一、神武手游100级剧情降魔狮驼岭怎么打
1、【神武手游100级剧情降魔狮驼岭攻克方法】
2、100剧情需要组队战斗的共有4场,先来给大家介绍下攻克完各个关卡的奖励。
3、**战是不明真相的恶熊,打完奖励一个4级的宠物装备(不包括以护符)
4、第二战是不识好歹的符魔,打完奖励10张祈福卷。
5、第三战是怒火中烧的大大王,打完奖励一张100的武器点化符。
6、第四战是气急败坏的三大王,打完奖励一个银河护符。
7、第五战是胆大包天的魍魉,打完奖励一本高兽决。
8、介绍完各个管卡的奖励,接下来就是说说各个管卡的打法。
9、首先**站是在大圣前往火焰山之时,唐僧师父又被妖怪抓走了。同学们只能在乌斯藏附近碰碰运气问问路,也就是这么碰巧的找到了恶熊同学。不过恶熊同学不知道是被什么事吓了一下,*情大变,见人就打.这一关是单人任务,装备和修炼过得去的都没有问题,输出集中点就好。
10、第二战是伏魔,大唐变狼卡,辅助和封变云路,建议队形2大唐1封2辅助,或者1大唐1秒。开地阵。对面的天兵有时候是变异的,变异的时候他是三封的,其他小怪两个字的就可以封,另外一种情况是天兵原型,这时候他大多数是狮驼,还有要注意那狮子是鬼魂的。首先要杀红色的主,然后再杀绿色的主,绿色主稍微比红色的要硬点。基本主死了就结束了,然后就慢慢随便杀小怪,*重要大唐血量要保持好。小提示:一只主是大唐一只是狮驼,红色是狮驼绿色是大唐,我记得绿色有时候是魔王,反正就是十分**!
11、第三战是大大王,跟伏魔不是一个程度的,建议队形2大唐2辅助一封,辅助跟封变云路,大唐变BY金刚狼。开地阵。对面队形一个狮驼主,两只狮驼金刚狼,两只狮驼狂暴死骑,一只罗莎女,两只无常有一只是鬼魂。方寸固定封好2只死骑,可以选择**审判先杀两只神佑小狼,或者先杀两只死骑,总之是干掉这四只,然后就杀主,主死了基本就结束了。小提示:可以出血耐宝宝保护人,方寸可以分身顶伤害,化生一开始要喝酒保持血量。
12、第四战是三大王,一开始先封上两个芙蓉(这里切记芙蓉一定要封上),集火把两个千年白猿**,芙蓉封上了就可以封**了,当把两只千年白猿**了就可以集中火力把主**,主**了就已经意味着这场战斗就代表着已经赢了,接下来就可以随便杀了。
13、第五站是魍魉,这一战不同前面的,这里异常**一不小心就会灭队。这个关卡的剧情有多种打法,这里只介绍一种,一开始先封上九头鸟,有两只灵鹤指挥先集火**其中一只,再封上罗莎女,当一只灵鹤死了再集火**另一只。当两只灵鹤死了就可以集火杀主了。当九头鸟和罗莎女都封上了可以封**虎,当然这是在九头鸟和罗莎女都封上的前提下。当主死了就可以指挥一只**虎集中杀,期间九头鸟和罗莎女也还是要封上的。当**虎都死了这时候意味着差不多结束了。
14、其实剧情的打法都是大同小异,只要硬件跟配置OK,那一般都能过了。
二、神武手游大唐和狮驼谁更强 大唐和狮驼对比谁
1、在这个游戏中,好像很多狮驼的朋友感觉不如大唐的犀利,被封很郁闷等等。其实一个狮驼的作用在PK中杀伤力的要远远高于大唐官府,因为大唐在PK中更多的是威慑了,犹如核武器一般(横扫)但是不能轻易使用,但是狮驼岭就犹如强大的洲际**,虽然有一定使用限制(变身),但是变身以后,杀伤巨大(鹰击,狮搏,象形),威慑也巨大(连环)。
2、对于特技方面,狮驼要求不如DT那么苛刻,但是上面3个特技能全部装备也会在PK中让你的打法更加多变。
3、狮搏的作用:很多狮驼岭说变身后不鹰不连干啥,狮搏就能打一个和平砍一样没啥作用,其实狮搏作用巨大,狮搏比平砍要增加很多的伤害和命中,在PK里法宠居多,而法宠一般有血耐加点,平砍往往不死或者躲避掉,这对于每个回合都很重要的PK场是一个很恶心的情况,而狮搏往往可以。大家又说,变身鹰击就是,鹰4的时候都能清2个以上宝宝,还打几下人,但是大家不要忘了鹰击后有限制一回合,连环,象形等攻击都要取消变身,而如果当前回合你还有2回合变身效果的话,使用其他4个技能,都会浪费掉*后一个回合变身的效果,狮搏就是为了调节攻击节奏的一个技能!
4、鹰击的作用:清宝宝!但是鹰完了,你不单单可以防御,还可以保护队友!因为,鹰完的狮驼很多都防御而且即使点杀了在休息回合结束后找个宝宝啦起来又可以鹰,所以在你鹰完休息那个回合很少有人点杀你,因此你防御这个状态就浪费了,还请您多保护下队友吧!
5、连环的作用:和横扫一样,威慑,除非关键时刻不要用,代价大。
6、象形的作用:狮驼岭巨大威慑杀伤技能。伤害高不说,封印2个回合,对于低于你速度龙宫,魔王作用巨大。当然不是非要*后一个回合使用,当对方有强力龙宫魔王守尸的情况下,要救我方关键人物,哪怕是**个回合,你也要毫不犹豫的象上去。100*的封印2回合,控制在对方强力输出身上,2回合*少也能降低己方4000的血液消耗(龙宫秒5一个人秒500一回合2000,2回合4000)控制对方辅助,封系,虽然有可能因为对方速度比你快只能控制一个回合,但是打乱对方的战斗节奏,作用也是巨大。这个还要看你们指挥官的战略意图!~
7、大唐官府的朋友们应该具备3个特技和一个**:愤怒腰带,破血狂攻,弱点击破,破碎无双。
8、这3件特技*好不要出现在武器上面,因为武器你需要的是满伤害,*好是有易成长的满伤武器!~
9、有了这3个特技,加上后发,先发,抛砖。可以常用的技能就达到6个。横扫因为降防降灵属于威慑技能*好不要常用,而破釜沉舟,个人在PK中不是非常推荐使用,气血限制太大,往往用了之后就很明确的告诉对方你快死了!3个特技,在战斗中随机应用,比如常规点杀,或者用于威慑对方低防人物。比如对方高速封印!
10、后发的作用:在于集体点杀一轮对方职业后的威慑技能,特别是对方尽力保护未死,你后发一下,会让对方非常紧张。使用方式,全体攻击位置(一般是宝宝)输出对方一低防职业,大唐直接后发,对方会因为不知道你是否后发刚刚的点**物,而对下回操作有更多的操作难度!~(比如,加血复活保护?都需要考虑!~)
11、先发的作用:点杀上回合被龟速宝宝医生救起来的低防人物,一般是龙宫,魔王,变身后狮驼!~高速封不建议,**高速封有很大可能*比先发还快!~
12、抛砖的作用:更多的还是让对方指挥官,不会轻易让攻宠随便的来碰你,你砖死一个宠物,在反死一个,对方就亏大了,所以抛砖在愤怒很多的情况下,清宝宝时候用一次两次的,会很大程度上提高你的生存几率!~
13、大唐官府在PK中*大的作用是留着足够的血和横扫状态来威慑对方,第二是清楚对方宝宝,第三才是点杀对方人物,而且点杀的情况下,能用特技点杀绝不用横扫!













