
一、fgo四星英灵强度榜2023
fgo英灵排名:伊丽莎白巴托里,英灵卫宫,玛丽安托瓦内特,。
能力设定:御主为凛或拉尼时,游戏中敏捷E、魔力A,FEM设定本中敏捷A、魔力E。当御主为凛时,伊丽莎白无法使用宝具,只能使用攻击Skill“彻头彻尾的龙头蛇尾”代替宝具。自称是“三流Servant不配听我唱歌”,但在攻略书上说是因为凛供魔不足。
当御主为拉尼时,伊丽莎白的基本能力全部上升了。御主为岸波白野时的能力数值为CCC游戏中99级数值。实际总值为接近吉尔伽美什但比之偏低。
英灵卫宫*突出的特点,是其虽是弓阶却有着3张蓝卡,NP获取能力十分可观。与强力的NP积攒能力相对的是其宝具的伤害实为一般,因为没有能辅助宝具输出的技能,若非有宝具本存在,英灵卫宫的宝具也是十分不够看的,只是其无视防御的特*对于某些狂加防御buff的敌人能产生奇效。
不错的英灵,生存率*高,很适合新手开*。玛丽自身具备的无敌技能是全游戏***的生存技能之一,宝具和2个技能都具有HP回复效果,合计有至少2500至多8000的回复量,加上本身是血厚攻低的类型,其生存能力在贞德之下少有敌手。
该游戏中的战斗属于任务机制,为每项任务的组成部分。在《Fate/GrandOrder》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据御主的选择,从者会分别发动攻击。
己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。在发动攻击前,玩家可以使用技能,但需要一定条件。该游戏不存在PVP设定,玩家在战斗前需要编队,并可选择好友或系统助战。
二、FGO手游骑阶单体哪个英灵*强
上面分别是FGO手游伊莉雅-斯菲尔和玄奘三蔵,三藏在第五章前后,具体忘记啥时候会加入卡池。伊利亚第六章后魔法少女伊利亚联动活动,限定卡。
三藏和伊莉雅配卡没区别,都是3蓝卡1红卡1绿卡,宝具都是红卡,面板部分我们也不用再比了,主要面板的区别在于NP系数和Hit。
三藏的NP系数是0.82,HIT数是2136三藏有caster御用被动,阵地作成,自己的Art卡*能提升(12*)(间接提升蓝卡回蓝)
伊莉雅的NP系数是0.32,HIT数是5135伊利亚没有阵地做成这个传统被动,取而代之的是无限的魔力供给,每回合获得3点NP。
面板上我们是可以看出伊利亚的NP获取能力比三藏是要差一点。
(1技能)高速诵经A,获得NP,1级50NP,10级80NP,宝具威力提升1回合,1级10*,10级20*。
(2技能)妖艳的红颜,嘲讽敌方,同时减少自己受到的伤害1回合,1级减少500伤害,10级减少1500。
(3技能)三藏的教诲,提升我方全体NP获取和出星率(3回合)赋予弱体无效1回合,前2个1级都是10*,10级30*。
其实技能组三藏很明显,主打宝具连发,如果你是10级技能,那确确实实2连发,应该难度不大。
(1技能)愉快型魔术礼装,红卡*能上升1回合,1级30*,10级50*。(其实就是魔力放出,换个名字罢了)
(2技能)自然的婴儿,无敌1回合,NP获取量上升3回合,1级18*,10级28*。
(3技能)奇怪的*,70*的概率赋予弱体无效状态(1次),70*的概率赋予根*1000血(1回合)(其实就是战斗续行),必定回血,1级1000,10级3000。
伊莉雅的则是走爆发路线,技能比较诡异,2技能虽然能提升NP获取的速度,改善NP获取,但是无敌就浪费了,这就很尴尬了,如果留无敌,NP就慢了。1技能标准魔放同款,爆发必备。3技能我要简单说下,因为伊利亚的宝具有副作用,所以3技能的弱体无效一旦成功用出来,宝具的副作用就没了,根*相当于战续,就是死亡复活回血1000,其实伊利亚生存还行。
三藏:五行山・释迦如来掌,600倍率红卡,超蓄力效果下100NP,敌方暴击发生率下降80*。
这宝具。。。我觉得没什么特别好说的,就那样。
伊莉雅:多元重奏饱和炮击,600倍率红卡,超蓄力效果,红卡*能提升,100NP下提升20*输出,300NP(3连宝具第三位)下提升50*输出。副作用攻防下降10*,3回合。(需要提前挂上3技能的弱体无效解除)
伊利亚的宝具和技能一样,也是让人又爱又恨,爱的是新时代的典范,把魔力放出整合进宝具,省了一个技能位,同时伊利亚自己又有魔放,等于是可以上双魔放(所有输出buff都可以重复叠加),这就很强力了,但是问题在于这副作用。。。3技能解除的概率只有70*,万一失败就很尴尬了。













