一、问道***问道手游氪金严重吗
1、问道手游中的氪金情况确实较为严重。强化和羽化两个角色所需的费用至少为500游戏内货币,而装备的费用则更高。玩家在游戏中可以通过完成任务和参加活动获得一些游戏币,但这只能勉强维持日常消耗。除此之外,玩家还需要购买坐骑等其他道具。目前,一条6周年庆典的8速坐骑价格高达10万游戏内货币,且不一定能成功获取。
2、游戏内货币的贬值现象也比较严重,玩家获得的大部分游戏币主要用于日常消耗,无法积累。这使得玩家不得不通过氪金来提升角色实力和购买所需道具。尤其是对于那些追求快速提升角色实力的玩家,高额的氪金成本成为了他们不得不面对的问题。
3、此外,游戏中的一些限时活动和道具也常常成为玩家氪金的对象。这些活动和道具往往需要大量游戏内货币才能获得,而玩家为了参与这些活动或获得特定道具,往往会选择氪金。这进一步加剧了游戏的氪金现象。
4、值得注意的是,一些玩家可能会选择通过充值获得更多的游戏内货币,以应对游戏中的氪金需求。然而,这种方式虽然能短期内缓解氪金压力,但长期来看,仍需玩家持续投入大量**。因此,对于那些希望在游戏中取得更好成绩的玩家来说,氪金成为了不可避免的选择。
5、拓展资料问道手游是一款经典回合制MMO游戏,以五行(金、木、水、火、土)为基础设定门派和特色玩法,战斗和养成策略*强。游戏提供挂机托管系统,方便玩家轻松升级。同时,还有多种可爱的萌宠神兽可供选择,与玩家一同探索中洲大陆。
二、【高玩分享】问道手游金男都被你们玩坏了
1、金系凭借着高富帅的外形和强力的障碍技能,一直是《问道》中的人气职业,虽然在手游中因为某些原因被木系拔取了头筹,不过人数依然不少。
2、金系职业根据加点的不同可以分为力金、法金和敏金三类,接下来就由我来为大家详细介绍一下他们各自的加点玩法。另外,手游中为玩家准备了一颗70级之内洗点的洗髓丹,还没使用的玩家赶紧检查一下自己的加点有没有问题,千万不要错过这个机会噢。
3、力金,顾名思义就是在加点上偏向于力的发展方向,主要使用力破千钧技能进行输出,为物理伤害,并且,力金也是目前手游金系职业中人数*多的一种。
4、 4力。全输出加点,伤害高,不过速度很慢,血又薄,容易被先手**,需要通过装备或队友弥补速度的不足,比较适合土豪或者固定队伍的玩家。
5、 3力1敏。目前手游比较常见的加点,伤害比4力略低,提升了速度,虽然1敏的提升并不算很高,但作用还是比较明显的,尤其是在通天塔上。
6、 2力2敏。端游很流行的一套加点,比较适合PK方面,不过在手游中并不常见,我就不做太多评价了。
7、相*加点:先土后火。土相*可以增加物理伤害,毫无疑问的先满上,另外金系对速度也有一定的需求,所以再满了土相*之后,优先选择火相*加点。
8、宠物选择:由于力金是物理输出,所以在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。平民玩家推荐使用风怪和雷怪,法强成长高,不过等级要求是一个大问题,可以先用电精过渡。至于土豪玩家,电精是*好的选择,毕竟风怪和雷怪强化等级上限并不能达到12那么高。
9、套装:力金装备肯定是选增强物理伤害的土套装,这点应该不用我多说了吧。
10、武器:伤害和所有相*这两项属*是*重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相*太贵的话,可以用土相*代替;套装绿色属*选择强化物理伤害。
11、头冠、衣服:**所有属*和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属*选择破防。
12、鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷,绿色套装属*选择几率躲避攻击。
13、法金与力金同样是输出类加点,不过是法术输出,虽然在手游中因为等级限制,在输出上略低于力金,但秒4的法术技能在清怪能力上还是很不错的。
14、属*加点: 4灵、3灵1敏、2灵2敏。加点理由及分析与力金加点类似,在这里就重复啰嗦了。
15、相*加点:先金后火。作为金系职业,法金的相*选择自然是不仅可以增加金系技能伤害,也可以增加法术伤害的金相*了。火相*是速度的保障,作为第二个选择。
16、宠物选择:在宠物上,法金*好能带两只宠物,一只力宠、一只法宠。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在力金已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠*终选择,血量和物攻成长都很不错。
17、套装:法金在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。
18、武器:与力金相同,所有相*和伤害是优先选择的两项,其次就是金相*;绿色套装属*选择忽视目标抗金。
19、头冠、衣服:**所有属*和灵力,其次是敏捷,绿色套装属*选择抗异常随意一种。
20、鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷,绿色套装属*选择几率躲避攻击。
21、敏金与力金、法金不同,走的是控制系路线,依靠**的速度优势,使用障碍技能令对手陷入遗忘状态,也就是封手;团队pk时也可以利用速度优势为队友先手加上攻击BUFF,俗称拉刀;总的来说,敏金就是问道中的pk王者(敏火别吐槽)。
22、属*加点: 4敏。为了追求**的速度,敏金一般都选择4敏加点,这也导致敏金在输出上有着**劣势。
23、相*加点:先火后木/水。先保证提升速度的火相*加满之后,可以选择提升存活能力的木或者水相*。
24、宠物选择:手游中,敏金的宠物一般选择输出向加点,同样因为刷道和修行等需要,大部分都是选择法系宠物,如电精、风怪和雷怪等。
25、套装:前文一直提到敏金追求的是速度,那套装自然是选择提升速度的火套装。
26、武器:由于敏金主打的是控制,所以属***忽视目标抗异常,其次是所有相*,再次是火相*,若是卡等级的玩家可以选择技能等级提升;绿色套装属*选择忽视目标抗遗忘。
27、头冠、衣服:**所有属*和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属*比较随意,一般选择抗异常的其中一项。
28、鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷,绿色套装属*选择几率躲避攻击。













