一、镇魔曲手游御灵各流派技能详解
1、镇魔曲手游御灵有什么技能?御灵各流派技能怎么样?下面就更小编一起来看看镇魔曲手游御灵各流派技能的介绍吧!
2、【灵兽崩腾】:远程攻击,法术伤害,冷却时间3秒,解锁等级1级,技能效果:将灵力幻化成灵兽向前突进撞击,造成火焰伤害。
3、【幻.拳喵】:召唤技能,法术伤害,冷却时间15秒,解锁等级1级,技能效果:召唤拳喵助战,拳喵每次攻击可以造成法术伤害。
4、【结界.慧能】:防御技能,冷却时间15秒,解锁等级7级,技能效果:召唤之力形成护体结界,增加周围友军物理防御和法术防御,并且每秒恢复生命,持续时间60秒。
5、【清心】:**技能,冷却时间6秒,解锁等级9级,技能效果:选择一名友方目标,有几率对其净化,驱散身上的减益效果,并使其在4秒内持续恢复生命值。
6、【奇门】:法术致命一击,法术穿透
7、流派属*:所有**效果提高10*,结界,慧能冷却时间降低4秒,净化强化提高10*。
8、【幻音坊.唤魂】(20级可学习)[主动技能]:唤醒**,复活一名重伤的队友,恢复其30**大生命值,冷却时间60秒。
9、【幻音坊.蜂*】(20级可学习)[被动技能]:普攻击中敌人可在5秒内降低其100-400点法术防御。
10、【幻音坊.万兽】(30级可学习)[被动技能]:灵兽崩腾可额外召唤两只鲨鱼。
11、【幻音坊.固魄】(30级可学习)[被动技能]:唤魂冷却时间降低5-20秒。
12、【幻音坊.强力】(30级可学习)[被动技能]:结界.慧能影响到的友军可持续恢复生命。
13、【幻音坊.空幻身】(35级可学习)[主动技能]:化身空灵,使自身在3秒内受到的伤害降低,移动速度增加,释放瞬间有75*的几率净化周围所有友军,冷却时间20秒。
14、【幻音坊.灵通】(35级可学习)[被动技能]:释放慧能瞬间可以增加全队所有友军5*-20*的法术伤害,持续时间8秒。
15、【幻音坊.金刚】(35级可学习)[被动技能]:空幻身影响的友军会在接下来5秒内额外增加10*-30*的全控制抵抗。
16、【幻音坊.复苏】(45级可学习)[被动技能]:唤魂复活的友军,5秒内受到的伤害降低40*-80*。
17、【幻音坊.坚韧】(45级可学习)[被动技能]:增加自身5*-10*体力及10*-20*净化强化。
18、【幻音坊.恢复】(45级可学习)[被动技能]:释放空幻神瞬间可以5秒内持续恢复全队的生命。
19、【幻音坊.灵流】(55级可学习)[被动技能]:当受到致命伤害时,会恢复10**大生命值,并在5秒内受到的伤害降低50*,*多60秒触发一次。
20、流派属*:法术伤害提高30*,召唤生物生命提高30*,所有**效果降低50*。
21、【牧羊人.松鼠】(40级可学习)[主动技能]:召唤松鼠助战,松鼠每次攻击可造成主人伤害一定比例的法术伤害,冷却时间15秒。
22、【牧羊人.九命】(45级可学习)[被动技能]:拳喵每次攻击可恢复自身一定量血量。
23、【牧羊人.灵宠】(45级可学习)[被动技能]:所有召唤物受到的伤害降低10*-20*。
24、【牧羊人.果刺】(45级可学习)[被动技能]:松鼠击中敌人可在5秒内降低其100-400点法术防御。
25、【牧羊人.玄灵】(50级可学习)[主动技能]:召唤玄灵助阵,玄灵每次攻击可造成主人伤害一定比例的法术伤害,冷却时间20秒。
26、【牧羊人.共生】(50级可学习)[被动技能]:全喵在场时,御灵受到的伤害降低5*-10*。
27、【牧羊人.强电】(50级可学习)[被动技能]:玄灵伤害提高10*-20*。
28、【牧羊人.军团】(60级可学习)[被动技能]:所有召唤物造成的伤害增加10*。
29、【牧羊人.钟灵】(60级可学习)[被动技能]:慧能可持续每秒恢复周围召唤物50-200点生命值。
30、【牧羊人.灵心】(60级可学习)[被动技能]:精神及体质属*额外提高5*-10*。
31、【牧羊人.英勇】(70级可学习)[被动技能]:慧能施放瞬间可使所有召唤物的伤害和攻速提高20*-40*,持续8秒。
二、镇魔曲手游御灵各派怎么样加点*好
1、清心、唤魂、空幻身、结界·慧能这个不多说啦,单体解控、复活、减伤加速群解控、防御攻击阵,加点思路主要是净化、复活、辅助加伤害。强力、恢复、金刚、复苏这四个根据实际情况需要选择,有固定队和尚可不点强力、恢复。抗*缺乏点金刚,不过推荐复苏,能提高复活目标存活率。
2、派松鼠、拳猫(或鲨鱼)、玄灵、结界第三流派出来后,第二流派改动变弱,但刷怪还是可以切成这个,回廊也依旧适用(召唤生物可带走仇恨,减少自身伤害),惨的是英勇变为增加队友伤害和攻速(队友更厉害了)。加点只加能提高伤害和破防的,其他可不点。
3、灵魂灼烧、清心、荆棘缠绕、结界·慧能
4、第三流派出来后,会发现切换成第三流派面板属*更高,且新技能伤害比率高~但是有技能冷却时间~实际刷怪中效果不一定会比第二流派高许多~个人将第三流派纯用于PK。为提高一定的生存,结界依旧带着加防加血。清心同理,解控回血且(灵体)减伤20*,提高生存。法术伤害(引灵)、法术致命一击(**)可根据自身需要取舍。自身很能抗的,清心下减伤(灵体)可只点1点且可将结界换成鲨鱼,点(鲨群)。平时刷怪想用第三流派的,将清心换成鲨鱼,点(鲨群)。













