeIDE

6、CocosCodeIDE是一个跨平台的代码编辑IDE,主要面向xLua和JavaScript开发人员。提供丰富的开发工具和功能,方便开发人员创建游戏工程、编写和调试代码,提高开发效率和代码质量。这些手游开发平台在技术实力、游戏类型和服务方式等方面都有自己的特点,开发者可以根据自己的需求选择适合的平台进行游戏开发。同时,随着手游市场的竞争日益激烈,开发者需要不断提升自己的技术水平和创新能力,才能在市场中取得优势。

二、手游引擎怎么购买

一、Unity首推Unity,因为这个引擎是很成*的商业引擎,国内的开发者也很多。

手游 开源 手游开发平台有哪些而且注意,它的个人版是不收费的哦!个人版和专业版几乎没有什么区别。

如果你是个人开发者,强烈建议使用免费版,足够你折腾了。

再不济就去**,实时上目前很多专职人士甚至很多游戏公司都在用**版。。

(这么说有点不好意思啊。。希望Unity别怪罪。)

(我现在已经不**了,只要能适应白色的皮肤,感觉区别不大,**搞自己的饭碗软件真的不好)

二、UE4(虚幻引擎)UE4在国内用户数量也不少,它用C++开发,所以难度比Unity高那么一点(Unity是用C#)。

但是它也有优点,首先就是,它的文档早就做到了全中文,另外,除过代码它的引擎使用难度比Unity要低的多,有很多现成的模块供使用,号称让美术和策划轻松做游戏(那让程序员失业??)。而且他的渲染效果好像比Unity强、*能也比Unity好一些。

至于价格,它是免费的!但是可能会参与你的分成。

这点可以算一笔账,要是你的流水很少,那分成就分成呗。反正才5*。

但如果你的流水有几个亿,几十亿。就比如王者荣耀,一年100亿的收入,那就得把5个亿分出去。多肉疼啊。。可能这就是大厂不愿意选择UE4的原因吧。

但对个人开发者还是很好的。可以考虑。

Cocoscocos算是目前国产引擎的老大了。

怎么说呢,总体感觉缺点大于优点吧。

2、能发布游戏到H5平台、微信小游戏。

1、版本更新特别快,动不动就来个***的改革,把以往的架构全部**。开发者的学习成本**。截止目前,它走上了抄袭Unity的道路,出了CocosCreator。感觉步子迈得太大了。本来在2D行业占很大份额,但是不好好完善,非要搞3D。多而不专,留不住开发者啊。。

2、坑多,解决不完的引擎bug。有时候逼得你看源码自己改,或者放弃一部分功能。

我用它做过微信小游戏,当时的版本是1.4.x。用完之后感觉再也不想用了。但是如果作为**个学习的引擎,还是可以考虑的。

其他国内还有一些免费的、更侧重于H5的游戏引擎。

如 layaBox、egret(白鹭),都是国内的免费引擎(应该多支持,但我只是下载了解一下就卸载了。。)。

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