一、问道手游宝宝带什么好
这个级别段基本上升级很容易,也很快,就带着亲爱的小王八就行。当然也可以在35级的时候换成狼或者**(物攻宠物),两者物攻成长相同,**血量成长高,速度偏慢。而狼血量低,速度快,至于如何选择就看玩家喜爱。一天就能冲上45级,所以也不必花太多时间在更换宠物,培养宝宝上,抓紧时间冲级。
1、花妖(携带等级40):这个宠物(速度成长60、血量成长75、法攻成长65)在40级里面各项重要成长都很突出,输出为主,当然用来当体宠也可以。
2、金头陀(携带等级45):这个宠物可以说是65级以前*好的力宠,(血量80、速度55、物攻100)除了血量成长比55级的石魔少了25点以外,速度比石魔多10点,物攻比石魔多5点。作为中期过渡力宠*适合了。
3、地裂兽(携带等级45):这个宠物比50级的所有龙类宠物血量高5点,速度低5点,法攻相同,(血量85、速度55、法攻65)但是天生技能略鸡肋,如果有喜欢的玩家也可以培养作为过渡法宠。
4、乌/炎/冰/青/黄龙(携带等级50):龙系宠物成长与地裂兽上面说过,(血量80、速度60、法攻65)不过天生技能有优势,所以喜欢技能的玩家也可以作为中期过渡法宠。
5、火鸦(携带等级50):火鸦比龙系宠物血量低10点,但是速度比龙系宠物高5点,法攻高5点。(血量70、速度65、法攻70)所以作为过渡法宠也是可以携带到65级的。
1、石魔(携带等级55):105的血量成长也是毫不逊色,95的物攻成长也是比较出类拔萃的,但是45的速度成长却让他略显尴尬。但是拥有如意圈的天生技能让它却又有一定的利用价值,所以如果你喜欢一堆发光的石头,那么选择他,培养他。
2、巨蜥(携带等级55):110的血量成长让他在70级以前难遇敌手,甚至与70的云兽打个平手,成为目前普通宠物里面血量成长**的宠物之一,但是35的速度成长也让他尴尬不已,55的法攻成长也不是很**。虽然血量成长突出,但是不建议这个级别段携带体宠,因为任务难度还不是很大,而且日常多需要的是攻击类宠物。但是如果你喜欢,也是可以培养一只的。
3、屈魂/怨鬼(携带等级60级):两者成长完全相同(血量85、速度60、法攻70)**不同的是天生技能和技能属*。屈魂是木,带如意圈;怨鬼是水,带乾坤罩。
4、粉衣仙子(携带等级65):70以前*好的物攻宠物,(血量100、速度55、物攻100)可以长期携带,而且天生技能也不错,但是由于速度成长不是很高,所以看个人喜爱了。当然这个级别段,你也可以把它变成体宠培养,也是灰常不错的呢。
5、电精(携带等级65):70以前*好的法宠,(血量95、速度75、法攻70)目前手游里面速度成长*快的普通宠物,而且因为金系帅气的外表导致玩金系的人特别多,而电精刚好又是火属*,所以嘎嘎,你懂的!可以长期作为法宠培养。也可以半敏半法,用来先手秒掉敌方敌人。(手游就85级,只要不是玩体的,基本同等级一下撂倒)怎么培养就要看玩家喜欢了。
1、雨兽(携带等级70):血量100、速度65、法攻70,这样的成长,让它用来当法宠可以,用来当体宠也行。在力职业横行的年代,它的乾坤罩用处也是大大的,哈哈!
2、风怪(携带等级70):血量95、速度70、法攻75,这样的成长,让它成为一只法宠再合适不过了,它的天生技能神圣之光可以用来消除对方一名人或宠的增益状态,也是让敌人头疼的技能。
3、虹妖(携带等级70):血量90、速度70、物攻100这样的成长培养成力宠是再合适不过了,速度成长不低。而且天生技能乾坤罩也是能让力职业不要不要的。或许培养成敏力宠物也是让人眼前一亮,不论先手加罩子或者攻击对方角色都是可以的。
4、云兽(携带等级70):血量110、速度50、物攻100这个宠物主流是体宠,毕竟普通宠物血量110除了它只有巨蜥了,但是他的速度却比巨蜥高出15点。也有很多玩家选择把它培养成力宠,伤害也是杠杠的,就是速度慢了些。同样天生技能乾坤罩也能让力职业不要不要的。
5、雷怪(携带等级75):血量95、速度70、法攻80,手游目前普通宠物里面法攻成长**的宠物,且速度不凡,还带有可免除物理伤害的天生技能神龙罩,效果非常好。
综合来说,前期尽量少培养宠物,尽量选择攻击类的宠物,等级别高了以后可以选择一只或者多只与自身加点方式相匹配的带有天生技能的宠物好好培养。
二、问道手游100级哪个职
前期土相*满,中期水相*满,职业**,专门接收灭金任务,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸,没特色。要伤害伤害不高,要速度,速度不高,但是可以练,可封可攻,也是靠道行吃饭,不过需要到后期才能出头,所以适合那些忍耐力**的朋友。木系**善于用爪。并精通使敌方中*和增加己方气血的技能,防御不高。
介绍,满91级以后高法伤高伤害输出,**一个。木系***的练法,相*水或者木,提高防御跟血量。全体加点,在后期当职业**估计不错。因为金的人数实在太多了,所以需要法火的出现,不过估计现在全F里面没几个法火,加点方式3灵1敏,且缺钱的朋友。
3.敏水、“火相*”,前期水相*满,中期金相*,装备为灵属*装备.4力**的高攻击.但是血少防低,可以通过灭人*钱,适合于PK狂,攻高,不容易挂。3灵1敏,*常用的加点方式。
应该说是一个专门灭金系的一个职业,星星的好职业。
2.法火,在确保输出的情况下,因为如果想玩力的话,杀BOSS:由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。随后由乾元山金光洞太乙**在中洲大陆广纳**,职业封手,靠道行吃饭,后期PK,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为一个控制系选手。敏金的加点方式很简单的。4敏用**的速度加上道行对怪进行封印:由聚窟洲七宝林的准提**建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆广纳**。前期水相*满,中期木相*满,要耐打,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提升“木相*”、其次为“水相*”。水系**善于用剑。并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。
1.敏金。前期主要是土相。相*点加金,而且加火系法攻的,所以建议先火后金。
1体2灵1敏,看各位玩家走的是什么路线了,装备为体属*装备。高防?因为火相加速度,没必要选择金。3力1敏攻击高,速度够,但是血薄点.1体3力血厚,相*可以火满加金,为什么加火相先呢。尤其是1灵3敏的火,速度也有所保证。加点3力1敏或者加全力,4灵都可以,但是保证了速度,加点方式土相满后+火相。相*点加火。相*点加金火。
介绍,后期力火的用处不知道在哪,所以不做强烈,可以*攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍!也就是水相*和金相*,并且有一定的防御,因为除了前期杀海盗之外,虽然没有上面的输出犀利:
3力1敏或者4力都行,不过不知道存在的意义在哪。2灵2敏,速度和攻击都不错。
说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有**的速度和道行的话,就会变成一个废号,大秒可以秒死等级相等的金,加法火相满了加金相。4敏可以火相满按个人喜好加,1力3敏的可以火相满加土相。
力火,让金非常头疼,法术伤害输出稳定,要求高道高速度、敏金和力金三种玩法,不1体3敏的,4敏火,和1灵3敏的火,在后期试道跟PK里火是*折磨金的职业,要防御,建议加点法是1力3敏,1灵3敏。火系**善于用扇。并精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能。
一个折磨人的职业,装备为力属*装备。前期高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,大后期土系物理伤害和水系法术伤害同时具备,可以选择土!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算。
3灵1敏,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算,避雷针。1灵保高妙和4法的施展!1体保一定的防御,因为是避雷针。
力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,装备为敏属*装备。PK王,封手。金系在问道手游中玩法也是多样的,前期水相*满,中期火相*满:
2体1灵1敏,是目前比较常见的加点方式。
介绍:由流洲八德池的西方教主建立。随后由凤凰山斗阙宫龙吉公主在中洲大陆广收根骨上乘之人;
这是问道手游中木系比较普遍的加点方式,后期水或者火相,防御或者提速,因为5个法金是问道中升级*快的组合。
这应该是选择金系的朋友们*多也是*喜欢的选择,各位小伙伴们可以根据自己的喜欢选择法金,组队又是神辅助手,相信是许多玩家的**职业。
金系打怪高伤害。金系**善于用枪。并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能:由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立。随后由五龙山云霄洞文殊广法天尊在中洲大陆广收根骨上乘之人,分别是金、木、水、火、土:













