一、帝国时代之罗马复兴下载安装下载地址
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版本:帝国时代之罗马复兴手机版v5.640
游戏标签:帝国手游帝国时代之罗马复兴策略手游帝国时代之罗马复兴手游是一款多人合作、竞争的,战争题材的策略*手机游戏。游戏以古罗马为时代背景,玩家通过建设城市、召集军团、联合盟友、征服野蛮人等方式组建自己的帝国,并可以击败其他玩家和对手,夺得“凯撒”的荣耀称号!
帝国时代之罗马复兴介绍《帝国时代之罗马复兴》游戏画面逼真,让你体验不一样的游戏感受。以古罗马为时代背景,玩家通过建设城市、召集军团、联合盟友、征服野蛮人等方式组建自己的帝国,并可以击败其他玩家和对手,夺得“凯撒”的荣耀称号!建设城市、召集军团、联合盟友组建自己的帝国,让你玩得尽兴;给你无限**。
帝国时代之罗马复兴手游特色亮点一:英雄系统
我们设计了不同战术定位的英雄,又为其配置了不同的属*以及技能,后期玩家可以用不同属*的装备道具来加强英雄。
该系统针对英雄系统打造,主要涵盖了两方面内容:
1.副本掉落:玩家可以通过每天的副本活动,一定机率的获取装备和成长道具(hp物品),并且副本可以反复进行;
2.装备合成:玩家可以利用副本掉落的装备,在合成系统(铁匠铺)中强化、分解、合成高阶装备,使游戏的循环更加丰富。
除了原有的**以及相互增援功能,我们新添设帝国工会成长系统。通过众多玩家的共同努力,可以让工会升级,**更多的成员,变得更强大,也为后期开设工会战做铺垫。而工会系统中的副本可供给工会成员资源,工会成员又可以通过捐献挑战次数,来增加所有成员在副本中的挑战次数,同时帝国副本中掉落的合成卷抽,也是合成强力装备的必须道具。
中国海量的玩家资源还是得到了开发团队的重视,本次安卓版的《帝国时代之罗马复兴》同样采用了纯中文界面设计,让玩家可以一目了然掌握游戏的玩法。
作为联网策略游戏,《帝国时代之罗马复兴》并没有什么操作上的新意设计,游戏的整体界面与大多数模拟经营类游戏类似,不过《帝国时代之罗马复兴》更偏向于“发展”然后“进攻”,这也是它与模拟经营类游戏的*大区别,也是它*受欢迎的地方。在游戏中,我们可以搜索到全球的玩家,当然也可以**它们的城市进行烧杀抢掠!
《帝国时代之罗马复兴》这款游戏的魅力就在于它将模拟经营与策略战争结合的非常出色,在游戏初期,玩家需要通过不断的发育,将收集资源作为首要任务,逐渐的提高己方城市的实力,到中期开始爆发战争,去别的玩家那里烧杀抢掠,从而一步一步走向帝国,虽然这是一个看似很简短的过程,但是在《帝国时代》中,这要玩很久很久,而这也是它一直吸引着全球玩家的关键因素。在《帝国时代》中,有三种资源,前两种是可以获取的,它们是金币和粮食,而另一种则是钻石,这也就是游戏的内购设定,钻石可以用于购买更多的工人等等,总的来说是非常有用的,如果你钻石多,那么你的发展速度一定会变得很快,而不买钻石则就是大大降低自己的发展速度,影响也不算太大。
金币和粮食可以用于建造、升级不同的建筑物,同时攒够自己升级主基地也是十分重要的,在发展方面,《帝国时代》和pc上的策略游戏十分相似,通过升级来获取更多的兵种与科技,在刚上手的时候,只需要安心发展即可,不要想着去**别人。当你攒了不少兵力之后,可以考虑去攻打副本,在这里也可以获取不少的钱粮,合理安排适量的兵力可以让你的收支获得*大收益,不要一味将所有兵力都派上战场,那是十分浪费的。
虽然画面对于联网策略类游戏来说没有多么重要,但是《帝国时代》依旧为我们呈现了**的画面表现力,《帝国时代之罗马复兴》采用了简单的3d画面构成,在色彩和画面风格的设计上让我们大饱眼福,丰富的颜色搭配让整个画面充满活力,q版可爱的画面风格同样带来更好的视觉效果。
《帝国时代之罗马复兴》的游戏画面将“细腻”两字完美诠释,除了高水准的画质打造外,它在一些细节上的设计尽显大将风范,像切换界面上的流动云彩,攻打哥布林时的动画效果以及不断掉落的金币和圣水外,它将这些小细节都用生动的动画效果呈现出来,将2d画面发挥到了**。
更新日志 1.新增神庙祈福系统,神的祝福可以提升英雄,防御塔,建筑的能力。去祈祷吧,看看谁是神垂青的人
2.新增红包系统,可以和小伙伴们一起抢红包拼手气啦。也可以给强力的盟友送礼
3.现在可以清除掉帝国城堡里不想要的援军啦!
4.改善了回放中部分塔的攻击表现问题
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二、请问帝国时代几好玩啊
游戏画面:8.8,游戏音乐:8.6游戏操作:8.2游戏内容:8.8游戏创意:8.0总评:8.5
游戏总共有八大文明,开*就可以自由选。文明的介绍和封面图那叫一个气势恢宏啊,相当好看,但如果要求严苛一点的玩家,会发现这些文明不管是设定还是细节,都有很多槽点……这时候就只能安慰自己“毕竟是一款手游而已啦”。
选好文明之后,建造家国的方法就很常规了,玩过《帝国时代》或类似 RTS游戏的玩家都很*,而且游戏全程自带教程,告诉你该干嘛干嘛,很亲切。**的资源可以自行产出,而且产出比较富足,玩家不用费尽心力去搜索资源,主要转向专心地发展自己的军事和科技。游戏的资源收支还是蛮平衡的,开*只要不是特别挥霍,你的每一类资源其实都挺富余,反正前期对玩家较友好,再加上完成任务之后奖励得也多,所以资源这个老大难问题大家可以安心了。
当然它也有浓厚的手游色彩,比如**逃不掉的钻石抽英雄系统,让人想吐槽的是所有英雄在游戏里都通用,你选中华文明,也能用法兰克英雄和维京大胡子海盗,老实说违和感破表了有木有。既然有抽英雄,那英雄当然也有稀有和普通之分了,然后英雄当然也是需要花道具来强化升级的了,升级道具是特定的技能书,在游戏中获得途径稀少,*主要靠内购道具——也就是钻石来兑换。
毕竟是手游模式,保留一个收费点*钱这点大家心知肚明。除去这个,游戏的质量和可玩*在手游范围中算是大作级别,从前期来看模拟经营部分合理而平衡,后期可能会提升难度,目测控制在玩家能接受的范围。即时策略战斗部分自由度大也需要针对战场快速变通,虽然没办法和我们心目中那个经典的《帝国时代》相比,但已经称得上值得一玩的 RTS手游,大家可以试试~













