一、机动战姬手游圣徒使用小窍门
1、机动战姬手游圣徒使用小窍门,圣徒是游戏中常用的武器,那么这个武器有什么特点,使用有什么窍门,下面一起来看看吧。
2、这把武器只能攻击一个目标,无穿透,射速超快,载弹非常大,基本可以从头突到尾。
3、个人认为这把武器对BOSS专用武器,可以这么说,只要你有这把武器见到BOSS了就算是过了,破盾以后打的BOSS动都动不了,直接定到死。推荐搭配一个破甲+群怪的副武器,见到BOSS以后副武器先破甲+清小怪,破盾以后换枪站撸定到死,有些BOSS血太多中间会回次护甲,直接挂载破甲再来一轮**死了。
4、使用这把武器有个小窍门,攻击的时候稍微停一下再点不会再次蓄力,这样可以边打边回弹量也不用蓄力,基本就不用换武器了。要使用这把武器需要*练的使用综合摇杆,不然老是蓄力的话威力会大打折扣。
二、机动战姬聚变公测全角色节奏榜一览
1、机动战姬聚变开*角色怎么选择?机动战姬聚变游戏中很多玩家不知道培养哪个角色,那么下面小编就和大家分享一下开*阵容及角色培养攻略吧。
2、,拥有百分比真伤和一定的自保能力
3、一技能可以攻击2名敌人,还可以对敌方造成【腐蚀】状态,造成目标*大生命值5*的伤害且无视减伤
4、有可作为攻击目标的队友存在时自身不会被指定为攻击目标
5、每当敌人被击杀,击退全体敌人行动条20*
6、自身击杀敌人则自身暴击伤害上升,*多4次
7、三技能根据目标减益状态的数量提高伤害并造成【眩晕】状态,无法行动,击杀目标则推进自身行动条30*
8、,必定克制在面对不同属*的敌人时拥有一定的优势
9、一技能在自身有【速度上升】状态时,可以对敌方造成【防御力下降】状态,防御力下降70*
10、二技能赋予自身【速度上升】状态,速度上升30*,若触发暴击则为自身【追加回合】,再次行动
11、三技能会以克制目标的属*进行判定,击杀目标时延长自身全部增益状态1回合
12、,拥有百分比真伤的同时可以根据目标*大生命值提高伤害
13、所有技能根据目标*大生命值提高伤害
14、一技能可以对敌方造成【腐蚀】状态,造成目标*大生命值5*的伤害且无视减伤
15、三技能可以对敌方造成【防御力下降】状态,防御力下降70*
16、,【防御力下降】和【宕机】可以为己方提供输出环境
17、一技能可以对敌方造成【命中率下降】状态,命中率下降50*
18、二技能会以克制目标的属*进行判定,击退全体敌人行动条20*
19、三技能可以对敌方造成【防御力下降】状态,防御力下降70*,还可以对敌方造成【宕机】状态,无法行动且被暴击率上升100*,受到伤害解除,还可以推进自身行动条30*
20、,三技能和二技能的连招可以造成大量全体伤害
21、一技能可以对敌方造成【不可强化】状态,无法获得增益状态
22、二技能会以克制目标的属*进行判定,击杀敌人会减少自身所有技能1回合冷却时间
23、三技能可以为自身【追加回合】,再次行动,并赋予自身【攻击力上升】状态,攻击力上升50*
24、一技能若触发暴击,则可以减少自身所有技能1回合冷却时间
25、攻击触发暴击时推进自身行动条20*
26、三技能根据目标已损失的生命值提高伤害,若触发暴击,则额外增加伤害。击杀敌人会重置三技能的冷却时间
27、,可以提升全体己方的防御力并为全体己方分摊伤害
28、所有技能根据自身*大生命值提高伤害
29、一技能可以对敌方造成【挑衅】状态,强制敌方使用一技能攻击自身
30、二技能可以为全体己方赋予【防御力上升】状态,防御力上升60*
31、三技能可以贯穿敌方100*防御力,但无法触发暴击
32、,可以减少全体己方受到的伤害并为全体己方赋予【防护罩】
33、所有技能根据自身防御力获得加成
34、自身回合结束时根据目标*大生命值为全体己方恢复生命值
35、一技能可以对敌方造成【挑衅】状态,强制敌方使用一技能攻击自身
36、二技能可以为全体己方赋予【防护罩】状态,吸收伤害
37、三技能可以为自身赋予【防御力上升】状态,防御力上升60*,还可以对敌方造成【命中率下降】状态
38、,可以根据自身*大生命值为全体己方恢复生命值
39、一技能可以对敌方造成【命中率下降】状态,命中率下降50*
40、二技能可以根据自身*大生命值为单体己方目标恢复生命值,推进目标行动条30*,并减少目标所有技能1回合冷却时间,同时赋予自身【持续恢复】状态,回合开始时恢复生命值
41、三技能可以为全体己方清除全部减益效果,并根据自身*大生命值为全体己方恢复生命值
42、,可以根据目标*大生命值为全体己方恢复生命值
43、一技能可以为随机1名己方目标清除1个减益状态
44、二技能可以为全体己方目标清除1个减益状态,并根据目标*大生命值为目标恢复生命值,同时赋予自身【速度上升】状态,速度上升30*
45、三节能可以根据目标*大生命值为1名己方目标恢复生命值,并为目标清除全部减益状态,同时赋予全体己方目标【免疫】状态,不会受到减益状态
46、,可以为自身以外的单体己方目标【追加回合】
47、一技能可以推进随机1名己方目标行动条15*
48、二技能可以为自身以外的单体己方目标【追加回合】,再次行动,并为其赋予【攻击力上升】状态,攻击力上升50*,同时推进自身行动条20*
49、三技能可以对敌方造成【速度下降】状态,速度下降30*
50、,可以为除自身外1名己方目标减少所有技能3回合冷却时间
51、一技能若触发暴击,则减少自身所有技能1回合冷却时间
52、使用二技能时可以追加使用一技能
53、三技能可以为除自身外1名己方目标减少所有技能3回合冷却时间,并为自身【追加回合】,再次行动













