一、山海经游戏哪个才是**

山海经**手游包括:《异兽擎天》、《九州修仙传》、《山海奇缘》、《九州八荒录》、《万灵山海之境》、《重启山海经》、《山海经幻想录》、《永恒修仙》、《妄想山海》。

1、《异兽擎天》:异兽擎天是个异兽题材的MMORPG游戏,本作中出场的异兽全都是来自山海经中的,可以在游戏中跟不同的异兽作战,也可以把一些小型的异兽驯化成灵宠,这个灵宠会可以陪一起在上古的时代中冒险。

2、《九州修仙传》:这是一个文字类的山海经题材游戏,这款游戏通过文字为玩家呈现了山海经的世界,玩家会成为山海经世界中的修真者,需要跟一些异兽一同修炼,还可以挑战一些**的异兽,获得这些异兽的内丹就可以提升自身的修为。

3、《山海奇缘》:这款Q版画风的山海经游戏**有趣,游戏中有无数可爱的Q版异兽,可以随便抓捕几个Q版异兽进行驯化,这些小家伙就会成为自己的战斗,这些Q版异兽在战斗中也会出一份力,有些异兽还会为角色提供不同buff。

4、《九州八荒录》:九州八荒录是款能够驯服异兽的rpg游戏,玩家只要实力够强就可以抓捕小型的异兽,通过不断训练就可以让异兽进化。游戏中的异兽可以切换不同状态,这些异兽可以变成武器,有的异兽还可以变成坐骑供玩家骑乘。

5、《万灵山海之境》:这款角色扮演游戏也是跟山海经有关的哦,这是一款召唤异兽战斗的回合制游戏。在**系统里可以抽取不同异兽,可以将一些实力强大的异兽留在身边,一些实力弱小的异兽可以直接放生,这些异兽会与一起与妖魔鬼怪战斗。

6、《重启山海经》:重启山海经中不仅有各种可爱异兽,还有不少山精鬼怪哦,可以去捕捉这些妖怪和异兽,让这些妖怪和异兽成为自己的帮手。这些小家伙也会为玩家提供战斗支持,在跟敌人作战的时候妖怪和异兽也会出来帮忙,击杀敌人后这些小家伙还会升级。

7、《山海经幻想录》:这是一款可以无限吞噬的角色扮演游戏,玩家在游戏中要扮演一只小异兽,需要吃掉其他的异兽才能完成进化,如果吃下九尾狐这样的强大异兽,就可以直接进化到下一个阶级,每进化一次就会提升一部分力量。

8、《永恒修仙》:永恒修仙是款文字类的仙侠手游,玩家会在游戏中遇到大量山海经异兽,这些异兽可不是一些善类,玩家要用自己手中的仙器击杀这些异兽,异兽死亡后会为玩家提供骨头、皮毛等材料,可以用这些材料炼制各种**哦。

9、《妄想山海》:玩家可以在本作中自由搭建房子,甚至能把自己的房子建造在“鲲”的身上。也可以在地图上寻找各种异兽蛋,然后自己尝试孵化这些蛋,有孵化出十分珍贵的异兽,孵化出来的异兽可以互相吞噬,这些异兽也会成为的战友哦!

10、《山海经》,成书于战国时期至汉代初期,与《易经》《黄帝内经》并称为上古三大奇书。《山海经》包含着关于上古地理、历史、神话、天文、动物、植物、医学、宗教以及人类学、民族学、海洋学和科技史等方面的诸多内容,是一部上古社会生活的百科全书。近些年,发展了许多以山海经为背景的游戏受到游戏爱好者的喜爱。

二、为什么国内不出个真正意义的山海经手游

1、哈哈,这位仁兄可能是被山海经广告**了吧,有时候看着山海经的广告宣传不错,忍不住就点击下载了,实际上游戏下载下来就是一款和山海经完全没关系的MMORPG游戏,页游美术画质,自动打怪寻路任务一条龙,各种氪金窗口闪瞎双眼,两分钟也就删了。

2、既然山海经广告这么火爆,让玩家有点击下载的**,为什么国内团队不做一款真正的山海经手游呢?下面谈谈个人看法。

3、山海经手游广告里,鲲的出镜率特别高,什么尸鲲,腐鲲,吞鲲,为什么广告公司一定要和鲲过不去呢?

4、主要还是知道的人多呗。实际上山海经里的精怪山神还是很多的,比如说鵸鵌(qitu)、玃如(jue rú)、狌狌(xīngxīng)等。

山海经正版手游 山海经游戏哪个才是正版5、问题是大部分人都没认真看过山海经,对这些异兽根本没有概念,游戏想要让玩家对这些异兽有所认认知,形成概念,必须通过一定的手段,花费一定的精力,比如说剧情文字、动画、立绘设计,CV等等,这些都是成本,而且*终玩家不一定买账。

6、相比起三国题材,只要一提吕布,所有玩家都知道这是一个带着齐天大圣帽子的**猛将,根本不用游戏策划去刻意的引导玩家,甚至还可以在玩家认知的基础上深入创作。

7、所以山海经题材并没有看上去那么美好。

8、早期的山海经广告剧情基本一致,就是“不小心点错了,反而进阶成了神兽”,“不小心吞了***,变成了全服**”之类的。

9、玩家看广告倒是觉得很爽,但实际上游戏能这么设计吗?这么设计玩家玩游戏全靠变异吧,氪金有什么用?且不说氪金,一下子咸鱼翻身了游戏后续玩什么内容?怕不是玩个一两天就没内容玩了然后删游。

10、现在的手游恨不得把一点攻击力揉碎成了10份投放出去,就是为了留住玩家和让玩家氪金,如果山海经广告里的这一套做成游戏,数值策划分分钟被开。

11、这倒不是说广告里的【山海经】手游一定做不出来,但是现有市场的环境下,一定需要大刀阔斧创新才可以,创新则需要大量的试错和打磨,可能试个一年都试不出来,甚至游戏项目就此打水漂。

12、时间不等人啊,直接用现有的,验证过的数值,两三月换套皮出来,不香吗?如果是你老板,为了盈利,又会如何选择呢?

13、本期先聊到这里,读者小伙伴们有什么想法,可以留言讨论。

14、山海经的手游还是挺多的,比如*近出的山海镜花,就是号称蒸汽朋克山海经,但是*后立绘寄不蒸汽朋克,也不山海经,搞的挺四不像的。

15、还有前段时间火爆的lbs游戏《一起来捉妖》里面的妖怪也是绝大部分取材于山海经。

16、其实国内的游戏取经山海经的现象很普遍,举个例子比如大家耳*能详的鲲,大鹏,都是来自于山海经里的描述。

17、如果你去认真读一下山海经的**,就会发现他基本就是一本古代人民幻想的奇珍异兽的介绍册,随着历史进程,由后人根据文字描绘增加了绘图,到了现代,这个本书可以说是国内玄幻,奇幻题材的源泉了。

18、至于你说为什么不出一个专门的游戏,可能是因为它很碎,并不是一个完整的故事吧

19、没想到现在真的已经有了,正在测试阶段。

20、我看了视频,游戏画面很漂亮很好看,安卓测试,因为我是苹果所以测试不了。

21、就是你说的山海经内容的游戏,里面有古代神兽凶兽等,世界观也很大。可玩*很高。

22、游戏名字是代号:息壤。taptap一搜就有,安卓可以等测试。

23、因为山海经没有经过市场检验。你可以看一下现在这些有能力做好游戏的大厂的游戏,其实所有的游戏都是经过了市场检验能*钱的,他们才去做(好听点叫借鉴,俗称抄袭)。

24、这就好像你给别人**,一个方案挺有创意但是没有任何先例,一个已经证明市场喜欢这样的项目而且好*钱,而且没有先例的一切都是从头开始要花你大量经费,换皮的不需要太多经费也能*很多钱,你会投给哪个?

25、 tx通过超越暴雪等大厂成为“**”“游戏公司”已经证明了这个套路的正确*,其他人不学还*不*钱?

26、什么?你说玩家?14亿缺那几十万吗?玩家算个屁?

27、妄想山海还行啊,就是工作室太多

28、实话实话,一来没那个水平,二来未必*钱。

29、*近网上很多这样的言论,吹腾讯家大业大,财大气粗,人才大把,只要他们想,只要他们愿意,就可以拿钱砸出来一个媲美甚至超越国外3A**大作的游戏来。

30、做梦呢?腾讯既没有什么真正的比肩世界**工作室的游戏制作技术,更不可能去做吃力不讨好、可能不会*钱的事,腾讯不做,其他厂商更不会。

31、《无限法则》了解一下?也算是真正练技术的作品了。

32、勉勉强强的及格作,而且还是在有人探路且游戏相对简单的情况下。

33、现在你让国内厂商实打实地做一个《山海经》题材的游戏出来,自然不能再是换皮页游。开放大地图得有,丰富的生态系统得有,复杂的地形环境得有,就再别提什么剧情游戏机制了。

34、现在就有一个现成的作品等国内去抄——《方舟:生存进化》

35、这游戏也算不上多好,算不上多复杂,机制很容易模仿的,抄一个看看嘛?

36、连一个照抄成品的本事和勇气都没有,还妄想自己做一个全新的《山海经》游戏,所以就有了《妄想山海》这样的再次换皮的游戏。

37、我对国内游戏要求很低的,都不奢望能做出什么惊世骇俗的如同《黑神话》这样的封神作品来。

38、哪怕有人能实打实去做一个进化全靠吞的无脑手游,我都佩服。就比如去年的《食人鲨》。

39、可惜,没人做,无脑换皮简单多了也更*钱。没必要动脑子。

40、山海经游戏确实有,只不过还在内测,我还去玩过

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