一、龙之谷什么职业单刷厉害

1、按速度排名,机械***优。如果你技术不算差,刷的图不是很要操作的话,建议用机械**。机械**是**的召唤物*多的职业,而且召唤物虽然爆发力不行,但持续输出非常可观,再加上摄魂怪践踏有挑衅效果,重磅鸭的重磅轰击(也就是放电)也有挑衅效果,所以机械**本体的仇恨是非常低的,输出环境很安逸。而且机械**的主要输出就在**放电、三塔,本体可观的输出技能只有乒乓爆栗(输出很**)、超大重磅**,所以如果你还是害怕boss会攻击你,你可以完全依靠召唤物输出,本体只需放个生化**减抗就行,再加上上蜡升级、摄魂怪的乾坤大挪移(我做了技巧还带了-CD板子)、**自爆、自动**机(我也做了技巧,一次扔两个恢复品)、火箭跳跃,本体是很不容易死的。我打台风金的时候经常遇到队友全死光自己单挑的情况,基本不掉什么血就可以干掉boss,不过大主教那样的巢*机械就很废柴了。机械**是效率又安逸输出的*好综合体。而同系的重炮手主要靠本体高伤技能,会比较拉仇恨。

2、雷神也是效率安逸刷图代表,虽然输出比机械少了些,但是作为半奶半输出的雷神单刷难度较高的图肯定比机械要安全,毕竟有奶、防高血又厚。而且雷神是AOE(就是范围伤害)之王,电光箭ex、闪电风暴、神圣风暴、神圣大地、天堂审判都是AOE神技,各种减光抗、buff的加成使得雷神的输出更加客观。

3、如果你更想单刷高难度的图,那么十字军**是**。十字军,可T可输出,加速之下的爆发之王,防高血厚,神圣十字、重击均是瞬间爆发的代表,也就是说你不需要站桩滚键盘来*大化输出,可以有很多时间走位、防御躲避技能,放完高伤技能只需几秒,尤其是神圣十字ex,范围大的堪比40大,个人认为是所有职业**个ex技能之*。会挑会走位会使用防御技能来躲避伤害的十字军几乎可以单挑一切,现在一般1带1的图*多的就是一个大十字军带(比如龙之远征队)。但是持续输出比雷神少了不少,更是比机械**差很远。

4、今年暑假开放的新职业舞者中灵魂舞者单刷也很猛。从输出上来说,唐弗莱德将军、执政官输出超高,小技能cd短,持续输出高,另有九天之舞增加爆发输出,幻影之舞增加60**终伤害(带技巧首饰)更是逆天,技能华丽又实用,是个大输出职业。从生存上说,有幻影之舞加血加防御,技能学完ex后多数是中远程技能,输出环境比较安逸,有九天之舞回血,40大艾妮云风暴5秒无敌可移动,有迷雾之舞、螺旋冲击增加灵活度,是个操作*很高的职业,在不太差的操作下单刷很厉害,个人感觉比上3各职业打击感、操作感更强,能奶能输出能辅助是个十项全能全能的职业。

5、以上是我认为*适合你单刷的四个职业,从效率上排1机械**2灵魂舞者3雷神4十字军,从可以单刷的图的难度上排1十字军2雷神3灵魂舞者4机械**。现在有很多职业输出很高,比如剑皇、魔羽,但生存能力太差,不是超高操作,没有高强装备,一般人是驾驭不了的。在一个一般操作的人手里,这两个职业的都不如依靠放风筝打法的月之领主,因为月主都是中远程技能输出环境较为安逸,血高,魔防高,腿长,有回避姿态,有高地,技能又非常帅气华丽(很适合泡妹子呦O(∩_∩)O~)。

6、好了就这么多吧,写了这么多因为我很爱龙之谷这个游戏,虽然代理商(盛大)很坑爹,但这是个好游戏,我很想把自己的游戏心得分享给大家,就这样吧,希望楼主玩的开心哦

二、龙之谷手游纹章怎么搭配 致命效果如何理解

这是物理职业与魔法职业*优先各自纹章。

(弓手例外,弓手敏捷比力量更优先,所以是全职业暴击率**。)

浮动值受各自职业,智慧与力量影响。

(注:boss拥有免疫致命属*,会扣除部分致命一击,与免疫部分致命伤害。)

(注:宠物技能百分比加伤害,是以*终伤害数据结算x15*=伤害。)

物理职业与魔法职业,对方核心板子,不可佩戴。(核心就是物理,力量。智慧,魔攻)

剩下的就从生命,健康两个中选择。

体质5点外加3点物防(不加魔防)

从效果上讲,明显健康板子更好一些。

(部分谣言说生命板子加的比健康板子多一些战力。这点是错误的。)

换算一下板子。实际是一样多的。

顺便说一下其他属*加的战力值。

(注:一种属*板子,只能带一枚。技能板子与属*板子纹章位不公用。)

龙之谷手游全民pk 龙之谷什么职业单刷厉害致命上限89*率,相当于19000~2万之间。(详细无法计算,无能为力,大概知道数值即可)

除去弓手,任何职业。都无法再55级前,堆满89*的致命率。(在堆也只是板面增加,不会影响实际效果)

箭神是目前全职业,输出**。没有之一。

看看你们各区世界boss以及公会boss输出前十就心理有数了。

敏捷加致命一击,又加倍率浮动值。

往往弓手暴击能打出的倍率比其他职业更高,不是高一点半点。

《权力与荣耀》陈小春带你热血枪战

点击立即免费下载领红包进入专区查看更多活动福利

关于虚战问题,有很多种说法和解释。

(物理带魔攻是不加战的,带智慧是加的,反之一样。)

三,*大魔法值(这就是致命倍率上限)

(注:力量不影响物防,别问我为什么,反正不加。)

(对了。物理与魔法职业,只有一个致命倍率上限值,也就是*大魔法值这玩意。)

尽管物理职业带智慧同样有用,一样加战力。

可用处很小,魔攻用不上,倍率值不加,就魔防有用。

但其他板子能加全额,你非得要一个带了是残疾的板子。

难道你以为智慧堆的比力量高,你就能出现*大魔法值这玩意不成?

所以带对方核心板子,相当莫名其妙。

明明一样装备,一样头衔,一样称号,你就是比对方低个几千战,大多数原因都出现在纹章上。

本游戏由于没有百分百暴击,狩猎暴击活动也很好证明了它的存在。

哪怕你堆到一万多乃至超越二万的致命。

随着后期图等级增长,boss免疫更高。

*终能达到百分五六十暴击就是顶峰了。

都只有数击乃至一击,结果脸黑不暴击,那简直有种,老子辛辛苦苦堆致命有个卵用的感觉。

其他职业,都不能沦为**优先属*。

只能先堆魔攻(物攻)力量,智慧。其次才能轮到致命。

否则很容易出现,输出时高时低不稳定*面。

如果锻造出这类属*,反而想追求*端,想洗成致命,这就非常不值得了,并不划算。

技能不能携带全是高伤,冷却久的,这方面在二转觉醒后,会更加明显。

尤其法师这种职业,平a伤害简直不能看。

段数多,意味着攻击频率高,出暴击可能*更高。

虽然失去了一击五六十万,输出**上天的**感。

可从实用角度讲,起码不用担心脸黑这玩意了。

而且多段数通常冷却都比较短,僵直不高,丢完即可闪避不怕断招没有后续。

(强制断收尾,这对时机把握有点高,其次boss图不适合随时用,法职缺少无敌技能,一旦那样做,下场就非常坑爹了。)

玩过端游的都知道火舞火球是非常变态的一个技能。

虽然它毛病特多,需要蓄力,需要站桩,需要手动瞄准等等。

它只有一个优点,就是高伤,*端化高伤!

不暴击也能一下打掉三分之一多的血。

这就导致火舞当年,一起手准备蓄力火球,对技术不自信的,跑的飞快无比,简直被砸出了心理阴影。

尤其混战多人模式,容易无法察觉。

一发火球,中几个残血,抢人头专业户。

不过瞄不准还是一个非常大的问题。

阅读剩余 0*
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。