
一、盘点***CF手游团队战马厩防守进攻点大全
1、整个马厩地图呈蝴蝶状,并以中线为分界呈上下完全对称的结构。整个地图既有视野比较开阔的路段,也有拐角多且道路狭窄的路段,可以说马厩地图是巷战者的乐园,是团队遭遇战中小队火力配合的**训练平台。
2、复活点复活后大家面向的都是正前方,而且这个地图的复活点处在地图的末端上,大家并不像其他地图一样还要顾及到身后敌人的偷袭,从而本能的寻找**安全点。
3、在本图中大家的后背是**安全的,所以大家要考虑的就是如何应对正面的敌人。复活后左边的路比较空旷,一般复活点的防御位在大道的**个箱体后。
4、右边是狭小的地道式通路,复活后的己方队员一般在复活处利用短促的3秒无敌时间就能清理掉通道上方的敌人,从而顺着通道突进到整个右侧的通道中。
5、中路上是一个箱体,复活后的玩家跳到箱体上,就能防御住左侧和中间通道房间中扑出来的敌人。
6、左路的面积是*大的,但是整个道路上比较空旷,除了箱体外就是一座高空木桥。
7、**个箱体后既是复活点的防御点也是己方团队的**个前进基地。要让整个箱体的防御更靠谱,攻击更顺畅,大家还是以小队的方式来整体防御和进攻为*佳。利用这个点位能**中路房间内敌人的突然**,也能定点清除来自天桥上敌人的狙击威胁,还能利用箱体来形成卡位从而消灭前方来的敌人。
8、第二个箱体是进攻的重要跳板,整个战术小队控制第二个箱体后,可以派出小队成员控制天桥,从而掌控制高点,让整个敌方的火力部署情况完全暴露在己方团队眼前。
9、天桥上的两处火力点和箱体后的火力点能对正面的敌人形成一点多攻的作战模式。
10、右路的整个通道比较狭长,而且有多处坚固的**障碍墙。
11、玩家们的**个防守巩固点在与中间房间相通的通路处,只有防守住这个点才能让敌人整个中路和右路的攻击无法合体,从而让己方团队给予他们各个击破,接着就能打乱敌方的进攻节奏。
12、第二杀敌点位在众多的障碍墙后,玩家们形成的战术小队不用太过聚集以2人一组*佳,可以**在坚实的墙体后,等待敌人通过时就能直接阴到他们,并且2人的短小配合更能让收割人头万无一失。
13、中路的通道比较狭窄,如果和对方相遇,直接比拼的就是出枪的速度和准度。但中路的作用并不在此,它的*大功能是为左右两路提供兵力支援和有效的战术突破。
14、大家都注意到了中路的出口处均是对方防御的弱点位置,所以占据中路而且切断对方中路进攻路线就能完全把握战场的战斗节奏,从而把握战场主动。
15、马厩地图比较简单,可用的战术点位并不多,整张地图更考验玩家们的协同作战能力。有兴趣的玩家们都进来试试吧!
二、cf手游爆破怎么守点
CF手游在爆破模式中保卫者的守点是十分重要的,防守阵型上,需将两大包点涵盖,不留遗漏。对于投掷武器,能不用尽量不用,除非是必要时。对潜伏暴露的人员做到心里有数,潜伏出现颓势时,除非自己的团队有把握或手中有投掷道具,否则不建议追击。
1、防守阵型上,需将两大包点涵盖,不留遗漏,即:不给潜伏偷入机会,选择有下:
A、重点防守。根据潜伏上一*的进攻思路,预判其本*可能的前进路线,进而在某些前进位置重点防守,以挫败潜伏的进攻。注意,期间不可忽视另一包点,至少需保证一人在外围警戒,以免猜测失误;
B、均衡防守。*常见的防守思路,即每个包点两人,中间中路配置一人,三者交相呼应。其中,中路队友应保证:战绩好看、意识够强,原因是:中路需要有一定的抗压能力,且具备大*意识,可随时做到对任意包点的支援。
2、对于投掷武器,能不用尽量不用,除非是必要时,即:
A、未发现潜伏踪迹前,投掷武器禁用,以免暴露自身踪迹和站位,给潜伏信号和输出机会。同时,某些道具的使用也会给本方人员困扰,如烟雾弹,这会造成团队视野的缺失,难以**时间察觉潜伏**;
B、若发现潜伏踪迹或被潜伏利用投掷武器输出时,可选择*利用投掷武器,例如反闪、反雷,亦或快人一步先手输出。当然了,这是指有把握前提下;
3、对潜伏暴露的人员做到心里有数,例如:潜伏貌似一波流向一个位置推进,但从始至终仅暴露4个人。此时,防守的同时还需要注意团队的后方或侧方,以免被潜伏剩下的一个人抄了后路(亦或给对面两面夹击的可能);
4、根据经验,不暴露才是对潜伏*大的威胁,即:置身掩体后,相互之间配合、构成火力交叉。期间,不要暴露脚步声,对潜伏的试探做到稳如泰山。如此,潜伏唯有一条出路——冒险派出人员探点。如此,只要不出意外那么先手一血不是问题;
5、潜伏出现颓势时,除非团队有把握或手中有投掷道具,否则不建议追击,以免被对面来个绝地求生。当然了,如果人数处于优势,且站位分散则另当别论;
6、对于枪械,至少一把狙击枪,但不要多,以免导致团队应变能力不足













