一、镇魔曲玩的人多吗
问题一:镇魔曲玩的人多吗?哪个角色厉害单刷必然要剑皇。
战士两个分支,一个战神(狂战和毁灭),一个剑圣(剑皇和月主)
战神已经沦落为辅助职业了,8人本必须的职业,因为会吼这个辅助,没人会需要一个战神去做输出,堆起血防吼好就好。
而剑圣,这个版本目前剑皇相对受欢迎。纯物理加点的剑皇输出爆发很高,剑皇是以尾刀**的,而剑皇也会重锤这儿不错的辅助,一般装备好都有人会要组。月主的话魔法输出职业了,面板非常难堆,目前几乎快成国宝级别了。
问题二:镇魔曲好不好玩玩的人多不多??挺好玩的,玩俩月了觉得还不错,*近又出新的BB了
问题三:镇魔曲哪个服务器人多,镇魔曲哪个区好玩《镇魔曲》画面实在是太棒啦,果然是网易出的不一样啊,游戏CG不要太炫,有没有小伙伴跟我一起玩的?我现在5W战力求带。另外推荐大家一个可以领礼包的地方
问题四:镇魔曲哪个区人多?好玩? 1、上古战场
越靠前的服务器就会越火爆,人气也会越高
一、一定要5开,如果限制5开可以用两台电脑。
二、主职业选择一定要星术或者奇械,A0E厉害。小号职业随意吧,*好是每种一个,或许以后可能有寻宝加成。另一种选择是4个龙将,护甲高点,一条龙不容易死。
三、主号点高一个A0E心法即可,其他无所谓,只用绑定金。副职业不点心法,所有绑定金用来开副本箱子和买采集工具。主职业生活技能只选三个制造中的一种,不要选采集,因为采集需要工具,一个200绑定金。主职业副本不要开金卷箱子,所有绑定金都留着点心法。

四、五开一条龙,主号邀请跟随,所有小号自动响应邀请跟随。所得物品有:金银千金裘、金银百子图、释恶之赐(10万金币)等,所有物品**时间出售。预计收益50-100万。推荐指数5颗星,必做!
五、五开副本,小号在副本门口即可,拾取改为自由模式,大号一路碾压,只刷人间难度(心法和宝石等级高了以后可以选择血海,毕竟有鬼蜮门票)。所得绿装蓝装分解卖石头,小号副本箱子可得挖宝密函,和鬼蜮门票卖钱。预计每小时收益50万。推荐指数5颗星,必做!
六、生活职业小号精力一定不能浪费,在59开天捐献的时候只卖高级采集材料,每号每天至少有50万收入。推荐指数5颗星,必做!
七、千金裘10连刷,这个看情况,如果你准备用小号养大号,那就用大号带别人刷,收取4人门票钱,队长奖励高。如果你职业*钱,则没必要刷。如果你是准备长玩的,推荐指数5颗星,必做!
八、五开恶魔裂缝,因为不是很好找需要运气,但因有百环物品所以如果遇到还是可以一杀的。推荐指数三颗星!
九、五开风险镖,每天3次的风险镖收益还是很高的。60以后5开普通镖!推荐指数5颗星。
十、五开师门,60以后小号不需要师门。推荐指数5颗星。
十一、开天捐献,必做,开天印可换心法书。推荐指数5颗星。
十三、五开地龙宝藏,收益非常丰厚。**时间冲到65的人一天可以收获几百万!!!推荐指数5颗星。
问题五:2015有什么新出的3D网游玩的人比较多的,镇魔曲好玩么镇魔曲不错的出了pvp系统还出了新灵兽可玩*很大
问题六:镇魂曲和天渝哪个玩的人多天谕,大区数量是镇魔好几倍
问题七:镇魔曲手游里为什么玩星术的人这么少没办法啊,职业弱势,我**次用mumu模拟器在电脑上玩这个镇魔曲手游的时候就是玩的这个职业,但是偶*后还是放弃了,因为我还是觉得龙将玩的比较过*,而且现在mumu模拟器还送情人节的福利礼包啊,所以呢我就重新玩了个龙将。
问题八:镇魔曲平民玩什么职业好?龙将、御灵。
镇魔曲手游平民职业选择news.4399/zmqsy/xinde/m/717972
问题九:有人玩镇魔曲这个游戏吗,怎么样?求告知 10分好像不怎么好玩哦别玩了
问题十:镇魔曲**区有人一起玩的么,玩什么职业比较好 5分
二、镇魔曲手游好玩吗 镇魔曲手游怎么玩
1、很多人都说现在的MMORPG遭遇了瓶颈,事实确实如此,很多游戏无法摆脱种种问题而变得人气日渐衰弱。问题多种多样,但大都集中在游戏内容产出与消耗的平衡、体验度、数值化程度等几个关键词上。首先我们要明白,并不是一款游戏只要做好就能玩一辈子,即使再好玩的模式也有倦了的那一天,因此游戏需要不断诸如新鲜的血液来维持可玩*。尤其是以PVE为主的游戏更是如此,但也注定了这些游戏资源消耗与产出难以平衡,就像程序、策划、美术*了三个月完成一个副本,这边一只小队1个小时通关了,剩下的又是漫长的等待。
2、当然也有一部分游戏完全跳出了这种供求的模式,一切的资源由玩家们自己产出并自己消耗,但这样的游戏很*端,并以PVP为主,而且游戏中的“强回收”机制会让一部分玩家叫苦不迭,但这种游戏打一开始就是抱着爱玩玩,不玩滚的态度,因这种游戏注定小众,此很难拥有一个庞大的玩家群体。
3、一些游戏需要自主创造资源,而游戏体验会相对两*化
4、那种可以拉长玩家成长曲线(越升级越费劲)的游戏虽不会存在这种困扰,但确实让游戏体验差到了*点,我们可以想象无穷无尽的任务与永远升不上去的等级会给我们带来什么,那断然不会是什么很爽的事,游戏带来的体验这么差,那玩的人自然就会越来越少。MMO指的可是多人**,一个游戏不但要有的玩,更要有人一起玩才能叫MMO,因此这种做法也不是什么明智之举。
5、《镇魔曲》手游虽没有完全规避掉上述的内容,但却做出了**地调整,让游戏内容**了不少。首先是游戏的流派,多职业在现代的MMORPG中并不少见,但能细化为10多个流派的少之又少。镇魔曲在流派设计上也是用心十足,当你体验一个角色腻了可以试试其他的流派,并且多种流派无论是在组合刷副本还是PK时需要考虑的都会更多,游戏深度就会大大增加。
6、不同的职业与流派让《镇魔曲》手游的游戏深度倍增
7、多种流派只是一个基础,游戏在玩法设计上的别具一格才让这款游戏真正的上升了一个高度。《镇魔曲》手游不再拘泥于传统的格*,而是选择了突出战斗体验与PVP的玩法,这种做法很聪明,玩家与玩家之间的互动永远充满了变数,即使一直玩也不会腻。《镇魔曲》手游为玩家设计了多达30个野外战场,所有野外地图都可以开启“对决”模式,并且还引入了团队PK玩法,让玩家们的互动由两人上升为多人,你能在游戏中结交到更多的朋友,分享更多的快乐。













