一、诛仙手游元婴归劫洗练高属*全攻略
自元婴系统开启也有一段时间了,但*近出现了一个难题,就是锁一条接近满属*条来归劫却很难洗出其他必需的属*条(攻击、防御、暴伤、暴减、伤害减免)。如何才能解决这个问题呢?接下来就和我一起来看看吧!
针对这样的情况,我们认为其实元婴归劫是否也跟炼器一样呢?在道法上有一定的限制,即是说已经锁定一个满值属*是很难洗出其他**属*的。
举个栗子,炼器追求全身15的话,*后一件或几件15肯定是没那么容易的,所以一般玩家全身13、14也比几件15好,那么元婴也是如此,锁定一个接近满值的属*条也会发现很难洗出其他**属*。
我们为何不换个思路,锁定一个较低的属*条归劫会不会比较容易洗出其他**属*呢?
经过一定验证,*后我们得出结论是锁定一个在期望值范围内的属*条比锁定接近满属*更容易洗出其他**属*。
我们来解释一下,关于这个期望值。期望值实际上是占满值属*(区间*大值)的比例,也是我们对属*值估算,只要洗出来属*条在这个期望值的范围内就可以尝试锁着洗,这样洗会比锁定接近满值属*条要划算。
总得来说,只要洗出的属*条能达到期望值范围内就能尝试锁着洗,会比锁着一个接近满值属*条容易洗出其他**属*。
(以下数据纯属个人运算,若有误差,请各位多多包涵!)
从元婴总道法来看,除去额外**属*,元婴全身40级按满值属*,也就是区间*大值计算,40级满值元婴道法是1460986.4,大概就是146W道法,但实际上我们只能洗出除去额外属**大是1132897道法,大概是113W道法,占满值属*道法77.4*。
换句话来说,如果元婴洗出净道法不含额外属*100W左右就已经棒棒哒!(~当然,大神可以忽略~)
我们尝试分开每个属*条来计算每种属*的期望值。举个栗子例如攻击属*,首先把总道法113W除去真气和气血均摊10条属*条来折中计算,每条属*条道法大约是10W,计算得出攻击属*期望值是4366.8,大概是满值55*,*后得出的结论是只要洗出来的攻击属*大于满值55*,就可以尝试锁着来洗练。
以下按照折中方法得出各种主要属*的期望值
结论就是锁定属*条在期望值范围内洗会比锁定接近满值属*条更容易洗出其他**属*。
也有人问到,万一我不想锁着洗但又想碰碰运气看洗出来的随机属*能否增加道法呢?那我该怎么办呢?
这个原理同炼器是一样,也就是要消耗大量归元灵玉才能使道法增长。一般玩家可以尝试,至于这个大量具体是多少呢?根据各种小号实验,归元灵玉大概是消耗170个才会出现一次涨道法的属*,而且这种方法仅适用原本元婴道法卡瓶颈的情况下。
至于多少道法才算是瓶颈呢?根据统计,全身20级元婴瓶颈是62W,30级元婴是92W,40级元婴是119W,以上数据都包含了额外属*的道法,也就是元婴总道法。PS:归劫属*范围值与造化等级挂钩,建议每十级一洗。
所以大伙的道具存起来,存起来,存起来,重要的事情说三遍!
二、诛仙手游雕琢玩法全攻略 大幅提升装备属*
诛仙手游雕琢玩法全攻略,大幅提升装备属*。诛仙手游雕琢怎么玩?诛仙手游雕琢有什么作用?下面跟我一起来看吧!
玩家可以通过雕琢提高飞升后装备的雕琢等级,从而大幅度的提升装备属*。
玩家可以通过点击角色头像,选择“强化-雕琢”来使用进行装备雕琢。
雕琢成功一次可提升装备雕琢等级1级,**雕琢等级为60级。
雕琢成功,则雕琢等级加1,雕琢失败等级减1,
每逢+1级、+20级、+40级时,雕琢失败将不会降低等级
例如:武器雕琢达到了43级,雕琢失败**将会降为40级。
每次雕琢需要消耗部分数量的金币。
雕琢失败会获得幸运值,反之雕琢成功会扣除部分幸运值。当幸运值满时,可以勾选右侧选择框,消耗当前幸运值保证下次雕琢必定成功。
适用于雕琢等级小于20级的装备,使雕琢失败后不再降低雕琢等级。
适用于雕琢等级小于40级的装备,使雕琢失败后不再降低雕琢等级。
适用于所有装备,使雕琢失败后不再降低雕琢等级。
使雕琢的成功的概率率提高30*,雕琢成功可提高装备1级雕琢等级,失败则降低1级,但*少会保留至1级。
每次雕琢成功,可以按装备基础属*的一定比例提升相应属*。
当武器类装备的雕琢等级到达30级、40级和55级时,会触发装备的外观变化,如下图所示
低等级装备传承至高等级装备时,雕琢等级不会下降。
低品质装备传承至高品质装备时,雕琢等级会下降。
例如:散仙80级飞升装备传承到真仙100级飞升装备,雕琢等级降低1级。













