一、诛仙手游元婴归劫洗练高属*全攻略

自元婴系统开启也有一段时间了,但*近出现了一个难题,就是锁一条接近满属*条来归劫却很难洗出其他必需的属*条(攻击、防御、暴伤、暴减、伤害减免)。如何才能解决这个问题呢?接下来就和我一起来看看吧!

针对这样的情况,我们认为其实元婴归劫是否也跟炼器一样呢?在道法上有一定的限制,即是说已经锁定一个满值属*是很难洗出其他**属*的。

举个栗子,炼器追求全身15的话,*后一件或几件15肯定是没那么容易的,所以一般玩家全身13、14也比几件15好,那么元婴也是如此,锁定一个接近满值的属*条也会发现很难洗出其他**属*。

我们为何不换个思路,锁定一个较低的属*条归劫会不会比较容易洗出其他**属*呢?

经过一定验证,*后我们得出结论是锁定一个在期望值范围内的属*条比锁定接近满属*更容易洗出其他**属*。

我们来解释一下,关于这个期望值。期望值实际上是占满值属*(区间*大值)的比例,也是我们对属*值估算,只要洗出来属*条在这个期望值的范围内就可以尝试锁着洗,这样洗会比锁定接近满值属*条要划算。

总得来说,只要洗出的属*条能达到期望值范围内就能尝试锁着洗,会比锁着一个接近满值属*条容易洗出其他**属*。

(以下数据纯属个人运算,若有误差,请各位多多包涵!)

从元婴总道法来看,除去额外**属*,元婴全身40级按满值属*,也就是区间*大值计算,40级满值元婴道法是1460986.4,大概就是146W道法,但实际上我们只能洗出除去额外属**大是1132897道法,大概是113W道法,占满值属*道法77.4*。

换句话来说,如果元婴洗出净道法不含额外属*100W左右就已经棒棒哒!(~当然,大神可以忽略~)

我们尝试分开每个属*条来计算每种属*的期望值。举个栗子例如攻击属*,首先把总道法113W除去真气和气血均摊10条属*条来折中计算,每条属*条道法大约是10W,计算得出攻击属*期望值是4366.8,大概是满值55*,*后得出的结论是只要洗出来的攻击属*大于满值55*,就可以尝试锁着来洗练。

诛仙手游变强攻略 诛仙手游元婴归劫洗练高属性全攻略以下按照折中方法得出各种主要属*的期望值

结论就是锁定属*条在期望值范围内洗会比锁定接近满值属*条更容易洗出其他**属*。

也有人问到,万一我不想锁着洗但又想碰碰运气看洗出来的随机属*能否增加道法呢?那我该怎么办呢?

这个原理同炼器是一样,也就是要消耗大量归元灵玉才能使道法增长。一般玩家可以尝试,至于这个大量具体是多少呢?根据各种小号实验,归元灵玉大概是消耗170个才会出现一次涨道法的属*,而且这种方法仅适用原本元婴道法卡瓶颈的情况下。

至于多少道法才算是瓶颈呢?根据统计,全身20级元婴瓶颈是62W,30级元婴是92W,40级元婴是119W,以上数据都包含了额外属*的道法,也就是元婴总道法。PS:归劫属*范围值与造化等级挂钩,建议每十级一洗。

所以大伙的道具存起来,存起来,存起来,重要的事情说三遍!

二、诛仙手游雕琢玩法全攻略 大幅提升装备属*

诛仙手游雕琢玩法全攻略,大幅提升装备属*。诛仙手游雕琢怎么玩?诛仙手游雕琢有什么作用?下面跟我一起来看吧!

玩家可以通过雕琢提高飞升后装备的雕琢等级,从而大幅度的提升装备属*。

玩家可以通过点击角色头像,选择“强化-雕琢”来使用进行装备雕琢。

雕琢成功一次可提升装备雕琢等级1级,**雕琢等级为60级。

雕琢成功,则雕琢等级加1,雕琢失败等级减1,

每逢+1级、+20级、+40级时,雕琢失败将不会降低等级

例如:武器雕琢达到了43级,雕琢失败**将会降为40级。

每次雕琢需要消耗部分数量的金币。

雕琢失败会获得幸运值,反之雕琢成功会扣除部分幸运值。当幸运值满时,可以勾选右侧选择框,消耗当前幸运值保证下次雕琢必定成功。

适用于雕琢等级小于20级的装备,使雕琢失败后不再降低雕琢等级。

适用于雕琢等级小于40级的装备,使雕琢失败后不再降低雕琢等级。

适用于所有装备,使雕琢失败后不再降低雕琢等级。

使雕琢的成功的概率率提高30*,雕琢成功可提高装备1级雕琢等级,失败则降低1级,但*少会保留至1级。

每次雕琢成功,可以按装备基础属*的一定比例提升相应属*。

当武器类装备的雕琢等级到达30级、40级和55级时,会触发装备的外观变化,如下图所示

低等级装备传承至高等级装备时,雕琢等级不会下降。

低品质装备传承至高品质装备时,雕琢等级会下降。

例如:散仙80级飞升装备传承到真仙100级飞升装备,雕琢等级降低1级。

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