一、Fgo手游国服弓阶英灵吉尔伽美什解析攻略
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Fgo手游国服弓阶英灵吉尔伽美什怎么样,Fgo手游国服弓阶英灵吉尔伽美什解析攻略,Fgo国服弓兵排名一览,在游戏中一直流传着一句话,自古弓兵多挂B,那么在FGO手游中哪些弓阶英灵值得培养,Fgo手游国服弓阶英灵吉尔伽美什怎么样呢?下面小编就为大家带来FGO手游国服弓阶英灵吉尔伽美什解析攻略,赶紧一起来看看吧!
2、Fgo手游国服弓阶英灵吉尔伽美什解析攻略
3、Fgo手游国服弓阶英灵吉尔伽美什金闪闪是**个完全具备“打星、集星、暴击”三项暴击队*重要职能的、真正意义上的暴击队从者。其三色指令卡的hit数均为5,EX卡hit数为8,总hit数与均hit数为目前全从者**,因而拥有出色的打星能力,而自身作为弓阶,加上技能收藏家有着**的集星能力,5星面板和单*行动又带来**的暴击威力。
4、因而吉尔伽美什适合自己打星、自己集星、自己暴击的流畅战斗方式,不仅靠暴击来提升平A输出,又在平A同时积累下下一回合继续暴击的资本。再考虑到3回合全队攻击加成的**力以及加强NP获取的黄金律,闪闪是一个明显倾向于稳定持续输出的从者。
5、由于闪闪自身能够集星暴击,hit数多又容易鞭尸,因而黄金律的价值比起其他从者更能得到发挥。在FGO宝具本开放后,吉尔伽美什的宝具增加了30*宝具威力buff,宝具爆发能力大幅度增强,加上从者特攻效果,在活动本和某些主线剧情中能发挥巨大威力,需要注意的是对船长、莫扎特、罗马一类星阵营从者特攻无效。
6、FGO金闪闪吉尔伽美什在各方面没有突出的短板,要说有什么缺点的话就是技能较为平庸,缺少突出亮点,各方面能力都较为平均却又过于平均。
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二、FGO手游剑阶光炮*强英灵评测解析攻略
FGO手游剑阶光炮哪个英灵*强,FGO剑阶光炮*强英灵评测解析攻略,目前FGO手游国服出的英灵还是很少的,那么FGO各职介的*强英灵都分别是谁呢?接下来小编将一一为小伙伴们分别解析FGO手游各个职介的*强英灵~今天就先和小编一起来了解一下关于FGO手游剑阶光炮*强英灵评测解析攻略的具体内容吧!
FGO手游剑阶光炮*强英灵评测解析攻略
FGO手游光炮saber主要是下面这5个,阿尔托利亚(呆毛),阿尔托利亚(Alter)(黑呆毛),阿提拉,莫德雷德,两仪式【光炮篇主要对比的是阿尔托利亚和阿提拉的区别】
简单来说,面板上阿提拉攻击上有着1000的优势,其他配卡系数差别不大。而阿提拉的主要优势都围绕着这1000的攻击。
阿尔托利亚为**力(己方全体攻击力提升(3回合)1级9*,10级18*),魔力放出(红卡*能提升1回合,1级30*,10级50*),直感(获得星星,1级5个,10级15个)
阿提拉为军略(己方全体宝具威力提升(1回合)1级9*,10级18*),天*肉体(回血,1级1000,10级2500)(日服**版本技能强化后,追加集星1回合的效果。),星之纹章(自己攻击提升3回合,同时获得星星1级10*
技能上单纯对宝具的提升,军略在公式计算上比**力提升要大,但是军略不提升平砍伤害,同时只有1回合,**力3回合。
但是FGO阿提拉的星之纹章为自己提供了3回合更高的攻击加成,至于呆毛的魔力放出对宝具伤害提升巨大,今后FGO国服大部分从者,是否强大,魔力放出类技能将成为一个很重要的组成部分。
简而言之,就是呆毛的技能对团队攻击(攻击同时加成于宝具,但是实际中略微低于军略)有3回合提升,自身宝具爆发比阿提拉的提升大,阿提拉对团队宝具提升(不提升平砍),对自身攻击提升大,所以这也是为什么很多人吹阿提拉是B提拉的原因,大概有3回合,阿提拉能达到高于4星B阶平砍的水平。至于阿提拉的那个回血技能,说实话,没卵用,什么,10级会2500?放心,你肯定没钱没素材升到10级的,升到了也没多大实际用处,真的难的boss,伤害太高,只有闪避,战斗续行,无敌之类的免伤复活技能有意义。
*后是宝具部分,两个都是红卡,早期呆毛因为宝具本开了,完成宝具解放任务后,1级宝具系数由300提升到400,宝具**100NP时使用后回复20NP。而阿提拉,系数依然只有300宝具**100NP时使用,减少对方防御20*(3回合)。不过后期开了宝具本后,以及日服**版本中阿提拉获得了2技能buff,同时模型也宝具也重做了,使得阿提拉获得了史诗级的提升。
根据实际伤害,阿提拉主要吃了宝具本没开的亏(阿提拉宝具本开的比较晚,呆毛开服就有宝具本了),导致宝具伤害低于呆毛,但是**很不错,可以提升队友后续的伤害,但是问题来了,阿提拉前期技能等级低,宝具只有1级的情况下,一炮经常会出现清不掉非克制狗粮的尴尬情况,而呆毛一炮就清掉了。
其他黑呆毛和莫德雷德,基本都和呆毛一个模板,黑呆毛在开放圣杯突破上限后,突破至90级及以上后和呆毛小莫基本都是略有差别,反正都是一炮清狗粮,技能略微不同,用法一致,可以互相替代,毕竟不是你想抽什么就抽什么。至于两仪式,主打即死,属于特殊用法的五星,如果不能即死,光炮能力就比较尴尬了,倍率450蓝换算等于300红,喜欢有爱都可以练,这张卡怎么说,你要是欧皇,总能即死到,那你爱怎么吹怎么吹,不过boss一般还是别想太多,狗粮即死率比较高,不过万一翻车了,就得浪费时间平砍了(那**嘛不上阿提拉或者B阶)。
所以你问我FGO手游5星Saber光炮谁*强,国服当然你们的吾王*强啦(其他几个其实大家都半斤八两),阿提拉没开宝具本所以就是差一点,不过开了宝具本的阿提拉,在技能本开放,模型全部重置后,已经完全不输呆毛了,*能上全面胜过呆毛,
虽然要吹平砍比单体根本轮不到阿提拉
虽然以前这么说,不过现在阿提拉平砍确实相当优异,不过总的来说S阶光炮就是一个比烂的**,看谁更烂谁就更差。其实这个结果,主要还是5星S光炮,要么旧卡,要么官方强行让你残疾,没有新卡,如FGO果日服今后出了新的5星S光炮,大概就没呆毛和阿提拉什么事了,毕竟旧卡的NP效率太傻。
这时候,我想有的玩家可能不服了,我就是要用没宝具本的阿提拉打光炮,我的两仪式就是想当个普通光炮,有救吗?
当然,只要你能把阿提拉抽2张到2宝具,两仪式抽5张到5宝具,我跟你说,强,无敌!!!当然,这边是说FGO国服,日服的阿提拉现在1级宝具当之无愧的强大。
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