一、哪款手游小***少
现在*火的手游当属**战场和王者荣耀了吧?这两款游戏不只是大神很多,坑也很多,并且小**的存在,让大家实在头疼不已。但是没办法,现在的小**都是家长手心里的宝贝,要什么给什么。像我们那个年纪哪会有手机啊,可是现在的小**几乎人手一个手机或者平板!
特别是周末的时候,小**实在太多了,导致很多玩家都不愿意打排位了。如果在周末还打排位,只会被小**坑哭。那么我们这时候要换一款手游来玩了,可以选那些上手难度高的手游,亦或者是一些冷门的手游,毕竟冷门手游小**根本不知道。那么现在就来给大家介绍几款小***少的手游,一起来看看吧!
1、QQ飞车:是腾讯的一款游戏,是基于PC版飞车开发的**3D赛车竞速的休闲手游。大家都知道,曾经在网吧*火的游戏就是QQ飞车,而这款游戏手游一经上线就得到广大玩家的好评。在手机中也能体验那种赛车的感觉,这款手游需要很高的操作难度,所以小**是基本不会碰的。而且就算有小**都没关系,在个人竞速中,**小**还是挺开心的,谁让他们在王者荣耀中坑我们呢。
2、纪念碑谷:是USTWO公司开发制作的解谜类手机游戏,于2014年正式发行。玩家在游戏中,通过探索**小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至终点。这是一款益智类游戏,就算是成年人过一关都很困难,更何况是那些小**呢?这款游戏小**根本不会碰,否则智商直接被碾压。
3、永不言弃:是一款相当有难度的游戏。在游戏中,你需要帮助这只欢乐的小墨点歌唱着越过18个不同的关卡。这款游戏我玩过几个小时,直接就放弃了,因为每一个关卡都能气**。并且这款游戏也被大家称为“*令人想摔手机的游戏”。幸亏当时我女朋友拉住我了,不然我真的想摔手机。
我一定要重点说一下永不言弃,如果你不是一个有耐心的人,千万千万不要碰这款手游,因为真的会让你抓狂。*让人抓狂的不是游戏通关困难,而是随着游戏的进行和音乐的渲染,会让你你的心跟随着跳动,当你失败的那一瞬间,整个绷着的心直接掉了下来,那种反差让人抓狂。来回几次之后,你真的会产生想摔手机的冲动,相信我。
二、**沉迷手游怎么办
1、“一旦沉迷游戏,厌学逃课、情绪暴躁等情况都会随之而来。”日前,**二级心理咨询师孙禾前往永嘉县岩坦中学,为这里的“手游少年”开了一堂健康公益课。
2、3月初,记者前往文成、永嘉等地对“留守儿童”因缺乏家庭教育沉迷手机网络游戏的情况进行调查。3月15日,《少年的方寸人生——手游之困》一文刊发后,多地多所乡村学校相关人士联系本媒,询问是否有专家讲座或授课,引导乡村留守**摆脱手游“围猎”。得知这些乡村学校的需求后,团市委以及民间公益人士推荐了经常做公益心理辅导的**二级心理咨询师孙禾。

3、永嘉县岩坦中学政教处主任**洪对**沉迷手机游戏痛心不已,“学校老师现在经常跟家长说一句话:要想害了孩子,就给他买一部上网手机。”
4、岩坦中学是一所寄宿制初级中学,有**600余位,其中很大一部分是“留守孩子”,90*以上**都有手机。由于日常缺少父母的管教,加上自控能力弱,沉迷手游的**不在少数。“有**把吃饭的钱省下来充值游戏币,有的甚至在课堂上玩游戏。”**洪说。
5、为了应对上述情况,学校制定了严格的规定控制**接触手机的时间。因为是寄宿制学校,学校规定周日返校时**必须将手机交给学校保管,周五放学回家时再还给**。平时,学校还组织老师带着金属扫描器进行抽查,发现**在课堂上使用手机就要暂扣,直到学期结束或者大的节假日时才还给**。
6、在严禁**玩手机的同时,学校开放所有办公室的座机**供**使用,方便他们和在外的父母进行沟通。
7、但这并不能从根本上解决问题,*近学校老师在抽查中发现仍有不少**偷偷带着手机玩游戏。**洪举了一个前几天刚刚发生的例子:一个男生在课堂上玩手游被老师发现,坚决不把手机交给老师,**洪知情后将男生叫到办公室做思想工作,过程中男生一听要暂扣手机,就破口大骂。
8、**:我也想考个好高中,但就是离不开手机
9、孙禾在上课前了解了相关情况,并做了一份“网络游戏**的原因和对策”的教案。3月27日下午,孙禾来到岩坦中学给初二、初三段的部分**上心理卫生课。在和同学们的交流中,几名“重度沉迷”的**敞开心扉,道出心声。
10、初三女生A:“我不是觉得游戏有多好玩,但不玩手机就觉得无聊,刷抖音、快手、朋友圈也能刷好几个钟头,现在离开了手机根本不知道可以玩什么。”
11、初三女生B:“我也想学习,也想考个好高中,可是忍不住老想着手机。上厕所如果忘了带手机,我会拉上裤子跑回去把手机拿过来再上厕所。”
12、初二男生A:“周边的同学都在玩‘王者’,如果不玩就会和同学之间产生距离,玩得不好就被同学叫‘垃圾’,谁愿意当‘垃圾’?”
13、初三男生B:“**网络游戏主播几个月就*上千万,我以后也想做网红。”
14、交流中,也有一部分**沉默不语,始终不愿意诉说自己的想法。
15、孙禾向**们讲解,网络游戏**的病程标准为平均每日连续使用时间达到或超过6小时,且**标准已达到或超过3个月。“你们可以思考一下,自己是否已经属于游戏**。”
16、孙禾说,如今手机游戏、***无孔不入,沉迷手机网络游戏已成了一个普遍的社会问题,不少**也沉迷手机网络,其成因是多方面的。就岩坦中学**沉迷手游问题而言,主要原因还是父母常年不在身边,平时疏于管教,同时受手机使用低龄化,以及校园同伴、成长环境的负面影响。
17、“玩手游的孩子们之间很容易形成一个小团体,游戏是他们主要的共同语言,在这样的氛围下,游戏的黏*只会越来越强。一旦沉迷进去,厌学逃课、情绪暴躁、回避现实等情况就会随之而来。其中,厌学几乎已经成了游戏沉迷的标配。”
18、那么,如何来解决、防止沉迷手游问题?
19、“你们有没有为自己做过人生规划?你们的人生目标是什么?”这是孙禾在课上问**们*多的一个问题。“每个人必须要学会自我反省、自我规划,应该有自己的人生目标和人生阶段*规划。”在课上孙禾向同学们反复强调这一点。
20、家庭方面,父母不论工作多忙,每天都应抽出时间和孩子交流。“从幼儿园到中学,孩子成长的黄金期非常短暂,家长要把握这个阶段,多陪伴孩子,了解他们的真实想法,帮助他们规划人生、树立人生目标。”如果家长发现孩子沉迷手游无法自拔,要及时向专业的**机构求助,帮助孩子走出困境。
21、学校方面应通过制定严格的校规来防止**长时间使用手机,一旦发现孩子有沉迷游戏的迹象,在积*引导的同时,也应及时与家长沟通。
22、孙禾则认为,若要从源头上进行控制,应由政府监管部门通过制定政策、行政执法等手段,对游戏开发商和运营商的经营行为进行规范。













