一、三足鼎立的开端HON超神英雄内测评测

《超神英雄》(简称HON)是由美国S2 Games开发,腾讯游戏运营的MOBA网游。《超神英雄》自2010年北美推出以来,至今已在欧美、俄罗斯、新加坡、泰国、马来西亚等多个**稳定运营,并且已成为***市场*成功的MOBA网游。在海外已经累计超过6000万玩家,享誉全球,领衔***。在*近的PAX EAST 2013中,HON荣获了“*佳MOBA类游戏”的奖项。HON每年会在全球会举行超过10个的大型赛事,这些比赛遍布于北美、欧洲、巴西、俄罗斯、新加坡、马来西亚与泰国等**和地区。2014年国服开启,HON将很快将席卷全中国,成为中国竞技游戏领域浓墨重彩的一笔。

这次内次使用的游戏版本为4.0,新版本在经典3.0版本的基础上,进行了全方位的革新。首先公布了全新的中文LOGO,银铜相间的色彩搭配使其风格更为硬朗鲜明,龙纹的塑造营造出神秘氛围。全新的游戏世界观“姆大陆传说”,融合了北欧神话、希腊神话、埃及神话、世界神话、圣经故事等五大神话体系,共同打造出瑰丽的传说世界。4.0版本新推出令人惊喜的成长体系——英雄*练度、任务成就等,可以更直观地体现玩家在游戏中的竞技实力和荣耀。

4.0新版还将推出**中文配音、现代化简约风格的游戏UI界面、全新的便捷新手教程、匹配战斗系统智能优化、神秘的塔罗牌系统。对玩家*为*悉的5V5地图,进行全面优化升级,使得地图效果更为精细,光阴效果更为细腻,地表的视觉表现更为真实。除此之外,还有多种新颖的地图竞技模式(中路大战、裂隙战争等)陆续推出。

在新版本的体验中,感受比较大的就是较之前版本的画面提升非常明显。画质有了非常明显的改善,英雄的模型,树林的细节以及全新的UI界面。相信广大老玩家体验后会有两个游戏的感觉,而新玩家尤其是DOTA玩家则会对HON眼前一亮,有着DOTA同样的操作体验但是又会感受到HON**的竞技玩法。

HON在刚开始测试时就遭受了各种玩家的质疑,说什么HON抄袭DOTA,翻版其他游戏等等,这都是一些不了解情况的人所说的武断言论,HON初期的开发就是由冰蛙操刀制作的。

HON既然是由冰蛙制作,那么游戏的基本构成是和DOTA基本相同的,50位的DOTA英雄,野怪的分布,效果属*类似的物品以及游戏的机制等等。但是不同之处就有很多了,下面给大家一一列举。

在游戏竞技机制方面,HON的**思路是倾向于鼓励玩家进行更为多样的战术、更快的战斗节奏、更**的团战。

1、对大部分英雄的技能效果进行了优化,无论是视觉**,还是技能效果都有着**的改进,战术更多变,策略更多样;

2、增加了不需要吃树的回血道具"枯萎*剂",不仅拓宽了道具的选择,还增加了对拼时*限喝血反杀的可能*;

3、BOSS掉落的复活神符不占据装备格子,因此无需暂时放弃一件装备,增大了击杀BOSS的战略意义;4、在HON中大部分的光环技能可以根据需要开启或关闭,有助于玩家自主选择对战策略。

为了应对更快捷的竞技节奏,在游戏机制平衡方面也进行了诸多的调整。让5V5的对战更集中于猎杀和团战。

1、地图中间的河道中,除正常刷神符之外,另外一个符点会刷一个小神符(也可装水瓶),而DotA只会刷1个;

2、HON对金币购买复活的次数进行了限定,避免因多次买活影响游戏体验,使得买活更具策略*及战术意义;

3、在道具装备系统方面,设计了许多法系输出装备,强化了法系英雄的各项定位(DotA中法系输出装备很稀少);

hon超神英雄手游 三足鼎立的开端HON超神英雄内测评测4、在HON中,概率*技能增加了触发临界点,不会因运气问题而导致技能持续无法触发的问题;

5、减益技能成长*更高,避免像DotA中部分技能成长动力不足,使玩家在加点取舍上更富有策略*。

HON相比DotA而言,使用了S2 Games自主**的K2引擎,在创作**度上拥有更大的空间,从而在游戏体验上更为多样精彩。

1、在HON中不会出现卡在特殊地形、导致无法移动的情况(DotA受限地图引擎,会有无法移动的情况);

2、新增了可拖动施法决定方向的技能类型,相比DotA和其他类型的MOBA游戏,有着较大的创新,如美爱女神的W技能“虚幻幕布”;

3、HON**英雄更有创意,技能更加有趣多样,都有其他英雄无法替代的**作用。

除了以上列出的HON和DotA不同点之外,相信还有其他很多游戏细节设计的区别,游戏设计师们对于竞技平衡的调整是*为严谨小心的,相信HON能够让DotA玩家有着耳目一新的感觉。

初入游戏的**件事情是什么?当然是进行游戏的设置工作了,4.0版本的设置界面非常全面,你能想到的都可以再设置里更改。

上文已经提到游戏的画面提升非常明显,人物建筑的刻画精细了许多,并且游戏的流畅度也令人十分满意。总体来说,画面已经可以媲美DOTA2了。

小编使用的英雄是猎魔人,也就是DOTA中的恶魔巫师,技能除了叫法不一样外,完全就是恶魔巫师的**品,出装打法也基本相同。

补刀方面,HON增加了许多提示,击杀小兵会有金钱显示,反补则会出现华丽的**。

信使在hon美服中的效果是和DOTA一样的,需要玩家购买使用。而在hon的国服中,游戏商店右下角有个递送按钮。玩家购买好装备后点击递送,就会有萌萌的信使给你送装备啦,免去了玩家自己掏钱购买并且在多人需要运送装备的时候也不会造成混乱。

玩家需要值得关注的是HON加入了皮肤系统,尤其是相比LOL的传统皮肤,HON在未来会推出一款全新的动态皮肤。其中的一款皮肤,玩家只要升级装备就可以变换形换。还有一款则是会随着日夜的交替变换不同皮肤,相当于在游戏中由两款皮肤。*令人**的的一款则是会随着地形改变而变化的皮肤,并且英雄技能效果也有所不同。如果日后开发者推出这些*具创意的皮肤,相信游戏*会增加非常多。

经过三次的测试,开发团队已经将HON这款游戏提到了一个新的高度,在拥有了客观的用户群后,相信HON已经具备和DOTA,LOL一争MOBA市场的能力。希望在HON公测之时,可以看到三足鼎立的盛况!

二、类似英雄联盟有金木研的游戏

类似英雄联盟有金木研的游戏楼主晚上好,这个你看看300英雄还是不错的,或者是我现在在玩的**对决这款

游戏通过炫酷的动作体验、丰富的玩法模式,满足使用者爽快动作、轻松竞技的需求。而且高度还原了数百个来自不同文化领域和时空的经典人物,玩家在进行多样化角色体验的同时能选择出自己*喜欢的英雄呢

英雄联盟中有英雄金木研吗?呐,你喜欢动漫的话可以去玩300英雄,以后可能会出东京食尸鬼的英雄,望采纳

类似英雄联盟的游戏类似英雄联盟的MOBA类游戏,像dota dota2都不错。守望先锋有人说他是MOBA类,但我觉得这两者有差距。手游方面就是王者荣耀了。另外除了这些,一些老牌游戏比如星际2,魔兽争霸3都是不错的游戏。希望采纳谢谢!

这类与游戏目前有《HON》、《梦三国》、《天翼决》、《DOTA》、《起凡》

欧服的《HON》画面和手感可以说是*强的,不过已经收费了。想玩的话要花40美元买会员才可以。

国服的《梦三国》已经正式运营了,玩法多,画面还不错。英雄大部分取自DOTA。

国服的《天翼决》目前还是测试阶段,不过准备开测了,时间是9月下旬。国产游戏,画面比梦三国好。

国服的《DOTA》这个可以说是这类游戏的始祖,是用《魔兽争霸3》的地图编辑器,编辑出来的一个地图。更新到现在,《DOTA》的英雄已经达到了将近100个。技能和物品还有各种细节已经非常成*。缺点就是被编辑器制约了。

国服的《起凡》,可以说是这类游戏里*差的。画面糟糕,英雄设定糟糕。物品毫无搭配*可言。不过却开放了10V10。其他游戏*多只能5V5。

画面排行 HON>天翼决>梦三国> DOTA>起凡

游戏*排行 DOTA> HON>梦三国>天翼决>起凡

dota,dota2,qq游戏里有个英魂之刃,*近手游也出了不过叫啥忘了

和英雄联盟类似的游戏 300英雄,dota,dota2,英魂之刃,梦三国,风暴英雄,全民英雄.全名超神.还有撸管手影

跟英雄联盟类似的游戏类似lol的游戏《300英雄》《英雄三国》《三国杀英雄传》《梦三国》《英魂之刃》《DOTA2》《天翼决》《超神英雄》《风暴英雄》

steam上类似英雄联盟的游戏没办法生僻,生僻的都是渣渣,DOTA2是*好的MOBA游戏,有谁不服?

类似英雄联盟游戏? 1g以下。。。。梦三国,300英雄,起凡三国,超神英雄,本人推荐梦三国,非常好玩。如果这些你都闲记忆体高,我给你说个直接玩的叫英魂之刃,不用下载,和LOL一样,在QQ游戏大厅玩

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