
一、LOL手游龙魂试炼活动***元素峡谷震撼登场
LOL手游龙魂试炼活动,元素峡谷的登场意味着游戏机制的一次重大更新。以下是关于此次活动的核心要点:
元素峡谷是游戏当前地图的“进化版”,加入了端游中的巨龙和地形机制。
每场对*都会有新的不同的元素来影响游戏的发展,结合团队协作与个人实力,为玩家提供更多的选择。
消灭每只亚龙都会获得相应的增益。
消灭一定数量的亚龙(在本轮测试中设定为三次)后,可获得名为“龙魂”的强力增益。
龙魂增益效果根据亚龙元素类型不同而有所差异,如炼狱龙魂提供**效果,山脉龙魂提供护盾,海洋龙魂增强回血效果。
战场上前两只亚龙随机出现,之后的亚龙元素将根据峡谷中的元素决定。
玩家可预先看到元素种类提示,根据队伍配合情况选择攻击目标。
云端亚龙在3.1版本中暂时被移除,以优化游戏体验。
亚龙、峡谷先锋与纳什男爵的登场时间延后,消灭亚龙的难度降低,让玩家在游戏前期可以更好地对线和发育。
官方将持续关注玩家反馈,优化游戏公平*,改善游戏环境。
元素峡谷作为游戏体验优化的“测试阶段”的一部分,未来可能会有更多调整。
此次龙魂试炼活动及元素峡谷的登场,为英雄联盟手游带来了全新的游戏体验,期待玩家们积*参与并反馈建议。
二、lol手游3.2版本更新内容
一起来了解一下游戏3.2版本中的更新内容吧。
《英雄联盟手游》官方宣布 3.2版本“时之潮”将于 5月 17日正式上线。届时,艾克、泰坦、派克等新英雄将上线,还有重开和逃兵补偿机制。新英雄上线即将上线英雄包括时间刺客艾克,以及两位辅助英雄深海泰坦诺提勒斯、血港鬼影派克。元素峡谷优化在 3.2版本中,元素峡谷将作为限时体验游戏模式回归。这次的元素峡谷和 3.1版本中略有不同。游戏机制及补偿调整针对“其他玩家中途退出游戏,导致全队陷入巨大劣势”的问题。
《英雄联盟手游》在 3.2版本中推出了两个新功能。重开和逃兵补偿机制:如果有队友在对*开始时断连,玩家将获得“重开”对*的机会。对*重开后,离开游戏的玩家将计为失败;对其他玩家而言,对*则相当于没有发生过。需要注意的是,不同地区的开放时间与规模将有不同。此外,因为改动较大,该功能首先会在 pbe体验服进行技术*测试,没有问题后,会在部分大区灰度小范围测试,等到灰度测试体验*佳后,再全量放开。此外,《英雄联盟手游》还将推出逃兵战败补偿机制。在排位赛中挂机或弃赛的玩家,将受到更加严重的**。出现这种情况时,队伍中的其他玩家会获得更多排位赛海克斯能量,或是减少损失的胜点。败方**玩家补偿:《英雄联盟手游》计划在 3.2版本中给失败队伍的**玩家一些补偿,钻石以下段位的玩家会获得额外的“尽心竭力”海克斯能量,钻石及以上段位的玩家会减少胜点的损失。













