一、秦时明月手游培养丹进阶攻略

1、清时明月手游中关于平时比较常用的一个东西,那就是培养丹。众所周知,自从官方更新了培养系统后,培养丹就成了大家都比较需缺的东西,因此我们来说一说培养丹还有**培养吧。接下来和我一起来看看吧!

2、首先说一下潜力吧。**在每次升级的时候都会被游戏给予一定的成长点,这就是潜力点,潜力点可以用来增加**的实力。对于不同的**,其所拥有的潜力点是不一样的。而同一个**在低等级和高等级的时候给的潜力点也是不一样的。一般等级低的时候给的少,而在到达一定等级后就固定下来了。一个潜力点对应着1点攻或者防,或者是8点血。注意:潜力点加的是基础而不是面板。不要混淆了。

3、每次来新**的时候我们都会对**进行培养,单次培养的数值是有上限的,单次培养数值的区间是1~12个潜力点。而培养时是随机给攻、防和血的。这就需要大家自己勾选了。

4、有些元宝充足的小伙伴可能会点“元宝培养”来加快培养速度。元宝培养是非元宝单次培养数值的2倍,就是说你使用单次元宝培养可以使用的数值区间是在0~24之间,一般都在10以上。

5、有玩家可能会遇到如何培养**的问题,我的建议是输出型**尽量做到全攻培养,稍微留以点潜力点在血量弥补**血不足,这样也没关系;防御型**需要做到全血培养,现在输出型**的输出都很可观,所以血量对于一个防御型**是必须的,一个好的防御型**是全血的。也有的玩家会问防御怎么办?其实我想说的是,防御在现阶段的作用不大了,推荐**培养的时候做到“零”防御。我采用的方法是先将**的潜力点随机培养,之后勾选攻和血将防这一项变为0,之后选择自己需要培养的属*进行完全培养。如果有更加省培养丹的方法,请和我交流。我也希望能节省下更多的培养丹。

6、说到这一点,我就要拿典庆和项羽来打比方了。

7、典庆是我见过*牛的反击盾,没有之一。血量对于典庆来说是非常重要的,因此典庆的培养方向是全血。假设我给典庆多培养了4万的血量,根据典庆的技能特殊效果,典庆开场时候提升总血量的10*的防御和内力,也就是4000点的内力和防御。4000点防御和内力可以使我方在对方项羽“*霸天下”攻击之后,可能从本来的必死变成残血状态,存活了下来。

8、同理,项羽如果全攻后多了4000攻击,那么参照技能319*的伤害系数,将会多出12760点理论伤害,哪怕对方**减免,防御后只剩下了6000点。依旧可以使你本来只能将对方打成残血的**击杀,之后发动连击,多伤害一个**。想必你也是希望看到这样的吧。

秦时明月手游反击盾 秦时明月手游培养丹进阶攻略9、说了这么多,大伙也对培养跃跃欲试了吧。那就说说培养*重要的一点,培养丹。很多的小伙伴经常向我抱怨自己的培养丹不够花,各种缺,经常是只能把**的潜力点随机培养完成,之后就不能精细培养了。在此,我对培养丹的来源进行总结。

10、(1)开箱子。蓝色、紫色、橙色箱子均能够开到培养丹;

11、(2)元宝购买,包括元宝商城、跨服团购、禁地;

12、(3)论剑。打木头人可以一次一个培养丹,而打高于自己排名的会有多1培养丹奖励,论剑前五的玩家打东皇一次可以获得15培养丹的奖励;

13、(4)千机楼奖励。千机楼挑战时候会奖励培养丹,而千机楼的排名前十玩家也会获得额外奖励;

14、(6)魂道连胜奖励以及商店积分兑换;

15、(7)登陆有礼。每周的登录有礼可以奖励10个培养丹;

16、(8)周活动获得。每周的楼兰、棋阵是开箱子有机会获得培养丹,蜃楼是在结束后送培养丹而全服成就也会送培养丹;

17、(10)每日活动赠送,包括天志、求学、苍龙、寻宝、联赛点赞、魂魄兑换、活跃度、猜灯谜;

18、这么多的培养丹来源,加上培养的时候合理省培养丹,相信大伙的培养丹今后会越来越够用。

二、秦时明月手游范增怎么获得 范增技能属*介绍

1、秦时明月手游范增是历史有名的大谋士,七十反秦,鸿门斗智,却远不足以道出他的足智多谋;他被项羽称之为“亚父”,是大霸王身边*为重要的谋士和亲人,亦师亦父,他,就是范增!在动漫中,范先生虽仍未毕露锋芒,却始终心潮暗涌;而今日,在《秦时明月》手游,他终于等到一鸣惊人之时,霸王之佐---范增,正式降临“禁地寻宝”活动。

2、“范增”作为一名盾位**,拥有着与生俱来的**缘分配置,其缘分分别为:如师如父,23*血、霸王之佐,22*攻、亡国之恨,20*血、赤霄万道,20*攻、谦谦君子,20*血以及孙子兵法,25*血。这种缘分天赋,就算在面对如今这群攻击属*逆天,生存能力堪称**的****,也丝毫不露怯意;且不说其作为盾位颇显不俗的42*攻击力缘分,单凭88*的血缘放眼大秦英雄中又能挑出几个?抛去掉目前*显无力的防御缘分使其在血量属*上更显**。

3、范增的缘分配备豪华到令人咋舌,但如若你见识到他的个人技能威力,你便会明了这才是他真正令人恐惧之处,四效一体,真正的百战不殆!

4、当你看到范增配备了目前大趋所向的“必然”技能的时候,你或许并不感到意外,那我们接着往下看。

5、当受到技能伤害后必然发动“无坚不摧”,攻击敌方血量百分比**的单位,并附加我方全体单位攻击总和10*的额外伤害。没错,他是一位拥有必然技能的前排反击盾,并且在拥有单体范围超高伤害比例之余,还附加全团队攻击总和10*的额外伤害,攻敌以弱,一针见血!

6、当受到普通攻击后几率发动“出其不意”,使敌方随机3人进入爆燃状态,受到伤害增加总血量5*的额外伤害,2回合。虽然目前战场上普通攻击触发条件愈加不易,但只要****,就会令敌方3人不堪一击,落入万劫不复之深渊!

7、当范增普通攻击后发动“坚韧不屈”,若我方存活单位少于敌方,则全体增加10*攻击力1回合。兵家出击,不容空手而归,看似进攻落空,实为养精蓄锐,只待致命一击!

8、开*发动“按兵不动”,令我方全体在**回合受到的伤害降低15*,范增在机师位置此效果同样生效。全体减伤,令范增的团队作用立刻显现出来,且无论范增是否在场,此效果都同样生效,而在**回合敌人伤害越高,己方反而越*,防守则按兵不动,出击就一刃封喉!

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