一、***高玩分享***问道手游金男都被你们玩坏了
1、金系凭借着高富帅的外形和强力的障碍技能,一直是《问道》中的人气职业,虽然在手游中因为某些原因被木系拔取了头筹,不过人数依然不少。
2、金系职业根据加点的不同可以分为力金、法金和敏金三类,接下来就由我来为大家详细介绍一下他们各自的加点玩法。另外,手游中为玩家准备了一颗70级之内洗点的洗髓丹,还没使用的玩家赶紧检查一下自己的加点有没有问题,千万不要错过这个机会噢。
3、力金,顾名思义就是在加点上偏向于力的发展方向,主要使用力破千钧技能进行输出,为物理伤害,并且,力金也是目前手游金系职业中人数*多的一种。
4、 4力。全输出加点,伤害高,不过速度很慢,血又薄,容易被先手**,需要通过装备或队友弥补速度的不足,比较适合土豪或者固定队伍的玩家。
5、 3力1敏。目前手游比较常见的加点,伤害比4力略低,提升了速度,虽然1敏的提升并不算很高,但作用还是比较明显的,尤其是在通天塔上。
6、 2力2敏。端游很流行的一套加点,比较适合PK方面,不过在手游中并不常见,我就不做太多评价了。
7、相*加点:先土后火。土相*可以增加物理伤害,毫无疑问的先满上,另外金系对速度也有一定的需求,所以再满了土相*之后,优先选择火相*加点。
8、宠物选择:由于力金是物理输出,所以在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。平民玩家推荐使用风怪和雷怪,法强成长高,不过等级要求是一个大问题,可以先用电精过渡。至于土豪玩家,电精是*好的选择,毕竟风怪和雷怪强化等级上限并不能达到12那么高。
9、套装:力金装备肯定是选增强物理伤害的土套装,这点应该不用我多说了吧。
10、武器:伤害和所有相*这两项属*是*重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相*太贵的话,可以用土相*代替;套装绿色属*选择强化物理伤害。
11、头冠、衣服:**所有属*和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属*选择破防。
12、鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷,绿色套装属*选择几率躲避攻击。
13、法金与力金同样是输出类加点,不过是法术输出,虽然在手游中因为等级限制,在输出上略低于力金,但秒4的法术技能在清怪能力上还是很不错的。
14、属*加点: 4灵、3灵1敏、2灵2敏。加点理由及分析与力金加点类似,在这里就重复啰嗦了。
15、相*加点:先金后火。作为金系职业,法金的相*选择自然是不仅可以增加金系技能伤害,也可以增加法术伤害的金相*了。火相*是速度的保障,作为第二个选择。
16、宠物选择:在宠物上,法金*好能带两只宠物,一只力宠、一只法宠。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在力金已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠*终选择,血量和物攻成长都很不错。
17、套装:法金在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。
18、武器:与力金相同,所有相*和伤害是优先选择的两项,其次就是金相*;绿色套装属*选择忽视目标抗金。
19、头冠、衣服:**所有属*和灵力,其次是敏捷,绿色套装属*选择抗异常随意一种。
20、鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷,绿色套装属*选择几率躲避攻击。
21、敏金与力金、法金不同,走的是控制系路线,依靠**的速度优势,使用障碍技能令对手陷入遗忘状态,也就是封手;团队pk时也可以利用速度优势为队友先手加上攻击BUFF,俗称拉刀;总的来说,敏金就是问道中的pk王者(敏火别吐槽)。
22、属*加点: 4敏。为了追求**的速度,敏金一般都选择4敏加点,这也导致敏金在输出上有着**劣势。
23、相*加点:先火后木/水。先保证提升速度的火相*加满之后,可以选择提升存活能力的木或者水相*。
24、宠物选择:手游中,敏金的宠物一般选择输出向加点,同样因为刷道和修行等需要,大部分都是选择法系宠物,如电精、风怪和雷怪等。
25、套装:前文一直提到敏金追求的是速度,那套装自然是选择提升速度的火套装。
26、武器:由于敏金主打的是控制,所以属***忽视目标抗异常,其次是所有相*,再次是火相*,若是卡等级的玩家可以选择技能等级提升;绿色套装属*选择忽视目标抗遗忘。
27、头冠、衣服:**所有属*和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属*比较随意,一般选择抗异常的其中一项。
28、鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷,绿色套装属*选择几率躲避攻击。
二、问道手游单人闯塔策略 问道怎么杀塔
1、通天塔作为问道手游中一项*快长经验和道的日常活动,其实是非常考验策略和整体实力水平,以及对这个游戏的理解深度的。当然,运气也很重要。下面就由我带来关于单人杀塔的武器宠物准备和杀塔策略;
2、*适合单人杀塔的职业为体木(*上对面单位以后,对面的宠物不会拉血,而且高层全靠*来输出,运气好,可以通天)。
3、其次为慢火(依靠宠物卡速,可以让对面没有出手的机会,被动挨打,可以杀的很舒服,但是只能止步于160)。
4、然后别的职业杀高层基本无解(但是可以躺着杀哈,后面会讲到),因为杀塔讲究后发致人,敏系职业的速度在高层没有优势。
5、一把封手武器。双技能-双忽视,强力不强求,首饰尽量搭配技能和忽视首饰,木火都需要准备这样的武器。
6、一只全体宠物。全体变异*好,普通宠物云兽就不错,血量很足,容易买到,亲密度有35W就行,加上3本天书加的15W**亲密度正好50W。武学不要求。天生技能有五色光环就行,点到***。
7、速度的话比人高100点,如果人物的速度太高,我们可以选择把鞋子脱掉,或者给人物洗点,日常伏魔有1350的速度就够用。
8、变身卡可以选择牛魔王或者招财猪卡。觉得自己障碍不稳的话可以选择猪卡。
9、体木杀法:带卡速体宠,掠阵体宠或者法宠。
10、**回合:人物放5阶*,宠物拉人。第二回合,接着放*,宠物拉五色。
11、**回合:人物放5阶睡,宠物拉人,第二回合,人物召唤法宠,宠物给人无色光环;
12、第三回合,人物接着睡,宠物可以放心输出。(宠物速度比人高,攻击以后打破睡眠状态,而后人物又可以昏睡对面,如此循环。)
13、杀完基础层数后,点击飞升。可以选择飞5或者飞10,120层以前只杀天权、开阳和天枢,把天璇和摇光都换掉,120层可以开始杀天璇。
14、通过以后飞10层,来到130层,换天璇
15、通过以后再次飞10层,140层,换天璇。
16、同一个星君,我们只能用塔牌换出来3次。剩下的150-160-170正好杀3次摇光。
17、接下来说**木要如何应对高层摇光。
18、**回合:人物用4阶*摇光,宠物拉人。摇光出大秒,或者力魄不必杀。只要人和宝宝有一个能留下,让人物成功出手,我们就有了70*的胜率。
19、第二回合:如果你的技能够高,那么摇光第二回合必定倒地。一般我们为了求稳,人物第二回合依旧用4阶*摇光。而摇光的宠物没有中*,它就会选择给摇光拉血。摇光起来以后;
20、因为被卡速依旧不能出手,而他的宠物又作了拉血操作。所以你的宠物就可以安全地上五色光环。
21、第三回合:继续大*摇光,而摇光的宠物没有中*,所以他依旧会傻乎乎的拉摇光,然而摇光起来不能出手。我们的宠物就是安全的,可以上五色光环。
22、第四回合:可以放5阶*,对面宠物拉摇光起来,我们直接把他*死,还障碍到了对面的宠物。而我们的宠物在本回合依旧可以安全出手,补上一个五色光环。这时,我们的人物和宠物皆有五色在身。而对面的宠物被障碍,不能拉血,就任我们宰割。
23、如果你是木或者火,恭喜你具有天生的优势。每天打一次通天塔,都能累积一点打塔的心得,慢慢地,你就会发现,原来自己也能打这么高啊。长此下去,通天之路,指日可待。













