一、DOTA幻刺出装

1、出门装:压制之刃、艾西菲的远古祭祀、***膏、铁树枝干X3

不管补刀技术好不好,补刀斧还是必须的。被压得厉害的话,PA仍然能依靠1技能补刀。

2、中期:动力鞋、支配头盔、狂战斧

顺的话可速出狂战,有B这个技能,打钱不比敌法慢。不顺的话可假腿后奔BKB路线了。

3、后期:黑皇杖、深渊之刃、远行鞋、撒旦之邪力、狂战斧、蝴蝶

时间不等人,队友绝不会允许玩家打单机,下一个大件必须是黑皇杖,有了BKB之后玩家就可以在团战中发挥出DPS的作用了,就盯着后排法师B过去,深渊之刃也非常适合PA。

D→B→D→B→D→C→D→B→B→U→C→U→U→U→属*→C→属*

窒息之刃,PA的主要留人技能,也可以用于补刀缓解线上压力,亮点在于很长的施法距离和比较低的耗魔。低级的D耗魔有点高,注意节制。

闪烁突袭,提供**的切入能力和短期DPS爆发,灵魂技能,*大的亮点无疑是5秒的冷却。这个技能满级的CD是一次飞跃,7级时可以先点满。团战中注意切入顺序,优先杀*容易**的后排法师。

dota手游幻刺 DOTA幻刺出装模糊,6.71的改动使其变成了自动侦测雷达,可以在视野外预知敌方英雄的到来,不过还是要小心被包抄。1级就有20*的闪避率,*价比很高,完全可以在对线期早加1级模糊,甚至中期推迟升2级模糊先补一些黄点。

**倍数的暴击,几率较低使得其输出频率相当不稳定,运气好多出几个暴击有可能扭转胜负,跳进去却砍不出暴击的幻刺就只能摔键盘了。

这个技能的优点:【神圣伤害】,耗蓝低,CD短,距离远,效果**命中目标后在当前范围内有3秒的视野;缺点也很明显,伤害低,但是毕竟pa不是一个以技能输出的英雄,这个技能只是为了【留人补兵】,永远不要把这个技能对英雄的伤害看做是一半,要看成对普通目标造成【双倍】伤害!

**上,这个技能可以用来非常好的补兵,可以打断*膏,可以磨血,一般窒息之刃升到3级就妥妥的,但是还是推荐升到4级,毕竟5点耗蓝对pa来说有些**,另外8秒CD4秒持续是亮点。

50耗蓝,5秒CD提升【100*攻击速度】是亮点!100*的攻击速度可以让pa在有限的时间中尽可能的多爆1-2次!切入*对于一个后期来说非常重要,而这个技能恰好的弥补了这个缺陷,还能在短时间内提升pa的爆发*,pa的**,切入,逃命都靠这个技能了!但是这个技能的缺点必须有跳板才能逃命。

开启或关闭"隐身"有1.5秒的技能延迟,(注意:这里的"开启或关闭"指得是触发技能,并不是手动)。这个技能即使周围的【敌人是隐身的】仍然可以触发!所以什么疾风步,**隐身,隐身符,隐刀什么的都是浮云,可以想象,一个后期带着类似1600范围mh的雷达,

6.71中恩赐解脱中低等级的暴击倍数有所加强,这意味着幻刺这一个16级出山的英雄或**以提前到11级,甚至6级!自带的4倍暴击,成为了【一刀爆死】的代名词,这个技能就是幻影刺客的一个核心技能,飞镖闪烁闪避神马的,都可以找到相应的物品代替,唯*没有物品能达到恩赐解脱这个技能的高度。

二、DOTA幻刺技能介绍

投出匕首,对目标造成少量的伤害,并降低目标的移动速度。

等级 1-对普通单位/英雄单位造成40/20点的伤害,降低20*的移动速度,持续2秒。

等级 2-对普通单位/英雄单位造成80/40点的伤害,降低25*的移动速度,持续2.75秒。

等级 3-对普通单位/英雄单位造成120/60点的伤害,降低30*的移动速度,持续3.5秒。

等级 4-对普通单位/英雄单位造成160/80点的伤害,降低35*的移动速度,持续4.25秒。

瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。

幻影刺客的形体变得越来越模糊,越来越难以看清。同时能以一定几率闪避攻击。

幻影刺客将她的刺杀技巧提升到了一个新的高度。

等级 1-有15*的几率造成2倍伤害的致命一击。

等级 2-有15*的几率造成3倍伤害的致命一击。

等级 3-有15*的几率造成4倍伤害的致命一击。

Mortred出生于隐秘的暗夜精灵守望者一族,由于被暗夜精灵主流社**摈弃,便以复仇为目的,加入了天灾军团。她是力量与速度的完美结合,在灰谷森林*居的数年时光,使她能够与周围的地形浑然一体,不时地如同幻影般出现,然后在你*大意的时候发起进攻。她精准且致命的攻击,使她成为天灾军团里的重要一员。而这些,也是她被称为幻影刺客的原因。

力量- 17+ 2.05敏捷- 23+ 3.15智力- 13+ 1.0

可以学习窒息之刃,闪烁突袭,模糊和恩赐解脱。装备假腿狂战撒旦蝴蝶 BKB圣剑

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