一、神武2手游大唐技能战斗效果**分析

神武2手游技能是一个门派的关键,技能可以直接显示出门派的定位,门派好不好用?大唐是强力物理输出的门派,那么这个门派的技能怎么样?今天为大家带来大唐门派战斗技能分析。

大唐是擅长于单体物理击杀的门派,输出能力对于整个物理系来说是绝巅上的存在,他的能力直接在他的技能中表现出来,下面就跟我哎哟哥哥一起来看看他的技能。

效果:物理攻击多个目标,伤害结果减少5*;用兵之道技能5级以上作用两个目标,40级以上作用3个目标

使用:当前气血≥气血上限的10*

分析:开天辟地是大唐官府的常用群攻技能,在野外打怪、竞技场和各种活动中都比较常用。

效果:连续攻击敌方单个目标3次,使用后虚弱两回合,降低一定防御和灵力,同时不能进行任何行动

使用:当前气血≥气血上限的50*

神武手游2大唐费钱吗 神武2手游大唐技能战斗效果独家分析分析:横扫天下是大唐官府的成名绝技,能够造成致命的单体物理伤害,经常可以一回合将对手**。但威猛的同时该技能也有两个致命的弱点:1.使用要求气血≥气血上限的50*,若出手速度不够,在出手前气血被打致50*以下,该技能将无法使出;2.使用后第二回合处于物理、魔法双防下降且无法行动的状态,容易被对手抓住破绽。因此应该谨慎使用该技能。

效果:使用后**回合休息,并临时提高防御力和灵力;第二回合临时提高攻击力和速度并自动攻击目标

使用:当前气血≥气血上限的10*

分析:后发制敌是玩家对战中常用的策略*技能,**回合防御提高能有效吸收伤害,第二回合先手打出致命一击,与横扫千军一样拥有强力单体物理伤害的同时,可控*却更强。但后发制敌也并不完美,**回合放弃先手可能导致对方率先使用防御*技能抵挡物理伤害。此外,若指定的目标在**回合被击杀,第二回合将随机攻击对方一个目标,若击中的是高防御或已经垂死的角色,则得不偿失。

效果:临时提高速度,攻击敌方单个目标,伤害结果减少40*

使用:当前气血≥气血上限的10*

分析:先发制人能够抢先手,在对手行动前对其造成打击。然而40*的伤害减少使其难以产生足够的伤害,因此使用时机较难把握。

效果:攻击敌方单个目标同时为自身附加反击效果,只能反击一次

使用:当前气血≤气血上限的90*

分析:抛砖引玉多用于与物理近战系对手的战斗,诀窍在于预先判断出会有物理近战角色攻击自己,从而通过一次攻击和一次反击,打出两次伤害。

效果:同时攻击敌方三个目标,使用后需休息一回合,不能使用战斗指令

使用:气血上限10*<当前气血≤气血上限50*

分析:背水一战作为群攻技能能打出远高于开天辟地的伤害。但其使用条件苛刻,要求:气血上限10*<当前气血≤气血上限50*,较难把握。而且该技能使用后也会像横扫天下一样第二回合处于十分危险的境地,因此通常作为决定胜负情况下的*后一击。

二、神武2手游速度对大唐门派作用解析

1、在神武2手游这一款游戏中,不同的属*对不同的门派而言的作用是不一样的。在游戏中速度这一个属*的作用是提升玩家的出手速度,玩家的速度属*如果足够高,那么就可以在战斗中不断的先手敌方单位,让我们在战斗中建立优势。那么速度这一个属*对于大唐这一个门派而言有着什么样的作用呢,让我们一起去了解一下。

2、大唐这一个门派强力之处在于其的点杀,而大唐如果想要在战斗中完全的将自身的点杀能力发挥出来,那么就需要自身的速度比敌方的控制速度快,这样我们在点杀的时候才不会被控制。从这一个角度上说,速度是大唐发挥自身点杀能力所必备的。

3、不过在游戏中大唐这一个门派的玩法是多种多样的,所以速度这一个属*对于大唐而言不是必须的。速度这一个属*对于大唐而言的作用,主要看玩家如果玩大唐这一个门派,如果玩家玩的是一速大唐,主要靠大唐的输出,那么速度对于大唐而言就是必备的,而如果玩家玩的是低速大唐,主要依靠大唐的持续输出能力,那么速度对于大唐而言就不是那么重要了。

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