一、如何选择手游***金庸群侠传***开*问题
1、你好,如果你说的是金庸群侠传X的话,选题如下
2、商人的儿子:臂力-1,银两5000,金丝道袍,金头箍,黑玉断续膏,九转熊蛇丸
3、大草原上长大的孩子:身法15,定力-2,加搏击基础属*,天赋:猎人
4、名门世家:臂力-3,悟*20,福缘3,根骨2,定力2,剑法2,银手镯,银两100
5、市井流浪的汉子:臂力12,福缘-5,加刀法和奇门基础属*,银两-100,草帽
6、疯子:悟*35,根骨-10,定力-10,天赋:神经病
7、书香门第:臂力1,悟*20,根骨-5,身法-10,降低所有兵刃基础属*
8、至高无上的权利:天赋:自我主义
9、金庸先生:悟*13,加全部基础属*
10、汉家松鼠:根骨10,内功-基本内功20/20级,松果+1
11、拳掌向通用选题:大草原上长大的孩子,永恒的爱情,偷*耍滑,拳,梅超风,张无忌,乔峰。这个选题适用于全真、大轮、灵鹫等热门门派

二、手游金庸群侠传队伍里面的人怎么更换
1、当初对于这款游戏的阵容理解是二盾一输出一控制一**或一盾二输出一控制一**。但随着多次开号体验游戏后,*终确定了这样一个阵容:无盾,一输出(段誉),二控制(阿九,段延庆),一**(王语嫣),一万金油(张无忌)。
2、该阵容在初期使用过程中曾碰到过一些问题,2个依赖怒气的控制角色是否冲突?怒气该如何分配?
3、答案来自于角色的升星。当段延庆5星,阿九3星后,怒气便完全够用了。段延庆5星的怒气技能定身横排2回合,阿九3星怒气技能对方全体封技2回合。
4、当我们怒气够用后,接下来只需要考虑起手的控制。
5、起手控制,这里主要分为2种情况,一个是对面有强控,另一个是对面没强控。
6、先说没有强控的情况,如上图,目前RMB标配队伍。
7、直接把段延庆摆在人数*多的那一排,起手先丢定身,不用管对面的王语嫣,也别丢输出技能,等到第2回合阿九开场丢封技,接下来就是无限控了。这里要注意敌方是否有阿朱,如果阿朱触发免疫控制,那么这一轮不要丢输出技能,留怒气直到她中了为止。
8、当对面也有强控的时候,开场等怒气阿九先放技能,我们拼的是身法和角色等级,身法高先出手,技能等级不低于敌方角色等级必定命中。
9、总结一下:作为一个手游,花多少***就能打到多少排名,该阵的特点是大家如果是同级VIP,你不可能打不过,因为该阵容不需要生存,也不需要堆控制角色的输出。
10、该阵容的核心属*是身法。强化、宝石、装备升星优先段延庆和阿九的鞋子。无忌和王语嫣优先防御和内力。段誉同样优先身法,如果触发吸怒,阿九可以比对面更快施法。比起传统配置,这套阵容更省钱。
11、首刷初始段延庆或者阿九,然后酒馆不停地买魂,一个礼拜至少3星。免费令牌也用在酒馆,不要换段誉和王语嫣,元宝剩的多直接去限时兑换买。
12、高等级身法宝石不要错过,也不要在活动随意换掉。
13、目前VIP5,每天没打之前保持在30名左右,打完后在20名左右。找角色等级低、没有阿朱的打,无难度。
14、关于防守,电脑优先使用阿九的技能,所以务必保证阿九和段誉的身法。
15、伏魔就说不清楚了,每天25-30名,这还要看整个区的玩家阵容培养方向。至少个人认为此次推荐的阵容打伏魔并不好用,可能游戏刚开,大家都没有剩余资源去培养单点角色。
16、该阵容伏魔打法:张无忌用七伤拳和段誉的六脉,其他角色根据属*决定谁先炮灰。段延庆的破甲偶尔能触发稍微有点用,段誉的吸怒触发可以多坚持一会儿。
17、这套阵容打无量是非常无力的。原因在于敌方的角色等级远高于我方。我方虽然开场先手但是很难命中。
18、雁门:★★★★★(*后留敌方肉盾定身,回满怒平砍至死)
19、雁门:★★★★★(战力高给5星,战力低给1星。)
20、总结:就阵容而言优点与缺点都很突出,需要培养1-2个输出角色用来应对伏魔和无量。
21、因为有回合数限制的关系,而**又是如此强劲,所以*佳的防守阵容是显而易见的,全场控制角色+**+肉盾,以拖时间为主。这样玩缺乏***,没有深入的必要。
22、还是谈进攻。如果这个阵容要换人,我只会把张无忌换掉。阿九虽然封技但是某些角色普攻伤害仍旧很高,所以段延庆的控制技能是以攻为守的*佳表现。由于怒气全角色共用,所以输出类的怒气角色一个就够了,段誉作为输出确实不如乔峰以及*系输出,但高身法开场吸怒配合阿九却是我意想不到的一个组合,也是目前阵容的防守核心。王语嫣全场**外加一个减伤技能,摆前排再好不过了。而另一排段延庆全程无缝定身,不需要肉盾,选一个以平砍为主的*佳。
23、后期需要把段延庆和阿九换成橙色控制角色,毕竟身法成长差太多,但至少可以用上2个月,毕竟5星紫还是优于1星橙的。













