一、魔力宝贝手游钱重要吗
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2、魔力宝贝孰强谁弱是否关乎于金钱,首先我们不能否认,金钱确实能够造就**战斗力,但是一个职业的强弱呢,是金钱能够改变的吗。就算是一个非常差的职业,我想一个土豪去玩他,和一个平民去玩一个非常好的职业,两个人PK起来,胜负还是土豪大得多吧。我们不知道这些所谓的职业*初是由谁设定的,是谁决定了他们的强弱。但是如今他们的玩者是我们,没有足够的钱就改变不了一个职业的现状了吗。
3、个人觉得不是,我们不能把自己和一大RMB玩家来相比,本身就不是处在一个平台。今天很想说说魔力中弓手的强弱问题。一直以来在各大游戏中,弓手的地位都不是非常高,他有克制一些职业的特点,但是本身的被克制也是非常明显的。而且游戏的设定,让其不花钱,就只能平凡一生。曾经和很多职业对战过,各方面都容易被一些职业控制住,多次的感觉就是没有可以反击的余地,饱受压制。
4、其实说实话,玩弓箭手,多少还是花点钱,至少是个小R,才会玩的比较好一点,如果是平民玩家,建议选择那些职业优势比较大的。一个职业的强弱,要具体的分析,像弓手需要土豪来玩起他,但是平民也可以选择平民适合的职业,强弱不是一个因素决定的。
二、魔力宝贝手游新手玩家攻略 新手玩家充钱怎么玩
1、魔力宝贝手游新手玩家攻略新手玩家充钱怎么玩
2、本攻略考虑玩家如何以较高的*价比持续游戏,减少重复**和资源浪费,并重升级效率,不考虑当前阶段在竞技场强不强。
3、在每天活动给神石的活动方案下,玩家的每个号都面临着**方向的抉择:人物、宠物、佣兵,如何分配?
4、目前达成的共识是,人物是*值得**的,装备的宝石、升星、升级是关键因素,也是跟着人物一辈子的。现在这个道理大家都明白,本人只提醒一点:70之后升级开始明显变慢,玩家每天打副本材料的速度将慢慢跟上装备的升级需求,也就是说材料的缺口将没有我们看起来那么大了,如果过多**一项的话,后面有可能会产生材料过剩的。
5、下面说说宠物,现在知道的是,宠物迟早要换,组队打难的副本,血防宠*好,PK魔宠攻宠各有所爱,但本人觉得还是魔宠*好。现在已经证实,训练和升星的先后顺序是无所谓的,先升星再训练的话,先前升星的结果也会改变。但一个很重要的区别在于饼干是不回收的,故而65之前的宠你可以升星,但请千万不要轻易**饼干,65宠强过55宠一大截,无论如何也请至少熬到65再**。如果已经**55宠了,那有耐心的话可以熬过65,直接到75换宠。对于65宠,本人的建议是如果抽到S的,那可以把当前的饼干都**掉,因为65-75还是比较漫长的,值得**,但不要在升75的过程中持续**了,也许到了75,你未必抽得到S,到时候又要纠结65宠是否放生。而如果你在65升75的过程中攒糖果和饼干,没准你可以抽到两个不同类型的宠物,还够保留65,**75,两个带着用,打BOSS万一被飞了一个再换,也挺好。对于没有抽到65S的,请保留所有饼干,留到75再用。
6、宠物技能方面,**高级技能是以后的趋势,现有的高级技能请保留,如果当前用的是低级群体魔法,那就升到多打一个目标的临界等级即可,迟早你会有高级技能想换掉低级的。
7、佣兵。现在开佣兵冒险模式,看来以后**12个佣兵是大势所趋,目前我们就重点**四个佣兵即可,平民推荐法兰三巨头加任意一个传教。佣兵升到+6之后,要的魂器开始变多了,70之后的平民玩家请不要着急过主线了,因为主线的经验迟早是你的,干嘛非要早早打那么多?不如多扫*点副本,把佣兵升高一点再去打主线,过早打主线,打出那些新的魂器,也会导致背包不够用。打魂器的时候,优先打那些后面不会再出现的低级魂器,高级魂器以后主线多的是,慢慢再打。太低级的魂器直接合成,不值得浪费疲劳。不要拆分什么魂器,因为基本以后都要用到。配佣兵也请注意,你要是配什么三传教组合、四战士组合,那你要重复刷的魂器就很多,工作量繁重。













