一、问道手游金系职业怎么加点
问道手游中,金系是玩家比较喜欢的职业了。对于这样热门的门派,他的加点方式也是有很多的。那么,问道手游金系到底如何加点呢?我们不妨一起研究一下。
金系在问道手游中玩法很多样,各位玩家可以根据自己的喜欢选择法金、敏金和力金三种玩法。
这应该是选择金系的朋友们*多也是*喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级*快的组合,那么我们就来看看法金的常用加点方式吧。
3灵1敏,*常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。
2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。
法金主要靠得就是秒的多,那么我们应该怎样处理技能点呢?建议60的时候主点秒3刺刀3,障碍技能可以不先考虑(非王者玩家)。75的时候秒4、封4、刺刀4(三阶技能120)。
如果到90级有技能武器的话可以把技能点到150,可以提前M5/F5/D5. 100你就要开始混潜能了,需要点的技能很多,包括有个提升法伤的技能。当然法伤也跟技能有关,只是费的蓝也多点。
飞升的时候你所有的技能包括**阶、第二阶等都需要点到100级。其实在你110飞升前需要点的技能根据你装备和你的加点就可以了,你3灵的话就不用担心蓝不够用了,3灵加点100五法也可以秒2次了。
100以后如果你3灵加点的话建议只把秒5点满,封和刺刀只要点到160.170就可以,不需要精研了,当然如果你有钱、有潜能的话也可以点满。
力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金,但是因为有不少玩家也玩力金,那么我们就来讲讲力金的加点方式吧。
3力1敏攻击高,速度够,但是血薄点.
4力**的高攻击.但是血少防低,容易挂
再来看看技能加点,先说秒,秒的技能点到金光乍现刚好可以学刀光剑影,刀光剑影刚好可以金虹贯日,金虹贯日点到秒3,如果到可以秒4的级别,点到刚好可以秒4,流光异彩可以少点几级,前面几级也不太费潜能的。当然你也可以先不点,但是后期迟早是要点的,因为你不可能永远是单练,没有法术输出,也会不好受的。而后期的潜能会比较多,感觉用不完。
然后我们说封,流连忘返和得意忘形也是点到刚好可以学下**法术,如痴如醉点到**(不能点为止)如梦初醒可以少点。举个简单的例子,你单杀师门小妖或是试练童子的时候,需要你自己封,如果组队队里没有金,比如杀星,这必须也要你封,所以,封法必须要点起来。
说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有**的速度和道行的话,就会变成一个废号,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为一个控制系选手。敏金的加点方式很简单的。
4敏用**的速度加上道行对怪进行封印。
技能加点的话,既然练的就是封,那么封系的技能一定要点满的,如果还有剩余的话,那么就点秒的把,只有这样,才能快速升级,毕竟敏金前期不好混呀。
体金加点敏金加点力金加点法金加点金系相*加点金系PK加点
金系技能金系加点金系宝宝金系守护金系装备
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土技能详解金门派加点木门派加点水门派加点火门派加点土门派加点门派推荐升级指引五行相生相克加点模拟器宠物图鉴宠物技能表装备大全天书大全36天罡分布**码领取
二、问道手游火系平民怎么玩
《问道》手游敏火加点敏火是火系职业中*具有特色的加点,一直都是*限速度职业的代表。不过目前敏系职业由于缺少输出一直处于比较尴尬的地位,而敏火又没有敏水的加防也没有敏金的拉刀,因此更加需要一个固定队伍的支持。
4敏。敏火的*限速度加点,力求在**时间为团队提供速度BUFF,或者先手群体控制。
3敏1灵/1力。这两种都是牺牲部分速度来提高输出,可以略微缓解敏火无人组队的尴尬境地。
先火后金。4敏以及3敏1灵都选择这个相*加点,先满火相*,接着点上金相*增加输出。
先火后土。3敏1力的相*加点,将法术伤害的金相*换成了提升物理输出的土相*。
游戏中法系宠物目前较力系宠物有着**的优势,因此法火一般都选择法系宠物,以弥补自身的输出不足,也能让刷道修行更加顺畅。推荐道友们选择电精、风怪和雷怪,后者携带等级较高,可以先使用电精过渡。
武器:由于敏火主打的是控制,所以属***忽视目标抗异常,其次是所有相*,再次是火相*,若是卡等级的道友可以选择技能等级提升;绿色套装属*选择忽视目标抗睡眠。
头冠、衣服:**所有属*和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属*比较随意,一般选择抗异常的其中一项。
鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷,绿色套装属*选择几率躲避攻击。
《问道》手游法火加点法火与法金类似,在相*选择上相比其他法系职业都有着天生优势。不过由于目前手游等级上限较低的缘故,法系职业的输出优势还没体现出来,所以玩家还见识不到5法的**伤害。
4灵。全输出加点,不过速度较慢,后期火相*满了后配上一双跑鞋,可以满足大部分的速度要求。
3灵1敏、2灵2敏。嫌全灵加点慢的玩家也可以试试这两种加点,虽然输出会弱一些,但速度的提升还是很明显的。
先火后金。毫无疑问的相*选择。
在宠物上,法火和法金类似,*好都是力宠、法宠各带一只。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在前文已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠*终选择,血量和物攻成长都很不错。
武器:所有相*和伤害是优先选择的两项,其次就是金相*;绿色套装属*选择忽视目标抗火。
头冠、衣服:**所有属*和灵力,其次是敏捷,绿色套装属*选择抗异常随意一种。
鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷,绿色套装属*选择几率躲避攻击。
《问道》手游力火加点力火在火系职业中人数较少,因为力火并不像法火能体现出相*的优势。不过以目前手游等级较低,力系职业占优的情况来看,选择力火加点也是一个不错的选择。
4力、3力1敏、2力2敏。原因解析与法火类似,这里就不重复了。
先土后火。优先满上提升物理输出的土相*,接着再点火相*提升速度。
力火在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。推荐使用电精、风怪和雷怪,后者法强成长高,不过携带等级是一个大问题,可以先用电精过渡。
武器:伤害和所有相*这两项属*是*重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相*太贵的话,可以用土相*代替;套装绿色属*选择强化物理伤害。
头冠、衣服:**所有属*和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属*选择抗异常。
鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷,绿色套装属*选择几率躲避攻击。













