一、英魂之刃电光侠怎么玩***对线要点打法分析
1、英雄分析:电光侠是一个围绕Q为核心技能的英雄,有AOE有控制,是一个吃等级的爆发英雄,前期偏发育,节奏点在6级,但分路方面如果是路人*可能会比较尴尬单挑不弱(主要依赖他的节奏*)团战也能打出不小的输出,另外这个英雄的技能特*决定了电光侠是可以不出鞋子的。
2、推荐位置:中单,劣单,或者换线的优单。
3、天赋:守财奴,打零工,去去就来。(个人习惯问题,我知道有不少人可能用的*剂**)
4、(1)劣单对线ADC:抱歉你是做不到压制他的,能祈祷前期你能和他平稳发育已经是**的**了,不过到了2或者3级时自身还是有一定的威慑*的,出门建议护腕2红
5、真假眼,排掉对面ADC的视野,加之自身的威慑*以及ADC贪经济的心理,你发育起来会更好受一些,甚至队友过来GANK可以达到击杀的目的。
6、①清线流法师(吸血鬼之类):对于这种AP我们也没有什么特别好的单杀办法,即使对面走位失误和你拼被你单杀了,那也基本上你会亏掉几个兵的经验,塔也会被消耗,而且对面清线你和他
7、打有时候兵线不好的话你会吸收小兵的仇恨反而是亏的,所以我们要做的就是做好补刀吃等级起来就够了。
8、②AOE较差或AOE不够清线的:如果面对这种对线对手,那么我们完全可以控线一点一点打了,时不时的出去Q(E)A(W)的进行消耗,*好能逼出他经验区,这种对线我们可以前期暂时
9、不点E来达到控线的目的,当然还是那句话,你既然控线就要注意小兵的仇恨,不然可能得不偿失。

10、加点方面:根据情况主W或者主E都可以,没有固定的加点
11、出装:冥王之爪,CD刀,盖亚之力,泰坦之心/反甲
12、这里提一点,CD刀根据情况可以不出,虽说可能不会无CD一直Q但间歇期也就1-3S的时间
13、单杀思路:根据单杀目标有没有位移
14、(1)有位移:以ADC为例,这种英雄在满状态时对面不是很蠢我们是很难单杀的,但也不是毫无办法,假装人畜无害的和他清兵,或者阴影卡视野杀出来,先打他一套消耗Q(E)A(W)
15、看他的位移交在哪里,能不能开Q继续追上,如果可以那么Q(E)RA(W)Q(E)A(W),注意,这里你Q过去卡身位先开大定住然后A,那样你的普攻可以附加R的攻击力加成使得伤害*大化
16、(2)无位移:参照有位移英雄交了位移后的打法。
17、(3)补充一点:想杀肉的话也不是不可以,但只是需要多一到两套技能而已,时间会久不要被蹲就好。
18、团战思路:开启盖亚/反甲,开Q冲进去尽可能的R更多单位,并且平A的那一下尽可能找到对方的AP或者ADC,ADC难一些,AP应该更容易。Q尽量穿过更多的单位,在团战中不仅是单纯的
19、搅屎棍了,更可以打出成吨的输出,
20、注意的英雄:张飞,石甲(尤为注意,他会成为我们单**的非常大的障碍)
21、小细节:平A会打断Q的状态,所以不是必要情况,尽可能的让Q的状态跑完再A,Q状态期间尽可能多穿过人和小兵,来达到无CDQ的状态,**连招为QRAQA,开大后再接平A可以附加R的攻击力。
二、英魂之刃电光侠技能怎么加点技能分析
英魂之刃电光侠是很多小伙伴都爱玩的,那么对于新手玩家这个英雄怎么加点呢?下面小编就为大家介绍英魂之刃电光侠技能的加点及分析。
满级8秒CD,在4秒里移动速度到达*限并且免疫晕眩和减速,对碰到的敌人早场20物理伤害,在奔跑时的首次攻击额外造成50物理伤害并提前结束加速状态,在奔跑时每穿过一个敌方英雄减少1秒CD,非英雄单位减少0.5秒。这是电光侠的核心技能,建议辅加。
(被动)满级使Q的首次攻击额外再附加280物理伤害,0.8物理加成,并且混乱1秒。这个技能在1级的时候*价比就很高了,早早加出**并在*后才加满。
(被动)满级使Q的碰撞AOE额外再附加280物理伤害,0.6物理加成。这是电光侠能不能carry起来的核心技能,建议主加。
满级60秒CD,对600范围里造成400物理伤害并晕眩一秒,0.8物理加成,并在6秒里增加100点攻击,同时刷新Q的CD,这个技能**爆发、控制与一体,关键时候还能刷新Q弥补失误。
从技能*价比来看,建议主E副Q。1级时加出Q,3级分别QWE各一点,WE的顺序看情况对线有需要控制加W,打野就加E.总体为QEWEEREQQQR***+R++
以上就是英魂之刃电光侠技能加点及分析,希望对大家有所帮助。












