一、魔法门之英雄无敌攻略*********英雄无敌手游版***荣誉
在游戏中“荣誉”作为玩家间实力的对比以及互相争夺策略*的体现,尤为的突出了每个玩家真正的实力与明确的目标。
进入游戏后在账号等级的下方可以看到当前所获得的荣誉点数
荣誉越高你所匹配到的玩家实力也就越高,所以当到达一定的阶段,你很可能难以获得更高的成就,那么这时候你可以选择提升整体英雄能力或是研究各种策略战术。
在野外地图中开云可获得保底荣誉,当然要想获得更高的荣誉那么就要攻打野外的据点,在胜利时结算界面会有显示哦~如果攻打玩家城堡,会有额外的荣誉获取。
有收获就会有失去,当然失去只是一小部分,不会叫你长期处于亏损状态,所以越活跃荣誉点数的收益也就越大,在下图中,当被其他玩家占领了你的据点,在战斗日志中可看到你损失了多少荣誉点数。
在主城中点击荣誉按钮可进入排行榜,可以看到所有前50名的玩家,当然在这里并没有传统的1、2、3名之分,想要获得**的荣耀那么就要抢到**名的位置获取你的初始勋章,随着占领**名的时间增长,勋章的外表也会变化,当然万一被别人超越了会怎么办呢?,其实你的勋章所累计的时间都是你曾经的荣耀,不要担心会失去它,你可以继续争夺**名来增长你的时间
荣誉越高所获得的奖励也就会越丰厚,例如种类、产量,这些在后期还是非常的重要,在3选1的抉择上要选择目前你所缺失那一种资源,不要当你金币已经满仓了还要选择金币,否则你可是白白的浪费了今天的奖励哦~
二、手游类似魔法门的游戏
如果你喜欢《魔法门》系列的策略回合制战斗、开放世界探索和角色培养机制,以下几款手游可能会符合你的口味:
1.《英雄无敌:战争纪元》基于《魔法门英雄无敌》IP改编的策略手游,保留了经典的回合制战斗和英雄养成系统。
核心玩法包括**兵种、建设城池、地图探索和PVP/PVE战斗。
2.《永恒之金》(Eternium)欧美风格的ARPG,战斗系统接近《魔法门》的即时回合混合模式(可暂停操作)。
自由加点技能、装备锻造和地牢探索,剧情驱动*强。
3.《阿瓦隆:炉之火》(The Quest)硬核回合制RPG,**人称视角和网格移动设计,类似早期《魔法门》。
开放世界、多阵营任务和复杂的属*系统,适合喜欢深度探索的玩家。
4.《诸神皇冠》战棋类策略RPG,注重角色培养和血脉传承系统。
低多边形画风,但策略深度和随机**设计出色。
5.《战斗之心:传承》(Battleheart Legacy)融合即时战斗与自由转职系统,地图探索和支线任务丰富。
其他推荐:《暗黑地牢》手游版:高难度回合制策略,侧重队伍管理和压力系统。
《流放之路》手游(国际服):重度ARPG,自由天赋树和装备体系。
这些游戏均强调策略、探索或角色成长,核心体验与《魔法门》系列有相似之处。可根据偏好选择回合制或即时战斗类型。













