
一、秦时明月修炼内丹怎么*大几率得橙丹紫丹
1.系统举办的活动,玩家月卡充值1000RMB会赠送橙色内丹。
2.在蜃楼东渡中玩家发现海怪,在攻击海怪中达到**攻击有可能获得橙色内丹,不过海怪的数量比较少,玩家获得橙色内丹的几率不是很高。
3.玩家通过蜃楼东渡可以获得练气丹,通过修炼玩家有几率获得橙色内丹,小编运气好获得了三个橙色内丹。
4.玩家修炼的方式有四种,平民玩家*好的选择就是修炼十次了,而土豪玩家可以选择潜心修炼十次,这样可以很大程度提高获得橙色内丹的几率。
二、秦时明月内丹属*的选择攻略 怎样完美挑选内丹
1、每个人都有内丹,但是究竟什么样的属*适合什么样的**?下面小编说下小编的详细分析。
2、 1:紫色内丹才开始有意义(所以这个帖子说的就是紫色以上的内丹)
3、 2:内丹存在的意义不是增加你的某个属*,而是让你的**可以有更多的属*选择的机会。比如荆轲可以有暴击加成了。
4、 3:每个内丹都5级不如把一个你*需要的**的内丹弄到20级。因为等级越高加的属*越多。同时*大化你阵容里的优势。
5、 4:不推荐用潜心修炼。*价比实在太低。紫丹慢慢会饱和。橙丹目前的代价是土豪都不能承受的!
6、 5:一定要重视内丹!这是目前位置对你阵容加成*大的额外系统,超过精炼系统和帮派系统。
7、在说内丹选择的原则前,先简单普及下一个攻,防,血,爆,速五围的关系:
8、(此类关系是在无特殊技能**的前提下,如医仙,琴高,等)
9、伤害关系:对面防御越高,速的作用就越小,就越需要堆攻击和暴击。对面防御越低速度的作用越大,暴击的作用越小。
10、血量关系:本身的血量越多,对面攻击和暴击对你的作用就越小,速度对你的作用就越大!反之亦然
11、防御关系:跟血量关系完全相反,本身防御越高,对面攻击和暴击越高对你的作用就越大,本身防御越低,速度对你的作用就越小。
12、爆速关系:对面防低血多的时候,堆速度,对面防高血少的时候堆暴击。
13、玩家对战中输出**(初始速度高):
14、 1:技能触发高,伤害高的**选择速度内丹(下面会说到原因)
15、 2:技能触发低,伤害低的**用暴击内丹
16、 3:技能触发高,伤害低的**用暴击内丹
17、 4:技能触发低,伤害高的**用暴击内丹
18、玩家对战中输出**(初始速度低):统一用暴击内丹
19、玩家对战中防御**:统一用暴击丹
20、系统对战中输出**:同玩家对战
21、系统对战中防御**:统一用闪避丹
22、在上述条件下,任意内丹栏选择对**缘加成*多的丹
23、优先强化你阵营里主力输出、核心**的主要内丹,比如荆轲的攻击丹,医仙的血丹等等
24、三:实际应用中的内丹选择详细说明
25、 1:荆轲,大司命,赵高,盖聂之类,技能触发高,技能伤害高的**优先用速度丹,基于“五围”关系,这类单体伤害破表的**,没多出一次手就有很大几率释放技能。而破防根本不是问题,也就是说。多出手一次带来的收益是非常客观的,而暴击确实看脸,一个必然是高收益和一个相差不多收益却看脸。很好选择对不对?
26、 2:雪女,旷修,端木蓉,张良,韩信,等技能伤害渣一样的**,一定用暴击丹,不说旷修的合体对于暴击的特殊要求,这些**如果不出暴击,速度再快不管是打玩家的前排盾还是打系统,都是刚刚破防而已,触发几率再高又有什么意义?不如出一次技能顶一次事,虽然暴击几率加的不多。但是对于这些**,暴击**要大于速度,因为伤害关系说的很明确了。
27、 3:小高,少司命,星魂,这类的技能伤害爆高,触发几率爆低的**,推荐用暴击丹,多3次出手都不一定能发个技能,何况一场战斗也根本不可能多3次出手。*多多一次。这一次的触发技能的几率有多少呢?可以忽视了。所以就体现出了暴击的作用。都是多目标伤害,暴击出现的可能*更大,所以每次出手几乎都可以看到收益。
28、 4:前排盾类低速,低伤害,一般触发几率的**,跟玩家对战的时候应该选择暴击丹,为什么不用防御类丹?因为一般来讲,你所有跟玩家对战输的情况都不是因为被平砍**,同时,现在医仙遍天下的时代里,你的招架只是给对方加血而已!为什么不用暴击丹?













