一、LOL手游优化公告***辅助玩家评价提升***高段位组队方案调整
今日《英雄联盟手游》官方发布1月27日不停服优化公告,其中提到对匹配排位机制的新优化,以及游戏环境改善计划。在3.0版本中,游戏会陆续更新部分优化内容,玩家关心的辅助玩家评价提升、**位保护功能、高段位组队方案调整等方面,都会迎来新的变化。
匹配排位体验一直是我们*为关心和持续投入的模块,关于大家一直以来的反馈我们也在积*收集各方信息和意见建议,并和相关团队一起快速敏捷迭代,针对目前匹配排位的情况,在3.0版本中,我们会陆续更新部分优化内容,以提高召唤师们的游戏体验,下列优化内容部分已经在3.0版本中实装,其余将于今日不停服更新后实装,让我们一起来看看吧!
我们注意到,许多辅助玩家在对*中有优异的表现,但在评价中却很难获得优质评价。对此我们进行了针对排位赛辅助玩家的评价调整,将辅助获得S评价的概率由10*提升至15*,即排名前1-15*皆可获得S评价;获得A评价的概率由10*提升至15*,即排名前16*-30*皆可获得A评价。我们希望每一位奉献自我,服务团队的玩家都能得到肯定。
我们对铂金、翡翠段位的玩家海克斯能量获取进行了调整,在这两个段位的玩家们在获得S/A评价或*内表现优异时,将获得更多的海克斯能量,使得在比赛中更积*战斗、表现更好的玩家们有更好的排位体验。
在排位赛的关键对*以及连续补位情况中,我们对部分玩家进行了预选位**位置保护。如钻石以下的大段晋级赛(包含翡翠Ⅰ即将晋级钻石Ⅳ)、大段位(钻石以下,包含钻石Ⅳ到翡翠Ⅰ)即将面临掉段的对*、连续补位等情况,我们将在1月27日不停服更新后开启关键对*的**位置保护,以提升玩家们的排位体验。
【钻石及以上段位胜点数结算优化】
国服S4新赛季开启后,我们陆续收到关于钻石及以上段位玩家补分过于严重的问题反馈,观察到这个现象后我们立即与Riot等多方团队进行问题分析和方案讨论,目前已有一定进展,现计划将在国服3.0版本中调整部分算法,改善钻石及以上段位玩家的排位加分体验。本次优化将于1月27日不停服更新后实装。
针对目前的游戏环境,我们采取了一系列的措施,对违规行为进行**及对**玩家给予更多奖励。
1、对消*比赛我们持续进行打击,增加了更多对消*比赛的判定依据。
同时我们新增了违规行为的提示,在游戏中如产生违规行为,将在对*内收到联盟执法官的提醒,结算页面也将增加相应的通知。
上述优化调整内容仍在测试中,后续将逐步开放,具体实装时间敬请各位召唤师留意后续官方信息。
2、1月27日起,对于遵守游戏规则、积*活跃的**玩家,我们将给予更多奖励。奖励将提升为:队伍加成卡*1、3胜双倍晶石卡*1及限时皮肤随机宝箱*1,以此鼓励那些在游戏中坚持正向游戏行为的玩家们。
在1月29日到2月7日期间,我们将开放50场排位征程助力,每场征程助力值为35,期间玩家参与排位赛可获得更多征程值,以便于玩家更快的提升征程等级;同时我们将提前于1月29日开启第三阶段排位征程,使玩家可以更早地兑换后面的轨道奖励及排位币。
除了上述优化调整之外,我们也观察到了近期部分钻石及以上段位玩家,在组排时登录不符合自身实力的“低段位”账号,帮助“高段位”玩家上分的现象,从数据上来看,这类“拖分”玩家已经造成了一定程度上对于对*环境的影响,我们认为这是一种不公平现象。
经过和Riot等多方团队的讨论,我们会采取一些措施来平衡这种现象,但需要一定的时间来打磨。为了尽快约束这种现象,我们将于1月27日不停机更新后优先实装临时的高段位组队限制
1、**段位从可以和钻4~宗师组队,改为**段位可以和钻2~宗师段位组队,即钻石3和钻石4段位不再能和**段位组队。
2、王者段位只能和王者段位的玩家组队,即王者段位不再能和宗师段位组队。
后续,我们会持续探索和打磨更合适的规则设计,尽快实装更完善的方案来约束这种现象,感谢大家的理解。
二、英雄联盟手游 lol手游英雄评分会重置吗
1、每一个赛季更新时,英雄评分系统会根据玩家当前的表现进行一定程度的调整,这意味着玩家需要不断努力,才能保持或提升自己的评分。因此,英雄评分不会被重置为零,评分越高,在同一地区内的排名也会更靠前。
2、在英雄联盟手游中,每位玩家的英雄评分反映了其在游戏中的表现。这些评分并非一成不变,会随着玩家的游戏水平和赛季的变化而波动。因此,即使在赛季结束时,英雄评分也不会被清零,而是会保留到下一个赛季开始,给予玩家持续挑战和进步的空间。
3、在新的赛季中,玩家的英雄评分可能会有所降低,但这并不意味着玩家的努力和成绩被抹去。相反,这种调整机制鼓励玩家不断学习和提高,以达到更高的排名。玩家可以通过不断练习和优化自己的游戏策略,来保持或提升自己的评分。
4、此外,英雄评分不仅影响玩家的个人成就感,还关系到团队的整体表现。一个拥有较高评分的玩家往往能为团队带来更多的胜利机会,因此,不断提升自己的评分,对于个人和团队来说都至关重要。
5、综上所述,英雄评分系统的设计旨在激励玩家不断进步,而不会简单地重置或清零。通过持续的努力和改进,玩家可以不断提升自己的排名,享受游戏带来的乐趣和成就感。
6、拓展资料《英雄联盟手游》2周年狂欢版本开启,峡谷全面焕新,海克斯霸龙机甲降临,人气英雄陆续到来。S14赛季开启,2周年庆典及精彩福利活动等你参与。经典还原端游体验,带来全新的MOBA手游乐趣。集结召唤师,展现真正技术,支持一般模式、排位模式及*地大乱斗。好友系统丰富,可邀请20位挚友共同升级。游戏采用镜像模式,优化操作体验。













