
一、cf手游m4受击上扬怎么解决
1、cf中受击上扬,要么脱离对方准心锁定重新开枪,要么预瞄点放在对方腰部,枪口跳到**点时,仍可以保证准星对着对方。
2、也可以尝试压枪,是指在连射或扫射过程中,通过鼠标强制调整枪的准星向下,用以抵消后坐力产生的准星上浮,以使射击更为准确。
3、这是*古老也是*常见学习压枪的技巧了,玩家们在对着墙体练习的时候,对墙扫射保持鼠标不动,观察墙上的弹孔分布(AK47是“7”字型的弹孔)。通过墙壁上留下的弹痕就可以知道枪械弹道的大致变化规律。
4、以AK火麒麟为例弹道是上飘成数字7型,玩家可以稍微记一下大概从第几发**开始从上偏转为偏向另一边的,而成为类似7的弹道。这样玩家心里有一个大概的数之后,就可以在扫射时对枪械进行一个有效的控制从而提高我们的命中率。
5、如果对于压枪感觉非常的麻烦,自己也控制不好的话,那这里就建议玩家使用速点这个技巧。玩家通过速点可以保证玩家的精准度,还可以对枪械进行有效控制。可是速点也不是表面上那么简单,玩家需要掌握一定的节奏快速的进行点射,并且还要保证大多数**要打在玩家准星瞄着的位置。这就需要玩家的多加练习了,如果只是单纯快速的点鼠标那只会像扫射一样。所以玩家在一开始练习的时候可以几发几发的点,当然速点超不过十发就会偏,所以这就需要玩家对节奏的掌握了。
二、CF手游狙击枪怎么用
CF手游玩狙有什么技巧?CF手游狙击枪怎么用?不管是哪种枪战手游,狙击枪都很受一部分人喜欢,**在暗处,一枪,**一个敌人,这样的快慰背后,玩狙的玩家都经过很漫长的一段练习时间,下面小编就为大家带来了CF手游玩狙的技巧攻略了一起来看看吧!
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举个浅显的例子,一个反应速度是0.25的人跟一个反应速度是0.15的人对枪,如果我们忽略网络和服务器的延迟的话,当双方遭遇之后,双方同时出现在对方的手机里,反应速度是0.15的人已经开枪了,而反应速度是0.25的人才刚刚反应过来对手在什么位置。
如果说这两个人都是拉枪比较凶狠的,也就是说具备一枪爆头的能力,反应速度慢的和反应速度快的对枪根本就没机会开枪就死掉了,或者说反应慢的根本不知道什么情况自己就死了。谁输谁赢我想大家心里都很明了了吧。
再说说两个狙击手遭遇的时候的情况吧。假设A反应速度是0.14,B的反应速度是0.19,那么当这两个人遭遇的时候,忽略其他的外部因素,在理想状态下双方同时出现在对方的手机里,A就比B快0.05秒的反映时间,也就是说:
(1)如果双方的预瞄点都已经在对方身上了的话,那么A开枪将B击毙了,B才会开枪胜出的是反应快的人
(2)如果A的预瞄点不在B身上而B的预瞄点在A身上,那么A有0.05秒的时间来拉枪然后开枪,如果A没能在0.05秒内把准星移到B的身上,那么躺下的就是A胜出的是反应慢的人;
(3)如果B的预瞄点不在A身上而A的预瞄点在B身上,那么B就完全没有对A构成威胁的机会胜出的是反应快的人;
(4)如果两个人的预瞄点都不在对方身上,那么A会比B多0.05秒的拉抢时间,如果两个人拉枪速度相同,那么胜出的是反应快的人。
通过以上四种情况的对比,总结出一个结论:反应速度快的人的优势非常明显。
反应速度是天生的,但是这个所谓的天生的影响的只是我们*快的反应速度,而我们现在的反应速度跟天生的反应速度是有差距的。也就是说,你在测你的反映速度的时候你会发现你每次测试的结果都基本不一样,也就是说有时好有时坏,比如说你测试的反应时间的区间是0.28秒~0.48秒,那么我们现在就需要把我们的这个测试反应时间的区间缩小到0.28-0.29之间。













