一、秦时明月手游医仙分析***内力为什么重要
1、乍一看医仙的削弱并没产生实际影响的感觉,是不是看到这两个公式产生了疑惑。是的,减伤系数,这个要素影响了整个伤害—回血—结算完成的过程。减伤系数削弱了内力产生的影响,却对于医仙回血量没有产生一丝一毫的保护效果!也就是说,内力对于伤害的削减打了折扣,却对于医仙的回血完完全全是一刀砍上去,没打任何折扣的!这是医仙相对整体而言的**点大削。
2、第二,其他**一轮爆发所有输出,而医仙是多次出手累积起来所有的回复。很抽象?没关系,我来举一个具体的例子。A攻击100每轮出手1次,B攻击10每轮出手10次,C防御为10。现在请问A、B的输出是不是一样?是不是貌似感觉一样?那么A、B分别对于C攻击一轮是怎样的结果呢?A:90伤害,B:0伤害。
3、哎?为何结果如此大的差异?想一想就会明了,因为对于A而言C的防御只算了一次,而B却对C的防御结算了10次!这就是加加减减游戏的一个大漏洞!这种游戏对于B而言*不公平。而这个B就是我们可怜的医仙妹纸。其他**一轮出手一次*就将整轮输出打完,而医仙则是把回血分在了很多次慢慢的回复,问题也就是在这里出现了!每一次回复都要受到内力削减,而其他人只受了一次削减,这就是上面的例子,本来总量应该一样,但A只算一次防,B却算了10次!医仙的回血也就在这个过程中受到了毁灭*的削减!
二、新秦时明月手游大铁锤分析 人气肉盾解析
1、新秦时明月手游中,很多玩家小伙伴组合着自己喜欢的人物并且努力培养他们,在这里我给大家带来一位人气肉盾大铁锤的成长攻略,希望大家喜欢。
2、适合装备:墨家2件套—+12*防御,墨家2件套—+12*防御,儒家2件套—+15*生命上限
3、墨家2件套—+12*防御,阴阳家4件套—+35*内力
4、专属装备:雷神锤——物理防御+8*
5、从大铁锤的满星数据中看到,在动漫里属于“没脑子”的“武夫”大铁锤,在游戏里居然是内力攻击型的前排肉盾英雄。肉盾可以理解,可是内力攻击,作为前排的肉盾真的少有,我是不会吐槽那个英雄详情的,急躁爆裂的男子,武器是大铁锤,你这是智力型内力伤害的型的英雄?玄机娘娘你在逗我么?
6、大铁锤的大招属于内力伤害的AOE群体控制,相对于少羽的单体眩晕,这个技能**在与群体的,没错!群体的!
7、虽然他是属于冷却时间较长且耗气40点的真·大招,但是以白骨收集到现在所有的英雄来说,大铁锤的大招是在PVP里面***的强控,因为现在还没出现任何可以解控的技能!所以只需要在团队里配上高爆发的英雄,等气足够,40+40+20三个英雄大招下去,对面**非死即伤!
8、而且从满星的数据上看,大铁锤的生命上限和少羽一样,而且内力防御也是比较高的,只需要装备上多注意武力防御,大铁锤可谓是内力伤害英雄的**,而且要知道,在游戏中,眩晕什么的可是可以打断技能的,相当于大铁锤这个大用得好,可是可以打断对面一次爆发。
9、大铁锤的第二技能为单体眩晕的自动循环技能,而且不同于少羽的冲向对方眩晕,大铁锤的这个技能是在面对面时用锤子敲晕对方,白骨是大铁锤陪少羽的,所以少羽开*冲向对方眩晕一个前排,大铁锤上去,普攻4下后有眩晕住一个,看到对面要爆发直接开大群体眩晕,让后让己方中后排开大招爆发(PVP擂台什么的,因为是自动的技能,中间肯定有时间断层,所以如果要配上大铁锤的话*好后排有两个**,保证能活到有40点气的时候),过图简直杠杠的!尤其是过BOSS关,毕竟眩晕住对方一个,对方少个输出嘛~己方前排就能多抗一会。
10、大铁锤的第三技能是属于一个带小范围伤害的护盾技能,虽然这个护盾抵挡不了伤害,但是这个技能却是周期*的对大铁锤附近的敌方造成伤害的。虽然每次伤害不高,但是别忘了!他是周期*的!周期*的!相当于公输仇的大召唤出来的**兽一样,只要待在他的周边就持续掉血。
11、评价:内力攻击型的前排,大招和第二技能都是强控!PVP上的利器。
12、总结:如果和少羽组队,之前有写过,少羽大招后会有僵直,这个时候,大铁锤走到少羽前面,可以以这种轮流换肉盾的方式,来避免一个前排肉盾被集火**的境地。













