一、征途手游法师电系的技能加点推荐技巧攻略

1、征途手机版法术系法师即杖职业进阶有火、电、冰三系。西西要为大家分享的就是电系怎么技能加点,希望对大家有所帮助。

2、闪电盾+7,PK专用,麻痹效果不错;

3、雷光术+1,刷怪技能省蓝+1就够用;

4、电遁+7,冲边、PK、都是很不错的技能;

5、拂云手+7,练级打架可以使用他,麻痹效果**;

6、雷震神功+2,+2为了凑点加把别的技能加满,没用;

7、雷神附体+7,这个是电法招牌技能+7;

8、奔雷掌+7,141以前**的单体+7;

二、征途2电法 火法哪个**好 用来打国战的

征途手游电法 征途手游法师电系的技能加点推荐技巧攻略征途2法师职业分析火法与电法详细对比参照

法师作为征途2中远程大炮的存在,在**中的优势是毋庸置疑的。而相对应的,其薄弱的防御和血量同样为人诟病。在我看来,法师更适合那些爆发流的玩家,法师需要细腻的操作,当然了,不同的人有不同的打法。下面我就自己的情况为大家分析一下法师职业中的两个流派,征途2“火法”和“电法”的主要区别,已经各自的特点和弱点。仙子职业可以互相印证,毕竟嘛……名字而已

我自己选择的是魔法装备,建议非RMB玩家追求增伤套的火法选择魔防增伤装,电法也可以用魔防增伤套装。RMB的选择魔防物减套装。

增伤套装的效果将会让你杀得快,但生存能力不足也会死得快。伤减套可以提高生存能力,比如火法用魔防物减的,通过高百分比的绑定来提高魔法防御到一定的程度,同时,物减又可以大量的减少物理伤害,就类似开了火免疫一样的效果。

1、同样装备,电法需要更高的操作

个人觉得电法的操作要难于火法,主要是o度、天罚、冰冻、飞遁甚至是周流等技能的搭配,而火法的操作更多的是在走位和减速技能的运用,操作相对比电法要稍微简单一些。

在PK中,魂魄石和抗*魂魄石相当重要,让对手进入某一个状态将意味着你有更大的胜算,比如混乱等等,将可以让你多打对方一两下。

而抗*魂魄石则可以让你减少概率被状态,在单挑的时候特别重要,即使全套都是三等的都可以。

不解释,就因为天罚之雷,不过要看快不快*主要还是要看宠物给不给力,这个过几天我会单*开个贴说宠物刷怪的……

火法和电法在大多数技能都基本一致,区别主要在于下面几个:

1、电法的技能状态效果是减速,火法的技能状态效果是降低双防

电法具有的单体攻击技能具有减速状态概率,**的是35*,**的是3*,35*概率的技能CD时间过长,而3*的概率很低很低,基本可以无视掉。

火法的技能大多是降低双防,其中有50*的概率让对手降低双防20,但冷却时间过长,其他的有8*的概率降低双防15*。降低双防也意味着可以对对方造成更高的伤害。

2、在强力的控制技能方面,电法有冰冻结界,可以让对方不能动三秒,并且无法使用道具技能等,很强力的控制技能。

火法有*火决,可以让**减速3秒,并有35的概率造成麻痹状态。

相比来说,电法在强力控制方面会更强,火法的技能更多的是造成普通的状态效果

电法有**0度+天罚之雷的神技搭配,适合于固定位置对周边的人造成大量的群体伤害,也适合于挂机中提**率,*常见的是在空降方面

同时,天罚之类和冰冻结界的搭配,也让电法在单挑中有了更大的胜算,3秒钟运气好的话可以造成多2下的攻击,再加上自本身的技能攻击伤害,将可造成挺可观的伤害效果。比如在实战中,可以给开天罚、给对手一个冰冻结界,然后飞遁到对手身边造成二次伤害。或者是飞遁到对手身边,然后开天罚电他,如果看到对手要跑就直接用冰冻结界,让对方动不了而被你多电几下**。

火法的比较简单,十八跌只对于等级低于自己的玩家有用,可以弹开对方。而*好用的应该就是火免疫了,可以11秒内免疫对方物理攻击的80*,基本也就剩下两三千的伤害了,很强力的技能,在面对物理职业的时候有了更大的胜算。比如,用减速技能让对方速度跟不上你,然后风筝拉着跑,而在对手近身的时候开火免疫,可以在免疫对手大多数攻击的时候,自己又能保证持续的对对手造成伤害。不过要特别留意对手的技能,比如刀客的不动如山和弓的御神剑诀……

总体而言,两者在远程**方面,两者不想上下,火法和电法都可以对一定范围造成大量的伤害,火法因为可以降低对手的防御,所以在输出方面相比可能高更高一点。

在单P方面,电法拥有更强力的保护技能,同时,**O度和天罚之雷的神技搭配,让电法在一对一的时候有了更强的保障技能。但火法的优势在于拥有更高的攻击,对物理系职业可以通过火免疫来降低受到的伤害。如果非要说电法和火法哪个厉害的话,只能说,看个人操作,单挑电法的操作重点在于结界、0度和天罚的应用,而火法重点在于减速技能和走位,切记不能让电法近身。

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