一、诛仙手游法宝噬魂技能属*及获取方法详解

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2、噬魂无双:6秒内持续攻击单个目标,伤害按一定比例吸血,并令目标损失一定真气。

二、诛仙手游法宝血炼**属*一览

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输出有:攻击,暴击,命中,暴伤加成,真气

防御有:防御,气血,暴抗,暴伤减免,躲闪,全抗*。

至于各种精通,各种单一抗*,基本不用考虑。

嗜血珠是天生的攻击防御气血属*,是不是代表这三个属*集于一体的就是***的呢?其实未必。

先看看各属*对应的道法吧,这个很多道友有发过,这里借用一下:

拿初级法宝来说,攻击属*每级108,对应道法2473.攻击54的还是拿来到材料好了。

有以上数据,基本可以证明了,道法**的输出法宝是“攻击+防御+暴伤”才是*好的属*,鬼王则可以考虑攻击防御真气,天音才是攻击防御气血。

至于其它的命中暴击躲闪属*,基本上好看而已,加不了多少道法。

同理,也可以计算出灌注属*优先级:武器手脚为 1攻击 2暴伤 3躲闪 4命中。衣服裤子的优先级则为:1防御 2气血 3暴伤减免 4躲闪 5暴抗

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