一、胡莱三国2吕玲绮怎么样***胡莱三国2吕玲绮搭配详情

1、胡莱三国 2手游中吕玲绮是个比较厉害的辅助角色,该角色技能比较厉害,这里我为大家带来胡莱三国2吕玲绮技能详情,不要错过哟~

2、专属技能虎女:吕玲绮专属技能,受到攻击时可减少一定的伤害,数值为自己物防和法防中较高的一项

3、凤翼流珠:吕玲绮专属技能,在较长时间内提高我方全体的格挡率

4、推荐配置天生+硬气+无懈+斜刺+大胳膊(磐石、弱点)吕女的血成长是杰出,大胳膊放大了血量的收益,并且使硬气和无懈的收益*大化。

5、背景故事吕绮铃为吕布与严氏所生之女孩。虽为吕布于为李傕所败,逃离长安之时遭遗留,但为庞舒藏匿后平安护送至吕布之处。尔后,虽与袁术之子曾有政治婚姻之提议,但于前往寿春途中被带回。当吕布于下邳遭曹操包围之时,联姻之事再次提及,但却为曹操及刘备所阻止。吕布死后,家眷被迁往许昌。

二、胡莱三国2统御将技能怎么用 统御将技能讲解

胡莱三国2是胡莱游戏发行的一款以三国战争为背景的战争策略类应用游戏。游戏的画风偏重于写实。玩家可以在游戏中扮演三国时期的君主,**将领,训练部队,通过攻打其他玩家的领地中的城池,将其据为己有,获得更多收益,实现攻城略地,体会一统霸业的感觉。今天深空手游网哟哟君就为大家送上统御将技能搭配心得,希望大家看完有所帮助。

**运筹,神技不解释大家都明白

一鼓作气与同仇敌忾,果断放弃一鼓作气,因为与同是2级的同仇相比,一个增加10*攻击,一个增加15*防御优劣一眼便知。

势如破竹与步步为营,二者均为攻城时增加属*,由于目前没有准确的兵力攻击数值,所以只能以他们加成后的兵种属*来比较。

对于步兵6攻7防,步步优于破竹。

对于骑兵7攻6防,破竹优于步步。

胡莱三国2手游技能 胡莱三国2吕玲绮搭配详情

对于弓兵6攻6防,二者相对平衡需要看具体将领的能力权衡,但总体来说攻击优于防御。

对于特种吴、魏、蜀同步、骑、弓(实际上三国间相克关系并非这样,胡来的设定让人蛋疼)。

破釜沉舟与壁垒森严,二者*质同上,不再赘述。

四个兵种的攻防,*质相同,不再赘述。

下面来探讨具体将领带领下的兵种。

首先拿步兵为例,首推周泰李典,由于目前很少有人考虑驻守,故而将他们设定成攻击型统将。

目前攻击*主流搭配大致为,兵种攻、防、(破竹、步步、同仇、流星)四选一、重弓、运筹。

对于周泰,假设加成攻击型,可选破竹,此时属*为攻击加成35*,防御加成20*,步兵*后属*为攻击8.1,防御8.4,总和16.5。

假设加成防御型,可选步步,同仇,加成步步时攻击加成25*,防御加成30*,*后属*为攻击7.5,防御9.1,总和16.6。

加成同仇时攻击加成25*,防御加成35*,*后属*为攻击7.5,防御9.45,总和16.95考虑到同等级下胜负不好判定,故同仇应稍微打个折扣,即实际属*应低于这个总和。

对于李典,假设加成攻击型,可选破竹,此时属*为攻击加成30*,防御加成25*,步兵*后属*为攻击7.8,防御8.75,总和16.55。

假设加成防御型,可选步步,同仇,加成步步时攻击加成20*,防御加成35*,*后属*为攻击7.2,防御9.45,总和为16.65。

加成同仇时攻击加成20*,防御加成40*,*后属*为攻击7.2,防御9.8,总和17,同仇与流星不稳定,理由同上。

综上,对周泰和李典而言破竹与步步加成总和相差无几,机枪类带有不稳定*不好判定,具体采用那种,看你想中庸还是继续保持兵种特*了。而通过步兵的属*可以看出,李典略微优胜。

然后是骑兵,骑兵统领自然是二爷与太史慈了,由于骑兵属*与步兵只是对调了一下,所以具体过程不予以分析,只是攻击应该略微高于防御一个小数点,而二者相比应当是二爷略微优胜。

第三是弓兵,技能配置同步兵统帅,黄忠以及曹仁带队,由于弓兵6攻击6防御,故而属*不需要推断,也可以得出二者加成后属*总和是相同的,考虑到攻击优于防御,黄忠略微优胜。

第四是特种,魏国自然是夏侯,吴国自然是魏延,具体属*可以参考步兵属*对比,至于蜀国可以参照弓兵,对比之下应该是夏侯略微优胜。

除去明确的兵种统领们,剩下的便只剩下许褚、赵云、孙策、陆逊、周大都督了。

这五位二位驻守二位进攻一位全能,其实是一个*质的。

他们五个的技能毫无疑问也是从上面的几个里面选,而许褚和赵云自然得剔除进攻型的。在这五人里面,兵种攻防无疑是*容易筛选的,大家都知道特种的属*是**的,这基本不会有太大疑问,至于同仇的问题,看个人需要了,破竹、步步、同仇的加成以及优劣上面都有提到,就不再赘述了。

这里有牵涉出另一个问题,因为对于孙策陆逊以及许褚赵云来说,他们完全可以有多种选择,拿孙策陆逊来说,二人完全可以打互补的技能,即破竹、步步、运筹、重弓、(孙策流星,陆逊同仇)又或者突出兵种优势的破竹(步步)、特攻(防)、重弓、流星(同仇)、运筹。

由于流星与同仇的不确定*,这里不做过多比较,以孙策带领魏特来举例,攻击为9,防御为7,当加成破竹与步步时,攻击加成为10.17,防御加成为7.7,总和17.87。吴特相反,即攻击7.91,防御9.9,总和17.81。蜀特攻击9.04,防御8.8,总和17.84.

那么这种与单兵种攻防孰优孰劣呢?让我们用事实说话。

假如孙策技能为破竹、特攻、特防、重弓、运筹,那么他带领魏特的时候,攻击为11.97,防御为8.4,总和为20.37。吴特用陆逊,蜀特同上面原因,不考虑孙策流星的不确定因素,单兵种的优势是显而易见的。

*后一种情况,即*限流,技能为破竹、特攻、重弓、流星、运筹的时候,还以孙策为例,加成后魏特攻击为11.97,防御为7,总和为 18.97,完胜破竹步步同在的属*和,同时带有流星,相信与单兵攻防也是各擅胜场,而陆逊由于同仇的不确定*,如何取舍就看各位的需求了。

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