一、镇魔曲手游各职业流派技能是什么

1、镇魔曲手游各职业流派技能,想知道镇魔曲手游各职业流派技能的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

2、镇魔曲手游6大职业各流派技能效果解析。经常在游戏和帮派中会有人私聊问我自己的职业该怎么分配属*以及流派加点,在这里我给大家简单聊一下游戏中的六大职业,以及他们的流派优劣*。

3、龙将的铁甲营流派天赋是真的非常霸道,受到怪物伤害降低35*,再加上50*的生命值提高,堪称人形BOSS,铁甲营会让龙将的物理伤害降低35*,但是这又有什么关系,咱这么肉,磨都能磨**。

4、铁甲营天赋主要作用是为队友扛挡伤害,用嘲讽以及限制技能控制敌方无法靠近队友,对于铁甲营流派的战士,我只想告诉你,你是团队的核心存在!!你只能忍痛流血!!不能懦弱流泪!!!

5、如果说铁甲营的龙将是*强肉盾,那么身为地火骑的“狂战士”便可称作*疯输出毫不为过,地火骑天赋拥有30*的物理伤害提高,比身为输出职业的夜狩与影刹的输出天赋流派伤害加成,还要高出些许,对灵兽伤害提高30*可能在前期并不会看出太大的优势,但在后期**是致命的优势,勾镰一拉,剑刃风暴(刀旋)一开,敌方还未有所反应,已经马革裹尸,这就是疯狂的地火骑!!!

6、身为6大职业中*可爱的小萝莉角色御灵,深受广大女玩家喜爱,而正如她善良可爱的外表一般,在团队中她的*佳定位便是救死扶伤,技能结界慧能为队友恢复血量,增加防御,技能唤魂能将死去的队友从死神手上抢夺回来,让其重新战斗,技能净化能解除队友身上的负面状态,技能幻空身能让自己灵活穿梭于战场之中,对于选择救死扶伤幻音坊的御灵妹子们(也包括男士),我想对你们说一句,你们辛苦了!!

7、天下武功,唯多不破,一个好汉三个帮,一个篱笆三根桩,如果你在战斗时对方多你3个帮手。。。你会怎么办?我选择死亡。。谁说萝莉不**,作为牧羊人流派的御灵,她能够召唤*多3只生物协助战斗,算上自身携带的一只灵兽,那就是4只,这让我想起了功夫中一个非常经典的桥段,周星驰丢出一炮仗嘴里念着“一支穿云箭,千军万马来相见!!”

8、对于圣修小和尚,慈念心流派没有什么好多讲多介绍的,顾名思义“*强奶爸”这四个字已经决定了一切,你懂的,一个团队没有夜狩?没有影刹?没有星术?没有御灵?没事。没有和尚?算了吧,我肚子有点不舒服,下线了。

9、这个雷霆手流派的圣修小和尚,主要依靠震慑提高增加输出,比较非主流的玩法,前期几乎没有生存空间,只能说震慑流的圣修小和尚,在游戏后期会有一片属于它的舞台。

10、影刹的副本输出流派天赋,可攻击可守,进退自如。

11、在战场上,没有人能够说不畏惧隐之刺流派的影刹,因为她强的离谱,头顶不断冒出的**伤害数字便是强大的象征。

12、作为**个远程物理输出职业,战场炮台之称夜狩当之无愧,强大的持续伤害技能落天雷,更是射手的招牌技能,天雷一出,万物臣服,猎魔堂流派可刷副本,亦可PK,如何选择便看玩家自己的选择了。

13、此流派是6大职业12流派中难度系数**的流派,没有之一,也是*有可观赏*操作的职业,凭借走位,天狩的后撤步,以及高伤害高禁疗的输出搭配,将敌人玩弄与鼓掌之中。

14、强大的法术持续输出所叠加的成吨伤害,当之无愧的B-52***,缺点就是驱魅者天赋机动*不够强,站桩炮台,很容易被针对,需要队友掩护进行火力输出。

镇魔曲手游技能介绍 镇魔曲手游各职业流派技能是什么

15、拥有良好的机动*与法术爆发*,配上高沉默强化的属*,将敌人玩弄于鼓掌之中,操作难度仅次于夜狩凛羿团流派。

二、镇魔曲手游星术流派技能介绍 达到*佳的效果

*近有很多小伙伴都在问我镇魔曲手游星术流派技能如何加点比较好?怎么样加点才能达到*佳的效果呢?相信很多小伙伴都还不是很了解,没关系,在接下来我就来和大家详细的介绍一下镇魔曲手游星术流派技能加点推荐,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!

1. 20级可**驱魅者,**效果:对怪物伤害提高20*,受到怪物的伤害降低15*

2. 40级可**圣灵殿,**效果:法术伤害提高10*,法术致命一击提高30*,晕眩抵抗增加20*

我们对星术的几个主动技能做一下回顾,如下图所示:

通用技能(无论**哪一种流派都可使用):

1.烈炎凤:直线攻击,造成法术伤害,冷却时间3秒。技能解析:3秒的冷却时间,伤害也还不错,缺点是缺少控制效果,直线攻击命中率堪忧,适合刷怪,PK?还是算了吧。

2.凤羽冰刺:扇形攻击,造成法术伤害,并且在2.1秒内降低其移动50*移动速度,冷却时间15秒。技能解析:扇形攻击覆盖面较广,并且自带减**果。45级时点满圣灵殿流派的冻结,还有60*的几率冰冻敌方2秒,是一个不可多得的PK技能,缺点是攻击距离稍短。

3.圣使降临:5秒内提高法术伤害和20*的移动速度,冷却时间20秒。技能解析:这是一个增加移动速度和全面提升法术伤害的技能,刷怪和PK都可以搭配,是星术冷却时间*长的技能。

4.时光之轮:对圆圈内的敌人造成法术伤害,并且在4秒内减少其40*的移动速度和26*攻击速度,有75*的概率沉默敌方3秒,冷却时间15秒。技能解析:星术安身立命,笑傲群雄的核心技能,没有之一。群体沉默3秒有么有,群体双减速有么有,无论刷怪还是PK必带!!!

流派技能(只有**相应流派才能使用):

1.星曜圣光:持续3秒的直线攻击,每秒造成很高的法术伤害,但无法移动,冷却时间8秒。技能解析:驱魅者流派主动技能,冷却8秒持续攻击3秒,每秒的伤害都很高,看着不错,但却有着致命缺陷,那就是不能移动!!!在难度较高,需要配合和走位的副本里,一个不能移动的脆皮法师意味着什么可想而知,此技能适合对走位要求不高的一般副本,或者活动刷怪(比如:无筝琴),高难度副本谨慎使用。

2.雷云**:雷球缓慢向前,每隔0.5秒向8米内的4个敌人发射闪电链,冷却时间12秒。技能解析:驱魅者流派主动技能,雷球非常的慢,PK想也别想,这个技能只适合刷怪,而且不适用于需要龙将单个拉怪的高难度副本(如师门挑战),不然的话你一个雷球慢慢飘过去,引来一大片就等着GG吧。

3.火流星:对圆圈内的敌人造成法术伤害,但流星降落有延迟,冷却时间8秒。技能解析:圣灵殿流派主动技能,伤害很高,但因为有延迟需要良好的操作和预判,不然难以击中敌人。50级圣灵殿流派加点疾火可以减少延迟时间。

4.闪现:瞬移过后会出现一个8秒分身,协助攻击,冷却时间12秒。技能解析:圣灵殿流派主动技能,瞬移对法师来说是一个不可缺少的保命技能,还能召唤分身迷惑对手有么有。并且更为重要的是,50级圣灵殿流派加点强沉,释放技能有50*的概率沉默原位置周围敌人3秒。瞬移+群体沉默+分身,配合时光之轮的群沉双减速,执掌生死的星空法师诞生了!

这是一个仁者见仁,智者见智的话题,小版就斗胆说上几句,给各位看官做个参考。

1. 40级—49级,没什么好选择的,凤羽冰刺+圣使降临+时光之轮+火流星(此时等级未到50无法点出闪现),这里之所以选择有延迟的火流星而不是烈炎凤,容我慢慢道来。凤羽冰刺和时光之轮都具备减**果,对于火流星的预判有利,并且小版属于**流,天生喜欢高伤技能。

2. 50级,这是一个分水岭,星空法师赢来了一个瞬移+强控技能:闪现(流派加点优先点出闪现和强沉)。此时PK必带3个技能:凤羽冰刺+闪现+时光之轮,剩下的两个技能火流星和圣使降临根据个人喜好。圣使降临适合于跑动作战,能够全面增加其他技能和普攻伤害,本小版困兽斗喜欢带圣使。阵地战,对推战不用多说,非火流星莫属,一砸一大片有么有。

对于不需要走位的一般副本或者类似无筝琴的活动:驱魅者流派,圣使降临+星曜圣光+雷云**+时光之轮,可根据个人喜好将雷云**换成烈炎凤。对于难度较高的副本(如39突破),建议不选用星曜圣光(不能移动太致命),换成凤羽冰刺,增加一个减速伤害技能,雷云**和烈炎凤根据喜好即可。

1. 45级—49级,如果想增加控制效果以应对难度较高副本,可选用点满冻结的圣灵殿流派,增强凤羽冰刺的控制效果。圣使降临+凤羽冰刺+烈炎凤+时光之轮,可根据个人喜好将烈炎凤换成火流星。

2. 50级以后,应对高难度副本,可选用圣灵殿流派,凤羽冰刺+闪现+时光之轮,看准时机使用这3个技能往往能起到意想不到的控制效果,**可让你的团队15秒之内安稳输出3+3+2=8秒。至于烈炎凤、圣使降临、火流星看个人喜好,自由搭配。

四、流派加点(PS:只讲圣灵殿60以下)

40到70共分5层,第二层需**层点满10点,第三层需前两层点满20点,以此类推。流派点根本不够用,所以各位看官可要细细斟酌哦。

1. 40级火流星点满,寒霜点3次(为了凑够10点)。

2. 45级冻结点满,此时应该消耗了19点,法穿点一次突破20点。

3. 50级闪现必点,强沉必点,疾火看个人情况,如果经常使用此技能点数充足可以考虑加点。

60级以后还没有实践过,就不班门弄斧了。(PS:如果对自己的加点不满意可以重置,每个流派终生免费一次,接下来就要消耗道具仙人果了)

星术作为八部众之智,追求智力方面的属*是不会错的。智力可以提升星术的法术伤害,法术穿透,法术致命一击(俗称会心),简单的说:智力=伤害。同时作为一个法师,只有站的住,才能有更多的输出,所以第二追求的属*是生命和体力,能够增加人物血量和双防。各位看官在装备选择和属*洗练上不妨多向智力、体力、法术伤害,法术穿透、法术致命一击、血量靠拢。

对于抗*选择上,沉默强化排**位(修炼优先点沉默强化),因为优雅的星空法师赖以生存的控制就是沉默。禁疗抵抗第二位,被禁疗的话,萌萌的圣修想给你加血都加不了,太可怕了。眩晕抵抗和沉默抵抗排第三(非要分个高低,那就看个人喜好了)。

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