一、镇魔曲手游星术各流派技能分享

导语:镇魔曲手游中星术这个是一个法系的流派,技能走的方向自然是伤害和保护了,接下来我就跟大家一起看看星术各流派技能分享吧。

镇魔曲手游星术各流派技能分享星术技能

【烈凤炎】:远程攻击,法术伤害,冷却时间3秒,解锁等级1级,技能效果:召唤裂炎凤凰穿透敌人,造成火焰伤害。

【凤羽冰刺】:远程攻击,法术伤害,冷却时间15秒,解锁等级1级,技能效果:召唤冰凤攻击前方15米扇形范围敌人,造成冰冷伤害,并在2.1秒内降低其50*的移动速度。

【圣使降临】:辅助技能,冷却时间30秒,解锁等级7级,技能效果:获得圣使庇佑,5秒内提高自身法术伤害和20*移动速度。

【时光之轮】:结界防御,冷却时间15秒,解锁等级9级,技能效果:召唤星能,对目标位置的敌人造成法术伤害,并在4秒内减缓8米范围的敌人40*移动速度和一定比例的攻击速度。启动瞬间有75*几率使目标敌人沉默3秒。

【幻门】:法术招架,法术穿透。

【奇门】:法术致命一击,法术伤害。

【心门】:法术防御,物理防御。

流派属*:对怪物伤害提高20*,受到怪物伤害降低15*。

【驱魅者.雷云**】(20级可学习)[主动技能]:将雷电之流转化雷球向前推进,每隔0.5秒向8米内的4个敌人发射闪电链,可造成法术伤害,冷却时间12秒。

【驱魅者.星能】(20级可学习)[被动技能]:普攻每次击中敌人可以积攒星能,星能满4层后,可以使得下一次攻击伤害提高10*-40*。

【驱魅者.怒炎】(30级可学习)[被动技能]:烈炎凤伤害提高10*-20*。

【驱魅者.电*】(30级可学习)[被动技能]:雷云**击中敌人可使其法术防御在5秒内降低200-600点。

【驱魅者.法爆】( 30级可学习)[动技能]:法术致命一击增加100-400点。

【驱魅者.星耀圣光】(35级可学习)[主动技能]:凝聚一束耀光向前方持续发射,对被其所触及的敌人造成法术伤害,冷却时间8秒。

【驱魅者.燃烧】(35级可学习)[被动技能]:当造成暴击时,可额外在接下来5秒内灼烧敌人,受到75*-150*伤害,*多可叠加3层。

【驱魅者.雷霆】(35级可学习)[被动技能]:雷云**释放时可在原地留下一个雷云**持续攻击周围的敌人。

镇魔曲手游物理穿透 镇魔曲手游星术各流派技能分享【驱魅者.辉耀】(45级可学习)[被动技能]:星耀圣光的暴击率额外提高10*-30*。

【驱魅者.天选】(45级可学习)[被动技能]:圣使降临可额外增加自身10*-40*攻击速度及150-600点法术穿透。

【驱魅者.唤魔】(45级可学习)[被动技能]:时光之轮范围内的'所有友军法术伤害增加20*,**强度增加20*。

【驱魅者.聪慧】(55级可学习)[被动技能]:智力属*额外提高10*-20*。

流派属*:法术伤害提高10*,法术致命一击提高30*,眩晕抵抗提高20*。

【圣灵殿.火流星】(30级可学习)[主动技能]:召唤火流星轰击5米范围的敌人,造成法术伤害,冷却时间6秒。

【圣灵殿.寒霜】(30级可学习)[被动技能]:普攻对减速、冻结及沉默的敌人造成的伤害提高5*-20*。

【圣灵殿.冰洁】(40级可学习)[被动技能]:凤羽冰刺有15*-60*几率冻结敌人2秒。

【圣灵殿.星陨】(40级可学习)[被动技能]:火流星暴击几率额外提高10*-40*。

【圣灵殿.法穿】(40级可学习)[被动技能]:法术穿透提高100-400点。

【圣灵殿.闪现】(50级可学习)[主动技能]:闪现到目标位置,并在原地召唤一个星辰侍者协助攻击,持续时间8秒,冷却时间12秒。

【圣灵殿.疾火】(50级可学习)[被动技能]:火流星的延迟降低0.4-0.7秒,冷却时间降低1-2秒。

【圣灵殿.强沉】(50级可学习)[被动技能]:闪现后有50*几率沉默原位置及目标位置周围敌人3秒。

【圣灵殿.法暴】(60级可学习)[被动技能]:法术致命一击增加200-400点。

【圣灵殿.护体】(60级可学习)[被动技能]:受到近战伤害降低10*,每次受到近战伤害有10*+沉默强化/5的几率沉默敌人2秒。

【圣灵殿.均衡】(60级可学习)[被动技能]:智力及体质属*额外提高5*-10*。

【圣灵殿.急冷】(70级可学习)[被动技能]:所有技能冷却时间降低10*-20*。

二、镇魔曲手游格挡属*详解 格挡值和格挡率是什么关系

如图所示,格挡属*是降低对方一定比例的伤害数值,也可以说是,按比例减免自身所受的伤害数值。其属*主要从3个方面得到提升,包括力量、装备、宝石。

格挡值按一定比例作用到格挡几率,格挡值越高,几率越高。

(有些角色没有在面板显示格挡率,例如星术、御灵,但实际效果依旧存在)

如果单纯从面板来看,格挡属*完全是神技的资质,因为可以直接降低对方攻击数值,并且随着格挡数值的提升,几率也随之提高——理论上说,当格挡达到一定程度后,甚至可以实现100*的格挡效果(且目前没有攻击属*可以抵消格挡)。但是梦想真的能够照进现实么?下面让我们开始深入了解——格挡背后那些不为人知的秘密!

首先来看一下**组角色测试的截图

注释1:测试使用常规数值进行计算,无暴击、穿透属*。

注释2:测试中2个龙将流派加点完全一致,均为铁凯4、坚韧2、破釜1(角色均无修炼、无宠物)

注释3:测试采取单挑百鬼进行,并对物、法怪物进行了分别测试,受篇幅限制,仅发布物理怪物部分。(法系结论同物理系相同)

这组截图是等级较高龙将,格挡数值为2613。

然后我们来看一下第二组角色对比测试的截图。

这组截图是59**小号龙将,格挡数值为1673,

其中龙将1号格挡值较多,格挡率高达62.2*,龙将2号格挡值较少,为49.2*。但是如果把格挡后的伤害数值进行对比就会发现。

龙将1号(数值较高的那个)格挡掉的伤害比例是【1-(608/642)】x100=5.3*

龙将2号(数值较低的那个)格挡掉的伤害比例是【1-(198/225)】x100=12*

神奇么?格挡值很高的龙将1号,格挡掉的伤害,远低于格挡值较低的龙将2号。

(平均值对比:龙将1号是62.2*x5.3*=3.3*,而龙将2号是49.2*x12*=5.9*,即每次攻击龙将1号平均格挡掉3.3*的伤害,龙将2号平均格挡掉5.9*的伤害,因此就算综合了格挡几率的因素,高数值也并未带来高收益!)

那么这是什么原因造成的呢?为此我又特意用自己的御灵号进行了测试,并调整其格挡值和龙将2号基本相同。

是的,你没看错,相近的格挡数值,但我号所能够格挡掉的伤害比例却只有【1-(1976/2052)】x100=3.7*!

至此,相信很多玩家已经猜到了答案。

数值较高的龙将1号,格挡效果却不如数值较低的龙将2号,再通过对比我号的测试,能造成这种现象的**可能就是——等级差异!其中我号是76,龙将1号是75,龙将2号是59。所以结论就是——格挡后的伤害比例会随着等级的提高而大幅降低!也就是说,哪怕未来你有1万点的格挡数值,但是因为等级较高,那么能够格挡的部分也会无限趋近于0!

因此我建议大家不要在洗练过程中单纯的追求评分,投入大量的资源,却忽视了实际的使用效果,毕竟有些属*虽然看起来很美,但真的划算么?

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