一、诛仙手游鬼王聚灵伤害怎么计算
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诛仙手游鬼王聚灵伤害怎么计算?下面就由小编为大家带来,诛仙手游鬼王聚灵伤害计算方法,希望对大家有所帮助!
诛仙手游鬼王聚灵伤害计算方式:
鬼王的杀招聚灵咒的伤害好像只和真气挂钩与攻击无关!带武器+猛火咒聚107000-110000不带武器不开猛火咒聚的伤害基本也是107000-110000;
聚灵咒1级消耗一半真气攻击目标,附加相当于消耗真气的550*的攻击,造成200*的伤害。
聚灵伤害=165000×2也就是330000;
后期指望聚灵秒人的大神都洗洗睡吧,个人建议,攻击还是要堆的,大招选未名斩,控制加输出两不误,天数休第三个,堆*限蓝上限,在我印象中鬼王不只是坦克,鬼王是要**的!!!
二、诛仙手游新属*伤害减免测试
诛仙手游伤害减免属*怎么计算?诛仙手游在新资料片
中出现了一个新的属*,那么这个属*怎么样呢?这个属*又是怎么计算呢?下面就跟小编一起来看看诛仙手游伤害减免属*的测试效果。
诛仙手游对**属*伤害减免的解释是伤害减免越高则战斗受到的伤害越低。类似于暴伤暴减,新属*伤害减免对攻击造成的伤害起着举足轻重的作用,我们都知道当双方暴伤和暴减相差不多或持平的时候,是可以造成*多1.25倍的伤害,也相当于平砍;两者相差3000的时候,则可以造成2倍伤害;相差5000的时候是可以造成高达2.5倍伤害。而新属*伤害减免厉害的地方在于它是直接在造成伤害*后数值的基础上按照百分比减免。
之所以说伤害减免是个杠杠哒属*原因有两点:**,伤害减免是直接在造成伤害结算*后一步减免。
举个例子:(~以下都是借用我家男神的号~)PVP对手(苏苏跟朋友空空的属*差不多,攻击防御暴伤爆减相差不多)。
从数据上显示在苏苏跟空空攻击防御暴伤暴减持平的基础上,伤害减免落差比较大,导致造成伤害相差也较大。我们伤害减免相差了差不多1000,平A造成伤害相差了3W左右,暴击就相差了5.6W左右,根据计算所得,相比于空空我所受到的伤害大约减少了16*。总得来说就是每相差1000伤害减免,*后在伤害的数值上会直接减少16*,那么相差3000伤害减免,则减伤可以达到40*~50*。这减伤简直牛掰了~又是除了暴减以外PK的一大利器。
第二,加成道法是目前所有属***的。
目前提高伤害减免的**途径只有元婴!













