一、战就战礼包兑换码
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游戏标签:战就战策略手游战就战4399是一款根据魔兽地图改编而来的即时竞技手机游戏,游戏中玩家需要通过合理的策略和兵种搭配来消灭对手的作战单位,*终击杀战神获得胜利,喜欢的朋友欢迎下载试玩!
战就战4399简介《战就战》是一款根据经典war3模式玩法改编的策略游戏。无养成、完全公平竞技。支持1V1和2V2的PVP天梯玩法,实现了断线重连、录像查看、实时观战、友谊战等功能。
4399战就战手游特色1.精致的3D乐高风格
2.经久耐玩的对抗玩法,场场新鲜**
3.全球通服,**2v2即时策略手游
5.所有兵种没有养成,公平竞技的即时策略游戏
总结而言,墨鱼下载是您寻找安卓游戏和卡牌策略下载的理想之选。我们为您精选了一系列安卓游戏和卡牌策略的相关内容,无论您是安卓游戏卡牌策略的初学者还是专业人士,都能满足您的需求。在我们的下载站,您可以轻松找到**的战就战4399高速下载,享受安卓游戏卡牌策略带来的无尽乐趣!我们提供详细的战就战4399高速下载信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接,让您的下载过程更加轻松快捷!此外,我们还提供一系列与安卓游戏卡牌策略相关的教程和资讯,帮助您更好地了解和使用这些产品。我们的团队时刻关注安卓游戏卡牌策略的**动态,为您提供**的信息和下载链接。在墨鱼下载,我们致力于为您提供*好的安卓游戏卡牌策略下载体验。我们相信,在我们的努力下,您一定能找到*适合您的安卓游戏卡牌策略解决方案。快来体验我们的服务吧!
二、战就战开*攻略
战就战是一款趣味十足的全球竞技型手游,吸引了不少萌新前来玩耍。*近很多萌新问小编这个游戏的玩法,小编今天就跟大家分享一下战就战开*攻略,需要的宝宝快来看看!让你快速进入游戏哦~
优点:**成本拿**种方法的一血,还留有4000-500金币转型或者补位
优点:容易拿一血,就算没拿一血,也能拖两个满级兵打一个满级兵和一个二级兵
前炮:兵种做在传送门前面,但开*兵不能*前排,这样被克制还能再前面补肉,出个山丘在中间,对面在你家里打两波输出基本都被山丘砸死。

后炮:兵种做在传送门后面,逆风屯兵,容易在自家门口和对面干架,
人族队长:召唤3个民兵,散肉,基本都可以拦住**波兵,然后看对面出兵转型或者补位
人族总指挥:召唤3个步兵,散肉,半肉半输出,除非人海,中期作用不大,怕群伤
人族海军:大肉!输出低,没输出时候出就是帮助对面屯兵杀王
人族骑士:单体输出偏高,吸血,半肉半输出,被容易克制
人族铁骑:光环肉,接近大肉,有群体+3护甲光环,输出低,不建议在没输出时候弄
兽族狂兽人:开*强势兵种,加冲锋易拿一血,前期打不过总指挥、科多。中期易被秒
兽族斧王:肉,被动群体伤害,克制总指挥,被控制期间触发被动无伤害,后期帅不过3秒,只能对付前期人海
兽族掠夺者精锐:偷钱,攻城伤害,但3个都很难拆下山岭,在半途就**了
兽族掠命者:复活7秒,半肉半输出,前期强,打不过牛头
兽族蛮荒兽:吞噬一个*大生命值1500当前生命值500的单位,克制掠夺者,刺客,狂兽人,但也容易被克制,中期只能单纯当肉
兽族牛头:1级开*不强势,容易送一血,2级后看脸,100点神圣魔法伤害,无视魔防,血少时免疫魔法伤害2.2秒。不建议开*弄,可以面对刺客
精灵族刺客:生命低于80*会隐身2秒,回复200生命,输出中等,容易屯,开*神兵,2个以上能更好体现效果,开*怕熊,蛮荒兽,牛头,建议用熊打,狂兽人则丝血干掉刺客,电棍吊打刺客,用高输出对付刺客
精灵族山岭:1级开*,肉,2级山岭,大肉!看对面出兵可选择转小鹿补肉,或者补输出再升2级,或者直接2级。不建议直接2级,容易帮助对面屯兵
精灵族熊:咆哮,加自身护甲和输出,肉,但有着不错的输出,容易被针对
狂兽人是兽族一号位兵种升级的分支路线之一,作为前期的超高输出兵,有着无与伦比的低血量输出能力,主要的开*天敌也只有霜冻**、虾皇、对面送一血反造**科多等*少的开*克制。
推荐造法:开*单狂兽人冲锋,第二波出兵前有260+的金钱是比较大的选择余地可以根据对面的开*兵种选择克制,强势且灵活。
总指挥是人族的一号位兵种步兵的分支路线之一,总指挥是前期*具*价比的兵种,召唤步兵配合总指挥本身,在输出能力和作为散肉的坦克能力都很出色。在兵线接触后,合理运用小锤子技能转移仇恨,能让总指挥在吸收伤害后,仇恨转移至小步兵,长期生存囤积后,能给出很高额的输出。
推荐造法:开*只造300块的二级队长,根据对方兵种判断升级总指挥是否合理,300元的队长几乎不会被任何对方的**波攻势突破,并且第二波的兵线会推进到己房传送门附近,会有护甲加成,第二波的总指挥和玩家补出的其它克制兵种很容易在家门口反屯,顺势一波在前期的大量突破,拿到不小的优势。即使开*被对方兵种克制,不宜补出总指挥,第二波前留有500金的兵力也是有巨大的转型余地。
流浪剑客是冥界军团的一号位虚空行者的分支路线之一,是前期*为**的输出型前排,冲锋流浪的拿一血能力,其它兵种是无法匹敌的。流浪的开*天敌主要有霜冻**和马维这种带有规避伤害能力的兵种。流浪也是目前全游戏中**可以**的兵种,打到中期对面拿不到流浪的击杀赏金还是会为己方带来一些微弱优势。
推荐造法:开*流浪冲锋,造位在流浪身前留有空位,用于之后补散肉给流浪进一步提供输出环境。
嗜血魔王是冥界军团的四号位兵种恐惧魔王的升级路线之一,700金的造价刚好用光开*全部金钱,凸显了其强劲的实力,嗜血魔王自带的两个技能完美提供了前期的输出和生存能力,九点的高护甲和开启撒旦邪力的**吸血,让成功吸血的嗜血魔王实质上是个2000+血量的高护甲大肉前排并且有不错的输出能力。开*会被完全克制的兵,可能也只有运气比较出色的死亡幽魂了。
推荐造法:前置位嗜血魔王,身后补出克制对手的兵种。科多猛兽十分克制巴那,对方送1血转科多的话,可以交炸换兵。
霜冻幽魂是冥界军团六号位兵种,魔法攻击类型和轻甲的护甲类型,让它面对重甲单位和普通攻击类型这两大*普遍的开*兵攻击和防御模型时,具备**优势,被动的降低攻**果,使得它对于输出型前排的克制更为明显,幽魂的升级有普攻和魔攻方向,十分灵活,后续克制效果明显。目前游戏的穿刺前排只有虚空,但由于其重甲的护甲类型,幽魂并不处于劣势,面对开*城甲前排的话,如虾皇,后续补出普攻电魂,或其它攻城单位即可。综合而言,幽魂是难以被克制的开*兵种
推荐造法:开*两个300小幽魂,身前留空位,方便造散肉,克制对方的穿刺输出后排,给幽魂提供输出环境。更新升级兵时,可以根据对手的护甲类型进一步选择。
新手切忌不要因为这些兵种的前期强力而投入过多资源。
流浪配合女王,强攻击力加暴击,是全游戏***的输出配合,前期如果对手水平不够,能打出一波一过的巨大优势,或者逼出一些不成*玩家关键*的驻守。
幽魂配狗是**的全游戏*强开*兵,造法狗前幽魂后,能开*随到就能奠定小优势。笔者在六月份内测1V1和2V2合计的近百把游戏中,一次都没随机到这样的开*兵,不知道是不是系统的**0.0。













