一、英霸联盟的游戏系统
《英霸联盟》借鉴了暴雪的竞技战网,拥有自动匹配的战网。根据玩家**的实力值“ELO积分”,确认玩家的游戏水平,自动寻找水平相近的对手开*战斗。如果玩家开黑,系统会优先自动匹配到水平相近的黑店对战。
除了自动匹配系统,达到一定水准之后,将开放排位赛模式,具有竞技水准的征召模式,全网天梯排名。
玩家可通过在IM工具区域内双击好友名称,即可打开**框。邀战和阻止与该好友**按钮,**文字大小、颜色的修改,选择表情图片,可查看**历史记录。英霸联盟游戏内,每个英雄可以获得两个随机技能(随机技能),随机技能可以使你获得额外的技能、属*或者其他能力,增加游戏的乐趣。在英雄死亡之后,英雄所持有的随机技能也会随之随机更换。
(下表为英霸联盟当中的随机技能介绍)
初级技能技能名称施法类型冷却时间技能范围技能描述**疾步主动90秒自身你的英雄无视碰撞体积,达到*限速度,持续5秒。**术主动160秒600恢复140+英雄等级*20点生命值,附近600友军享受此效果的50*。清晰术主动90秒600恢复英雄160+英雄等级*30点法力值,附近600友军英雄享受此效果的50*。净化主动90秒自身移除身上所有限制效果和减益效果,并且在接下来的3秒内再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65*。屏障主动120秒自身为你的英雄套上护盾,吸收(200+20X英雄等级)的伤害,持续5秒。虚弱主动90秒600虚弱目标英雄,减少其40*的移动速度,40*的攻击伤害,35*的法术强度,持续2.5秒。点燃主动90秒600点燃一个目标英雄,在5秒内造成(50+25×等级)点的真实伤害。点燃过程中**效果减半。静电场主动90秒600驱散英雄周围600范围内所有减少和控制buff,并且降低周围敌对单位移动速度30*,持续1秒。高级技能技能名称施法类型冷却时间技能范围技能描述点金主动90秒600将当前生命值低于500的非英雄单位转化为金钱,获得200的金钱。静默主动160秒500附近500范围敌方英雄单位沉默2秒(对魔免单位无效)。瞬间冷却主动150秒自身瞬间冷却自身技能。毁灭主动160秒700释放10个毁灭阴影,对周围700范围敌方单位造成(300点+20*英雄等级)范围魔法伤害。麻痹主动90秒900使目标敌人进入麻痹状态,持续时间5秒,麻痹状态中每次普通攻击对目标多造成35点额外伤害,并晕眩0.2秒。强韧主动90秒自身减少所受所有伤害的70*,持续4秒,对真实伤害无效。魔法反弹主动60秒自身将所受魔法伤害150*反弹给攻击者(反弹属于真实伤害),持续7秒。物理反弹主动60秒自身将所受物理伤害125*反弹给攻击者(反弹属于真实伤害),持续7秒。吸血主动90秒自身物理吸血+100*魔法吸血+100*,持续5秒。魔法免疫主动120秒自身5秒内魔法免疫。恶*主动120秒自身**下5次攻击100*暴击,持续时间10秒。鬼雾主动90秒1100周围1100范围内的英雄**,持续15秒,或直到下次攻击结束。全视之眼被动无冷却1500英雄视野范围增加到1500,可使周围1500范围内的所有**单位显形(侦查守卫、英雄等)。放逐主动60秒600使目标进入虚无状态4秒,该状态无法发动攻击和被攻击,且对物理攻击免疫,承受的法术伤害提高100*,目标是敌方单位则移动速度减少50*。等级压制主动120秒自身开启后10秒内除非目标等级不低于你,否则目标无法**你,仅对敌方英雄有效。终*技能技能名称施法类型冷却时间技能范围技能描述战争图腾主动120秒全地图范围提升友方英雄单位30*的基础攻击力和(10+1.5*英雄等级)的生命恢复,持续15秒。无敌主动120秒自身3秒内免疫一切伤害控制技能。烈酒**被动无冷却自身增加200点物理攻击力,200点法术攻击力,攻击时有25*概率造成1.25倍真实伤害。坏灭之破被动无冷却自身使被攻击的单位减少200点物理防御,200点法术抗*。亡命结界被动无冷却1000对范围内的敌人每秒造成*大生命值的8*的魔法伤害。 Q:辅助技能如何使用?
A:在英霸联盟中,每位峡谷猎手都拥有两个辅助技能(默认快捷键D,F),在游戏开*时,所有峡谷猎手固定拥有**术和**疾步辅助技能。
Q:辅助技能如何选择?A:辅助技能是不可以由玩家自主选择的,在每次英雄死亡并复活后,辅助技能将会被随机重置.重置的技能概率与当前游戏时间有关.随着游戏时间的向后推移,出现终*技能和高级技能的几率将明显提升.
Q:终级技能为何一直不出现?A:终*技能只有在游戏时间大于15分钟之后才会出现.每个峡谷猎手*多拥有1个终*技能.初级技能和高级技能在游戏时间内都有可能出现.高级技能出现的几率略低于初级技能.
Q:辅助技能的冷却时间是否受英雄冷却缩减属*的影响?A:是,但受到英雄冷却缩减属*的上限(50*)的限制.
Q:辅助技能是否有数量的限制,重置时是否受其他英雄是否已有终*技能而英雄自己终*技能出现的概率?A:否,每个峡谷猎手都是单*计算自己的技能出现概率,只受时间的影响.有可能出现场上所有玩家都有终级技能的情况.Q:释放辅助技能是否有消耗和限制?A:所有辅助技能都是无消耗的,除了受到技能本身的冷却时间限制之外辅助技能的释放同时会受英雄的状态(如:沉默,晕眩,击飞等等)的限制.
二、英霸联盟的游戏规则
通过*后一击**敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
通过*后一击**野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物(小龙和大龙),会给整个队伍带来金钱收入。
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄*近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到**滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予*后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
你可以在商店以比原价低的价格出售你觉得已不需要的物品。
1、在游戏中,若我方水晶节点被对方英雄摧毁,则比赛结束,我方队伍被判失败,另一方队伍则获得胜利;
2、当我方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,可由我方任意一名召唤师启投降投票。赞成投降的人数占总人数的70*时,投降即会生效,判定我方比赛失败,对方召唤师队伍获得胜利。
每个英雄等级上限为18级,每提升一个等级英雄会得到一个技能点数,用来提升英雄技能的等级。而每个英雄都拥有1个被动技能和4个主动技能(被动技能不能通过技能点数提升等级,并在英雄1级时就可以生效,强化过的被动技能也会在英雄1级时候生效)。
当玩家角色有未使用的技能点数时,在技能图标上方会出现对应的升级按钮,点击对应的升级按钮后会对相应技能等级进行提升。其中前3个技能等级上限为5;第4个技能等级上限为3(特殊英雄技能除外)。每个技能等级的提升都会有角色等级的限制。
角色在一场游戏中,通过**敌方小兵、英雄、中立野怪或者是完成助攻来获得一定的金钱,玩家通过使用这些金钱在自己的基地商店处,为自己的角色购买装备和道具。角色的装备栏位共有6个,所以每个角色所能携带的装备、道具上限也为6,消耗品*多只能携带5个(5红5蓝)。
在游戏中,玩家还可以通过屏幕右上角出现的快捷购买标志进行线上远程购买装备道具。使用该功能时,会有2s的施法时间,并且被攻击后打断。
在游戏场景中(非进攻路线上),会刷新一些野外的怪物,玩家也可以选择**这些野怪来获得金币和一些增益BUFF。
当双方阵营中,其中一方的主基地被摧毁时,即为游戏结束,主基地被摧毁一方为失败,另一方为胜利。游戏结束后,会显示本*游戏各玩家的战斗数据,显示每个玩家在本*游戏中的战绩。













