一、王者和LOL地图的区别

采取中心对称的地图,就是以河道为中心,降下半个地图旋转180度,能够和上半个地图完全重合,这样就会出现这样的现象:无论任何时候,我们的出生点永远是下方,对手永远在上方。而在对手的视角里,我们在上方,他们在下方。我们的下路对应着他们的上路,我们的上路对着他们的下路。进程噶很难过出现一个上单对线一个射手和一个辅助。做成LOL那样出生点随机的地图不是更好,吗?

其实这个问题很简单,手机和pc之间的区别而已。

手机操作因为方向键和技能都在屏幕下方,如果从上往下进攻,视野往往会被挡住,从下往上就好很多。PC就没有这个问题。

即时战略中使用对称地图是相对CS这样的FPS使用非对称地图而言的究其原因是:电子竞技片面追求平衡*的宣传,导致这中思维要求表面上的起点公平而殊不知公平是相对的,地图是要与你选择的角色对应的每个角色都有短板,都有地图适应*他们使用对称地图,只是做了一个平均,而非平衡。

即时战略中使用对称地图是相对CS这样的FPS使用非对称地图而言的

究其原因是电子竞技片面追求平衡*的宣传导致

每个角色都有短板,都有地图适应*

他们使用对称地图,只是做了一个平均,而非平衡

英雄联盟的地图不是中心对称的吗?

lol手游对比王者地图 王者和LOL地图的区别

英雄联盟的地图也是中心对称,只是时间不同,英雄联盟分为蓝色方和红色方,因此题主的意思是为什么王者荣耀不分蓝色方或者红色方,为什么打的时候总在红色方?

1.手机限制,手机的操作空间毕竟不像电脑那样大,完成不了像电脑那样复杂精细的操作;

2.试想一下,如果王者荣耀打的时候**色方和蓝色方,那蓝色方是怎么操作的呢?这时候手机面临一个问题:手机屏幕是旋转呢?还是不旋转呢?你这不是为难手机嘛!

3.不**色方和蓝色方,是为了方便玩家操作,而代以在服务器端**蓝双方,从而对*。

二、lol手游和王者荣耀的区别是什么呢

1、雄联盟手游和王者荣耀的区别有:

2、王者荣耀的画面饱和度更高一些,游戏内的元素也更加偏向于卡通化一些,整个画面看上去是非常的光鲜亮丽的。

3、LOL手游则是完全还原了端游的设计,继续沿用了色调偏暗,具有真实感的画面。

4、在我看来如果硬要对比两款游戏的游戏画面和视觉效果谁更好一些,个人觉得是LOL手游做得更好一些,因为英雄联盟画面的细腻程度,各位应该也都是知道的。

5、如果我们把英雄联盟手游的UI去掉,用上帝视角观看,应该都分辨不出来这是LOL手游还是端游的画面,所以在画面上应该是LOL手游做得更好一些。但是两款游戏的画质风格是不同类型的,每个人有每个人的喜爱。

6、英雄联盟手游和王者荣耀都是MOBA类手游。

7、王者荣耀的操作(普遍)只有三个技能和一个召唤师技能。

8、虽然王者荣耀里的技能少,但是王者荣耀里的技能都是伤害高、CD短,这导致了在一*游戏中,技能基本处于可以一直释放的状态,所以相对应LOL手游,王者荣耀对操作的需求会更高。

9、但是在操作的细节和上限上,LOL手游则是比王者荣耀高出了很多。原因是在于游戏的技能上,LOL手游比王者荣耀多出了一个英雄技能和一个召唤师技能,一共多出了2个技能。

10、这样就使得英雄的技能搭配组合更多了,另外因为LOL手游技能CD长伤害低,LOL手游中技能释放的时机就很重要,操作的容错率会比较低,更加考验玩家操作时的想法。

11、王者荣耀和LOL手游在节奏上有很大的不同,造成这样的主要原因在于王者荣耀的野区刷新快,英雄伤害高,前期就能快速的清野游走,这会使得游戏的节奏变得非常快,双方都会围绕游戏资源进行**,打架打的非常频繁。

12、但是现在王者荣耀现在的总体节奏点不够明确,比如在王者荣耀里前中期有两个中立单位,分别是主宰和暴君。

13、它们作为前中期争夺的中立资源来说太弱了,很多英雄都能快速单挑,并且偷掉这些资源,这些资源带来的收益也不明显,对游戏的节奏影响也不大,很难像LOL那样因为一次小龙的团战做出长期的运营,并且可以获得较大优势。

14、英雄联盟手游则是延续了端游的节奏,前中期还是以峡谷先锋的争夺以及小龙的争夺为主,整体的游戏思路是没有变化的。

15、虽然两者都是MOBA类游戏,但是他们却是两种游戏方式,两者间的关系就像是下棋,王者荣耀类似**棋讲究速战速决,英雄联盟手游则是比较像围棋,讲究运筹帷幄。

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