一、lol手游内测充值返利规则介绍
1、
lol手游内测充值返利规则如下:
2、充值金额在1000元以内:将会按照150*的比例进行返还。这意味着,如果你在内测阶段充值了1000元,你将获得1500元的等价游戏内货币或道具。
3、充值金额超过1000元:对于超出1000元的部分,将会按照100*的比例进行返还。例如,如果你充值了2000元,那么前1000元将按照150*的比例返还,即1500元,而超出的1000元则按照100*的比例返还,即1000元,总共返还2500元。
4、对于大多数玩家来说,如果要在内测阶段充值,建议充值金额在1000元以内,因为这样可以享受到**的返利比例,即150*。超过这个金额的部分,返利比例将降至100*,相对不那么划算。请注意,以上规则仅适用于lol手游的内测阶段,正式公测后的充值返利规则可能会有所不同。因此,在充值前请务必确认游戏的具体返利规则。
二、为什么lol手游凉了
1、LOL手游凉了的原因因为缺点太多。
2、关于LOL手游的节奏,有网友指出一*半小时还不如玩端游,对比王者十几分钟一*的快节奏,LOL手游根本留不住人。
3、二、没有A空气设定,A人不流畅容易卡自己
4、王者的平A方式简单易上手,就算没有敌方单位也可以A人,可LOL手游的攻击距离短,外加不能A空气,所以很多王者玩家在对*时都遇到了前后左右转圈但就是A不出去的窘境。这很影响操作,玩家的游戏体验也很不好。
5、画质方面,LOL手游画质也不差,但对比王者就偏阴暗一些,这让适应了王者的玩家格外别扭,操作都秀不起来了。
6、英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单*的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的**装备,而**鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。
7、进入对战前,玩家会依*喜欢到*不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非**的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。













