一、lol手游团战怎么打指定英雄
1、这两天有很多小伙伴都在讨论,LOL手游的攻击方式有点奇怪,特别是在团战中总是不能攻击选定的目标。其实在新手教学的时候,就有过提升,想要更直接的攻击预选目标,*直接的方式就是进行头像锁定,这样就不会错过目标了。
2、如果玩家自身操作不过来,且容易丢失仇恨值,那么选择优先级就必须要设置了,特别是对于一些输出英雄来说,这个设置非常的关键。想要打出高额的伤害,就选择***这个设定,那么团战中就会直接攻击到后排英雄了。
3、关于这个攻击设置,有一个重要的点,就还按键的设置。因为在LOL手游里面,召唤师技能与英雄技能按键较多,所以有一些小伙伴不适应操作,且找不到按键位置,总是错过关键的击杀。那么这个按键的设置就非常的关键了,只有将这个按键的设置到*适合操作的方式,才能提升操作流畅度。
4、特别是双召唤师技能的按键设置,在默认设置里面,这两个按键是放在一排的,所以很多小伙伴总是会按错。那么这里我们就可以将这个按键位置进行调整,将按键位置与技能位置放在一列,这样就方便很多。这里需要注意的是,不要讲按键位置与攻击头像从何,要不然更容易出错。
5、这些设置看似很简单,但是对于玩家来说,是一个比较重要的因素。毕竟LOL手游与某款游戏一样,属于快节奏的方式对*,一个小小的失误就很容易导致对***。特别是在中后期的团战中,一个不小心的失误,就会导致对*结束。
二、lol手游匹配机制真的在恶心人吗
1、许多讨论围绕在是否Lol手游的匹配机制针对玩家进行不公平调整,尤其是那些自认技术高超,却始终无法快速提升段位的玩家。
2、然而,从反向论证的角度来看,情况可能并非如此。许多人抱怨系统操控胜率,影响上分速度,但作者却采取了不同的策略。他故意选择送人头,制造低胜率,却在一天内送了14*人头,依然能赢下7*,并且没有段位下降。
3、作者在游戏中使用了特定的策略,如故意选择被禁用的英雄进行中单,选择特定的打野英雄,以及在前期故意死亡,以达到持续积累价值的目的。通过这种策略,作者在一天内送人头14次,却能保持胜率稳定,并且在输掉2次段位后,通过送人头成功晋级2次。
4、更惊人的是,当作者在铂金三的*中,故意选择了一支明显劣势的阵容,*终通过团队合作,由女警和男枪完成了五杀,甚至在对面经济大幅**的情况下,通过双排大神队友的强力推进,将对面平推。
5、然而,即使作者在双排模式中继续采用这种策略,也没有实现段位的下降。作者发现,虽然送人头能保持胜率稳定,但无法改变段位的波动,即使是两个人一起送,也难以实现段位的下降。
6、这表明,Lol手游的匹配机制可能并未直接针对送人头的玩家进行不公平的调整,而是更加侧重于团队协作与策略运用。即使玩家故意降低个人表现,也难以通过这种方式实现快速掉分或改变段位。
7、总的来说,Lol手游的匹配机制在设计上更倾向于鼓励玩家之间的公平竞争与团队合作,而非直接针对个人表现进行不公平的调整。玩家在参与游戏时,应更多关注团队协作与策略运用,而非单纯依赖个人实力。













