一、龙之谷什么职业单刷厉害

1、按速度排名,机械***优。如果你技术不算差,刷的图不是很要操作的话,建议用机械**。机械**是**的召唤物*多的职业,而且召唤物虽然爆发力不行,但持续输出非常可观,再加上摄魂怪践踏有挑衅效果,重磅鸭的重磅轰击(也就是放电)也有挑衅效果,所以机械**本体的仇恨是非常低的,输出环境很安逸。而且机械**的主要输出就在**放电、三塔,本体可观的输出技能只有乒乓爆栗(输出很**)、超大重磅**,所以如果你还是害怕boss会攻击你,你可以完全依靠召唤物输出,本体只需放个生化**减抗就行,再加上上蜡升级、摄魂怪的乾坤大挪移(我做了技巧还带了-CD板子)、**自爆、自动**机(我也做了技巧,一次扔两个恢复品)、火箭跳跃,本体是很不容易死的。我打台风金的时候经常遇到队友全死光自己单挑的情况,基本不掉什么血就可以干掉boss,不过大主教那样的巢*机械就很废柴了。机械**是效率又安逸输出的*好综合体。而同系的重炮手主要靠本体高伤技能,会比较拉仇恨。

2、雷神也是效率安逸刷图代表,虽然输出比机械少了些,但是作为半奶半输出的雷神单刷难度较高的图肯定比机械要安全,毕竟有奶、防高血又厚。而且雷神是AOE(就是范围伤害)之王,电光箭ex、闪电风暴、神圣风暴、神圣大地、天堂审判都是AOE神技,各种减光抗、buff的加成使得雷神的输出更加客观。

3、如果你更想单刷高难度的图,那么十字军**是**。十字军,可T可输出,加速之下的爆发之王,防高血厚,神圣十字、重击均是瞬间爆发的代表,也就是说你不需要站桩滚键盘来*大化输出,可以有很多时间走位、防御躲避技能,放完高伤技能只需几秒,尤其是神圣十字ex,范围大的堪比40大,个人认为是所有职业**个ex技能之*。会挑会走位会使用防御技能来躲避伤害的十字军几乎可以单挑一切,现在一般1带1的图*多的就是一个大十字军带(比如龙之远征队)。但是持续输出比雷神少了不少,更是比机械**差很远。

4、今年暑假开放的新职业舞者中灵魂舞者单刷也很猛。从输出上来说,唐弗莱德将军、执政官输出超高,小技能cd短,持续输出高,另有九天之舞增加爆发输出,幻影之舞增加60**终伤害(带技巧首饰)更是逆天,技能华丽又实用,是个大输出职业。从生存上说,有幻影之舞加血加防御,技能学完ex后多数是中远程技能,输出环境比较安逸,有九天之舞回血,40大艾妮云风暴5秒无敌可移动,有迷雾之舞、螺旋冲击增加灵活度,是个操作*很高的职业,在不太差的操作下单刷很厉害,个人感觉比上3各职业打击感、操作感更强,能奶能输出能辅助是个十项全能全能的职业。

5、以上是我认为*适合你单刷的四个职业,从效率上排1机械**2灵魂舞者3雷神4十字军,从可以单刷的图的难度上排1十字军2雷神3灵魂舞者4机械**。现在有很多职业输出很高,比如剑皇、魔羽,但生存能力太差,不是超高操作,没有高强装备,一般人是驾驭不了的。在一个一般操作的人手里,这两个职业的都不如依靠放风筝打法的月之领主,因为月主都是中远程技能输出环境较为安逸,血高,魔防高,腿长,有回避姿态,有高地,技能又非常帅气华丽(很适合泡妹子呦O(∩_∩)O~)。

6、好了就这么多吧,写了这么多因为我很爱龙之谷这个游戏,虽然代理商(盛大)很坑爹,但这是个好游戏,我很想把自己的游戏心得分享给大家,就这样吧,希望楼主玩的开心哦

二、龙之谷手游天梯排行榜:龙之谷手游各职业分析

龙之谷手游费电 龙之谷什么职业单刷厉害龙之谷手游中的1V1天梯赛是一个非常好玩的项目,当升至16级即可参加,这里不看装备,不讲战力,公平数值,一切以操作和技术说话,受到不少玩家们的喜爱。不得不说,龙之谷手游版在PVP上的平衡*做的还是比较不错的,不会发生完全不能打的情况,但是不同职业之间,依然会存在一些微妙的克制关系,这里就来简单分析一下。

剑圣具有较强的机动*,拥有不少突进技能和远程输出技能,这对箭神和魔导这种比较怕近身的职业来说是一个噩梦的存在。剑圣利用翻滚和切骨之刺黏住这些远程职业就可以疯狂输出,不要给对手拉开距离的机会就好。

贤者几乎就是专门克制战士的职业,各种盾,还有无敌,霸体反击技能不少,对于剑圣这种主要依靠近战输出的职业来说,可谓头疼不已。因此打贤者绝不能上前硬刚,游走用远程技能和直线耗一下,找机会再去连招,拖平*也是可以的。同为战士,战神也算是剑圣的苦主,高端的战神身板硬、爆发强、有霸体,在近战硬刚时剑圣往往不是对手。

战神克剑圣前面已经说过不提。对于箭神这种怕近身的,战神也是稍占上风的,用**来远程找机会,利用翻滚、冲锋,能近身抓到就打一套爆发,总体来说比较容易打。

不仅剑圣打贤者不好打,同样是近战输出的战神也不容易打贤者,毕竟太硬盾太多。此外,元素师也比较克制近战职业,战神的机动*不如剑圣,剑圣打元素还可以通过各种技能消耗,抓机会,战神打元素一不注意就会被元素一套技能打残。

法师的两个职业都比较惧怕箭神。元素不必多说了,中距离非常强悍,不过抓人能力一般,会玩的箭神基本不会给元素靠近的机会,各种远程射射射就搞定了。而魔导虽然技能范围远,不过施法速度有些慢,很容易被箭神打出硬直而断掉技能,近身也占不到太多便宜,对走位和放技能的时机要求很高。而祭司的腿短,技能范围不如箭神远,插棒子箭神根本不鸟你,也是比较难打。

战士比较克制箭神,因此箭神需要算好对手的各种技能使用情况,不随便交技能,以绕柱子拉距离,打断对手突进技能为主。

游侠作为PK专业户,可以说对任何职业都不虚,不过就是操作难度太高,什么时候交什么技能都要算的清楚,使用手机操作不太方便,因此就不太容易上分。不过如果面对战神,游侠拥有较多的中、近距离技能和霸体技能,先中距离消耗,对手翻滚也赶快闪避,然后接连招,打起来很容易占据上风。

元素师真的是太克制这种中距离输出的职业,火墙有霸体,打出硬直时间长,冰冻减速,对于游侠来说容不得半点失误。而贤者是占据手机操作的利好,不需要太高的操作,就仗着有盾有无敌,能盾冲霸体高,管你游侠怎么来回翻腾,就是贴近硬打,也会让游侠比较难受。

元素的高爆发和控制技能决定了其打近战职业都较为简单一些,面对这些主要在中距离进行输出的职业,非常容易抓住机会,一旦连上技能,对手都很难逃脱。需要注意就是躲好战神的**,贤者的盾冲等技能就好,其实有闪避在手也不难躲。元素师的强势使其成为天梯中茫茫多的职业,导致克制元素师的箭神也增加了好多。

箭神克制元素不用说了。其实会玩的魔导打元素也不难打,毕竟元素的抓人能力还是一般,而魔导拥有传送等逃脱技能,各种远程消耗,也会让元素日子不好过,不过魔导总体来说PK能力还是有些一般,天梯并不常见。

终于到魔导了,这个职业的PK能力看似真的一般,没有控制,技能命中率低,前摇过长,容错率低,贴身战斗力为零。不过拥有一定的爆发能力和放风筝能力,真的用的顺手的话,打元素和祭司这种腿短不好抓人的职业是有一定优势的,注意躲好祭司的控制棒子就好。

这两个职业都不好对付。打剑圣需要用传送躲好切骨之刺和直线,对方翻滚自己也要横向闪避或使用震*波,保持距离用上升重力和黑洞来做一段攻击,九尾用来打连击。打箭神,太难,基本打不过,除非对手不怎么会玩。

祭司等级高一些,比较克制剑圣和战神,不过为什么剑圣和战士的天敌反而不是祭司?主要还是因为祭司是出了名的能拖平*也能被拖平*职业,插了棒子再近身硬打战士一般不是对手,可是架不住对手能跑图啊,远程技能也就电光箭比较容易命中,但不足以打死对手。有时太过于追击,还可能被反打一套。

箭神和魔导这两大远程输出职业,还是比较克制腿短的祭司的,容易被放风筝。祭司需要多利用滑步和精神爆破、电光箭来找机会近身和输出。

前面已经分析过许多,对于以近战输出的职业来说,贤者都是较强的存在,硬刚刚不过,想跑,贤者也有不错的抓人能力。

贤者可以说没有明显的天敌存在,*费劲的当然就是中距离的王者元素师了,操作好的元素非常难以击败。主要是需要抓对手闪现的落点,*出浮空就打一套上去,实际操作需要多多练习。

俗话说的好,没有*强的职业,只有*强的玩家。尽管不同职业间存在着些许的克制关系,但这些差距都可以用高超的技术来抹平。不断磨练自己的技术,你也可以在PVP天梯赛中崭露头角。

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