一、腾讯硬磕网易停运2年的二次元游戏***腾讯却花347万复活它
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
游戏虽然对玩家来说是精神寄托,但是对商家来说就是一个商品,因此有些游戏玩着玩着忽然就没了,有些游戏躺着躺着又忽然的复活了。
近日腾讯就**347万,复活了一款停运了两年的二次元游戏。
《苍蓝境界》是破晓互动开发的一款二次元动漫RPG手游,直白来说和《碧蓝幻想》是一个类型的,就是一款养**的卡牌游戏。
不知道是这游戏运气差,还是战斗力不足,当初这游戏默默开测,默默的停运,在滚滚**游戏中没留下一点胖次的气息。
然而就在近日,腾讯全资持股的广西腾讯创业**有限公司忽然**破晓互动,并且出资347万复活了《苍蓝境界》,游戏即将在今年1月12日进行一次重生删档测试,同时官方还计划在今年内公测上线,速度就很快了。
这款游戏原官微只有2.6万粉丝,这样人气的游戏,在一堆养**的游戏里存在感,基本上就和楼下天天清货打折的小超市一样弱。
那……为什么腾讯还要花重金复活它呢?
很有可能是腾讯想要补齐自己的二次元短板,网易依靠二次元的《阴阳师》火爆全网,米哈游甩开渠道商,凭借二次元大作《原神》横扫全球。而腾讯虽然手上有《妖精的尾巴》《猎人》《火影忍者》《圣斗士星矢》《七龙珠》等一堆人气动漫的IP,但是却至今没能打造出一个爆款来。
例如影响了国内无数80后,90后,甚至00后的《火影忍者》这个IP,腾讯就自己**了两款火影的游戏,然而在自家的游戏平台上这两款游戏的评分都惨不忍睹。《火影忍者》3.8分,另外一款《火影忍者:忍者新世代》稍微好一点也才4.2分……
这牌打的,给马哥倒一杯卡布奇诺吧。
小弟嘠绿共:在这个二次元爆发的风潮下,显然腾讯不想落在网易的后面,也不想被米哈游*领**。既然自家没有做二次元的能力,那就**一个有能力的工作室,毕竟人家不差这点小钱。
一个正惊问题:你觉得《苍蓝境界》今后会怎么样?
二、2022才过半,二次元手游就凉掉这么多了
6月6日,由Time Studio开发、B站代理的二次元卡牌回合制手游「拾光梦行」宣布将于8月8日停运。
这款游戏于1月12日公测,不到半年就宣布关服,时间短得让人措手不及。
众所周知,十年前还只能算作小众的二次元游戏,如今已是国内手游市场的香饽饽。
各大厂商都铆足了劲,从美术、剧情、玩法等方面全力开卷,明明只是手游,却越来越有全平台3A的架势,“开放世界”什么的更是近年好几款二次元手游的标配……
当然了,玩家就这么多,如此内卷的市场竞争自然也造就了大量二次元手游的“死亡”,甚至其中很多游戏你都没来得及认识它,它就已经凉凉了。
这不,2022年才刚刚过半,就已经有数十款二次元手游宣告死亡,甚至其中还不乏网易、B站这样的大厂**(代理)作品。
网易自研,于2020年12月17日开启公测的「幻书启示录」是一款名著拟人RPG游戏,玩家扮演的“馆主”是世界上**一个能感知到“现实被修改”的人,为了修复破碎的世界,玩家需要穿梭多重宇宙,收集养成各种幻书。
因此这部作品里的抽卡对象就是来自世界各地的**书籍,比如「山海经」「爱丽丝梦游仙境」「小王子」等。
该作刚推出时,确实也是凭借此新颖的设定,以及网易一贯强大的美术火过一段时间,甚至还杀进过ios**榜前十,然而游戏后续运营乏力,仅一年时间(2021.12.8)就宣布停运,并于今年2月14日正式停止运营及关闭服务器。
同样是网易自主**,二次元卡牌游戏「黑潮之上」只比「幻书启世录」多活两个月。
该作于2020年11月20日全平台上线,并于今年1月12日宣布将在3月14日停运,享年一岁零4个月。就个人体验来说,其实「黑潮之上」还是有不少亮点的,网易美术自不必多说,肉鸽+女团**倒也还算可圈可点。
但游戏开服时玩的“上线就送588抽实则是主线+活动奖励”的文字游戏被玩家戳破后,游戏口碑就迅速遭到了反噬。再加之什么拼夕夕式拉人活动、游戏过于*氪等问题,玩家人气流失很快,并终于在今年彻底关服了。
仅从卖相上看,幻想系RPG手游「月神的迷宫」并不算差,但它混得比「黑潮之上」还惨。
该作于2021年7月27日公测,结果今年5月25日就宣布将于7月25日关服,运营不满一年。
有趣的是,这游戏也搞过虚假宣传那一套,开测前号称“公测送200抽”的大手笔,其实只能在这20次十连里选定一次作为结果……换句话说,游戏确实是给了玩家200抽的机会,但实质拿到手里的还是10抽。
好家伙,这似曾相识的文字游戏套路,就真当玩家是傻子呗?
2017年8月13日开启公测的「魔法**目录」,是网易取得「魔法**目录」「科学超电磁炮」动画委员会**后,自主制作的一款3D角色扮演手游。在游戏中,玩家扮演“适格者”,穿越到**世界中的学园都市展开学园生活和冒险,各种经典角色、台词、剧情都有得到还原。再加上该IP在国内的一定人气,这款游戏确实还算活得不错,运营的这几年也一直有在推出跟其它日游IP的联动活动,比如「闪乱神乐」「伊苏」「樱花大战」等。
但*后还是抵不过玩家流失,以及网易官方的一句“策略调整”,该作在活了4年零5个月后于今年1月17日正式关服。
「A3」是B站代理的一款**女*向剧团养成手游,于2019年11月14日正式在国内开启公测,虽然本质上这就是一款养男人的游戏,但实际玩过的朋友都知道,「A3」真正的亮点其实在于它励志的剧情。但可能是水土不服+迟迟不上线的原因吧,该作国内人气一直不是很高,很多玩家要么早早去了日服,要么进来蝗一波就走了。于是在今年2月份,官方就以与版权方的合同**到期为由,于4月27日正式停止了运营。怎么说呢,多少还是有些可惜了。
「机甲爱丽丝」是一款由**公司**的二次元3D机甲弹幕射击游戏,被B站代理国服后于2021年4月22日正式开测。
然而日游进入国内后惯有的水土不服+宣传拉*,这个游戏一直都没啥人气,无论B站官号还是官微都静悄悄的,4月21日停运当天,微*下方的留言只有寥寥8条,真的很惨。
2021年7月8日公测的「空匣人型」,是B站代理的一款动作类IP游戏,IP为****「BEATLESS(没有心跳的少女)」。
和前两款日游在国内水土不服的情况不同,「空匣人型」国服停运*大的原因,还是在于产品质量问题。无论人物立绘、3D建模还是场景搭建都不算亮眼,尤其是在国服开测的2021年,国内3D动作二次元手游早就已经是神仙打架的*面了,「空匣人型」的水平真的不够看。
再加上战斗操作繁琐等原因,游戏凉凉是迟早的事,这点从比「机甲爱丽丝」还低的官微互动率就能看出。目前,官方已宣布将于今年7月29日正式停止运营。
「双生视界」是一款西山居**、B站**代理发行的少女养成弹幕射击游戏,于2019年11月21日开启公测,并开设有台服和日服。
老实说,「双生视界」游戏质量并不差,只是在激烈的市场竞争下,人气早已大不如前。于是就在今年6月7日,「双生视界」官方发布了“终止更新”公告,称6月完成主线的*终更新后,游戏将不会再进行任何更新,但服务器、下载注册以及客服服务都还在。
换句话说,「双生视界」这波就是在用单机的方式伪关服。至于官方为啥会做出这个“网游变单机”的死缓决策,想来多多少少还是和今年“「云裳羽衣」被玩家告到中止停服”**有关。
嗯,至少对于喜爱它的玩家来说,游戏还在就好。
女*向二次元手游市场的厮杀也非常激烈,除了几个头部作品外几乎都没啥人气,比如这款字节旗下的古风二次元乙游「梵花录」。
该作主打的北宋探案题材其实还挺有意思的,玩家恋爱的对象还是大名鼎鼎的展昭、白玉堂等。然而这肉眼可见贫穷的美术和人物立绘,确实也是劝退了不少玩家。
因此游戏于2021年8月26日上线后就一直没啥水花,4月宣布6月30日停运的消息更是没多少人关注,可谓是一瓢冷水泼下来——从头凉到底。
前面说的这些游戏虽然停运了,但至少都正式公测过,然而有的游戏能惨到什么地步呢——还没等到上线就凉了!
没错,说的就是上海蛙扑网络**的IP手游「食戟之灵-梦幻料理」。
该作因为背靠「食戟之灵」IP的关系,刚公布时还挺受粉丝期待的,毕竟谁不想在游戏中当一回*王呢?然而或许是三消类玩法不太受国人欢迎的原因吧,这个游戏经过多次测试后也依旧没有出圈。
甚至在开发长达两年且并未上线的情况下,直接宣布了停止开发和运营。
唉,只能说,在如今的二次元手游市场里,无论是像“科幻”“末日”这样的**热门题材,还是借助IP光环的加持,都已经不再是产品长线经营的保障了。
在竞品扎堆的情况下,如何提高产品质量,打出差异化特色,或许才是当下在二次元手游市场里制胜的关键吧。













