一、新手玩长歌必读***剑侠情缘手游长歌同伴选择推荐

剑侠情缘手游长歌门派选择哪个同伴好?哪些同伴长歌门派?长歌门派选择什么属*的同伴?游戏中能够提升战力除了装备、魂石、强化等,还有非常重要的一项就是同伴选择,同伴不仅能跟门派一起作战,对门派的属*还有加成,接下来跟深空手游网小编一起来看看长歌门派的同伴选择吧。

长歌门在千岛湖畔创立,自诩为名门正派,一直以天下为己任,门中**积*奔走,几百年来有不少人出将入相。门中多为热爱诗词歌赋的风雅之士,适逢**转为安稳之时,门中文人墨客日益向往江湖侠客的洒脱无拘,逐渐开始习武,成就文武双全之身,久而久之发展成为了远近**的武林世家。

长歌定位是辅助。体质成长4、敏捷成长3、力量成长2、灵巧成长1。先天体质敏捷成长高,使得长歌拥有非常不错的防御能力,这也导致长歌在输出上存在弱势,力量灵巧成长低,需要后天弥补。

其主动清音长啸江逐月天和被动技能魔音缠绕回梦逐光均可以给给对手造成负面状态。很明显其门派核心是辅助控制,但是长歌的输出能力也不差,两个输出型技能都能够带来大量的伤害。因此长歌在PK中的核心地位是辅助控制门派,其次再去输出。在当前版本加入了大量基础会心百分比属*的影响,这也就使得长歌在保证了自己生存能力的基础上,并未全然在爆发能力和输出能力上拖后腿,也具有一定的输出能力。长歌是一个小范围PK中非常强力的队友,在群战中也有不错的建树。

同伴*重要的还是护主技能,因为同伴和主角并肩作战的机会有限,而护主技能是直接对主角进行加成,就算是没有登场,也能提高战斗能力。而同伴的赋技能、其他附带技能、同伴自身的属*,都是在同伴和主角并肩作战的时候才能体现作用,比如武林盟主、武神殿、英雄挑战等活动。而有一些非常**的同伴的赋技能、其他附带技能可以在同伴与主角并肩作战时给主角巨大的帮助。

那么长歌怎样选择同伴,搭配护主技能呢。

推荐护主技能:流风回雪舞、不动如山阵、踏星摘月步、一川镇海决、天火琉璃歩。

推荐同伴:南宫飞云、秋依水、金翅鹏皇、祝子虚、纳兰潜凛、岳飞、赵云、荆轲、燕若雪、秦始皇、完颜等等。

长歌是一个辅助的门派,长歌的流派也丰富多样化,有传统暴击会心流玩法,也有攻守均衡流,同伴搭配也是跟随流派来变化。

1、双力量一体质一会心伤害也就是同伴*孤剑、赵云、南宫飞云、荆轲

2、*限放大**项羽、完颜洪烈、秦始皇、荆轲

3、双力量双会心、即同伴赵云、*孤剑、荆轲、唐简

同伴搭配可以由相同护主技能的同伴自由更换。同伴的选择上一定要根据本门派的优劣势、门派特色、门派特点搭配同伴。

以上就是小编为大家带来的剑侠情缘手游长歌门派同伴选择推荐,希望能帮助到各位玩家,更多游戏攻略请持续关注深空手游网。

二、剑侠情缘手游长歌洗练攻略

小编今天带来的是剑侠情缘手游长歌在现在的129级版本中的装备洗练攻略,作为一个半辅助的职业小伙伴们清楚他要怎么洗练装备哦,接下来就让我们来看看长歌在装备属*洗练上的需求吧。

长歌定位是辅助。体质成长4、敏捷成长3、力量成长2、灵巧成长1。先天体质敏捷成长高,力量均衡,灵巧成长较低。其属*成长为辅助类型,使得长歌拥有非常不错的防御能力。对于力量和灵巧的获取需求较高,倘若需要高输出必然需要尽全力去获取力量和和灵巧等等一些输出属*。

从官网门派界面的六维属*图中可以看到,长歌门派的整体属*偏向于控制,血量。攻击和防御一般,闪避和暴击较为劣势。

线下情缘手游长歌 剑侠情缘手游长歌同伴选择推荐从长歌的全技能来看,这是一个技能围绕着负面状态而生的门派。其主动连招、主动辅助、被动辅助、濒死技能全部围绕着给对手造成负面状态来进行。很明显其门派核心是辅助控制,并不是主力输出。

长歌主动技能云生结海可以提高自身的基础攻击力、基础全系抗*、反弹近战伤害和反弹远程伤害被动标配技能天音知脉自身基础攻击力、基础生命;银烛清韵提高自身基础生命、基础攻击力、攻击速度、眩晕几率。可以看出长歌对敏捷体质力量有额外加成,而且从长歌技能效果可以看出来长歌门派对于四维基础属*的获取度非常高,四维基础属*必然是长歌门派必须优先获取的属*。

在任何游戏中对于辅助门派的属*强化和选取,会优先对其防御、血量等优势属*进行提高,其次去提高其输出能力。长歌作为一个辅助门派,输出能力弱于其辅助能力。在组队活动当中其辅助意义也是大于他的输出能力。所以建议经济类型的少侠,优先提升生存能力,再去提升输出能力,这样才能存活时间久,发挥出长歌门派的辅助能力,对于任*型的高战少侠建议在提升生存能力的同时也要堆输出属*,并且属*堆到一定程度的时候,输出类型的属*获取力度要大于其生存能力的属*,全面发展。

在当前版本加入了大量基础会心百分比属*的影响,这也就使得长歌在保证了自己的生存能力的基础上,并未全然在爆发能力和输出能力上拖后腿,输出能力也是相当不错。

为此长歌优先考虑力量、体质、灵巧、敏捷四维基础属*,此外会心几率、会心伤害、忽闪、攻击力、吸血、抗属*效果、会心免伤、生命百分比、反弹伤害也要优先洗练上。

可选洗练属*有10个分别是:力量、灵巧、攻击力、属*伤害、属*效果几率、会心几率、吸取生命、忽略全系抗*、命中、生命。

忽略全系抗*:这个属*说的通俗点就是减少对方防御。看似是一个很厉害的属*,在目前的版本中,实际体现的增益并不如实实在在加攻击好。本身这个属*非常好,但是目前版本中忽略抗*堆不上去,忽略全系抗*在游戏中的获取途径洗练、同伴、魂石。这三个途径,很容易和其他有用的属*产生冲突导致堆不高,而且长歌也不是以输出出众的门派,建议不优先获取此属*,占用有限的洗练孔,但是忽略全系抗*肯定是比生命和命中要好。

灵巧、会心几率,增加的是暴击几率,武器上面的灵巧必须获取,会心几率缺就要不缺就不要。

武器洗练中,吸血、力量、攻击力、灵巧、会心几率肯定是**必备。就还剩下属*伤害、属*效果几率。关于属*伤害和属*效果几率,对于自身面板输出已经足够的并且有控制技能的门派,可以放弃属*伤害,获取属*效果几率,增加控制技能。那么长歌肯定**属*效果几率,进一步提升自身的控制能力。

武器优先选择排序力量、吸血、攻击力、灵巧、属*效果几率、会心几率(属*伤害\忽略全抗。)

衣服可选洗练属*有10个分别为:体质、敏捷、金系抗*、全系抗*、抗属*效果几率、会心免伤、抗会心几率、生命回复、生命、抗受伤几率。

衣服属*中较差的生命和抗受伤几率可以直接排除。体质、敏捷、会心免伤必须洗练。当前版本中由于抗会心几率和会心几率产生的巨大差额,导致在抗爆属*中,现在*能发挥效果的是减少会心伤害的会心免伤,此属*非常稀有必须获取。

金系抗*、全系抗*、抗属*效果几率、生命回复、抗会心几率这五条属*取其三。

抗属*效果几率,可以增加自身抵御控制的能力,PK专用。

生命回复,适用于小范围PK,并且需要参考个人的PK习惯和门派特点。打规模的群战中生命回复所带来的效果不如吸血效果。喜欢打群架的少侠不建议获取,喜欢单挑、华山、通天的少侠可以洗练,结合走位、打坐等属*在小范围PK可以发挥出意想不到的效果。

全系抗*,减少受到的伤害,长歌作为近战控制门派,可以获取。

*后需要额外强调下抗会心几率在当前版本意义不大可放弃。

衣服优先选取体质、敏捷、会心免伤、生命回复、全系抗*、抗属*效果几率。

项链可选洗练属*有10个分别为:力量、敏捷、水系抗*、会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、会心伤害、闪避、生命、抗迟缓几率。

项链优先选择力量、敏捷、会心伤害、忽略闪避属*、会心几率、反弹近战伤害。

戒指可选洗练属*有10个分别为:力量、灵巧、木系抗*、会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、命中、闪避、生命、抗致残几率。

戒指优先选择力量、灵巧、会心几率、木系抗*、忽略闪避、反弹近程伤害。

玉佩可选洗练属*有10个分别为:体质、灵巧、火系抗*、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、抗会心几率、生命回复、生命、抗麻痹几率

玉佩优先选择体质、灵巧、忽略闪避、会心伤害、反弹远程伤害、生命回复(抗会心几率\火系抗*)。

**符可选洗练属*有10个分别为:体质、敏捷、土系抗*、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、回复效率、生命回复、生命、抗眩晕几率。

**符优先选择体质、敏捷、忽略闪避、反弹远程伤害、会心伤害、回复效率(生命回复)。

帽子可选洗练属*有10个分别为:体质、敏捷、灵巧、水系抗*、抗会心几率、闪避、生命、生命回复、生命百分比、抗眩晕几率。

优先选择体质、敏捷、灵巧、生命回复、生命百分比、水系抗*(抗会心几率)。

护腕可选洗练属*有10个分别为:体质、敏捷、力量、木系抗*、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命、命中、抗致残几率。

护腕优先选择体质、敏捷、力量、会心免伤、抗会心几率、木系抗*。

腰带可选洗练属*有10个分别为:体质、敏捷、灵巧、火系抗*、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命百分比、抗迟缓几率。

腰带优先选择体质、敏捷、灵巧、会心免伤、生命百分比、抗会心几率(火系抗*\闪避)。

鞋子可选洗练属*有10个分别为:体质、敏捷、力量、土系抗*、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命、回复效率、抗麻痹几率。

鞋子优先选择体质、敏捷、力量、会心免伤、回复效率、抗会心几率(土系抗*\闪避)。

首饰和防具属*中,所有生命值属*和抗单系效果几率属*建议放弃。也就是说首饰和防具只需要从8个属*中间考虑。

洗练属*中的四维基础属*:力量、敏捷、体质、灵巧。优先其他属*洗练,其理由是,随着游戏进展的延续,逐渐出现各种增加基础攻击力、基础生命百分比、基础会心几率、基础抗*、基础闪避这些百分比属*,都是在基础属*力量、敏捷、体质、灵巧所对的攻击力、抗*、闪避、血量、会心几率值进行百分比加成。

例如基础攻击,力量1000,那么你的基础力攻击力就为1000,然后在根据基础攻击力百分比进行加成,其他属*类推就不详细说明了。当然每个门派由于各种加成造成的差异和门派属*需求的不同,像少林主堆体质、敏捷,武当主堆力量、敏捷,长歌主堆敏捷,唐门主堆力量、灵巧等等。但是洗练属*中的四维基础属*,对于所有门派来说肯定优先获取,长歌也不例外。

生命百分比在洗练中是腰带、帽子*有的属*,回复效率是**符、鞋子所*有的属*,洗练中**的基础百分比属*。

洗练中的四维属*力量、灵巧、敏捷、体质和会心伤害、会心几率、忽视闪避、反弹伤害、会心免伤、生命百分比、回复效率都是必选属*,会心几率在自身溢出的情况下可以不需要刻意的去洗练。如果有更好的属*可以更换掉抗会心几率和闪避而选择其他的属*,没有更好的属*就还是选择闪避和抗会心几率。

装备洗练种类非常丰富,同时也很看运气。建议各位少侠,用*价比**的方法合理搭配自身洗练属*,增强实战水平。

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