一、神武2手游佛门怎么加点
1、一、2血2敏1耐:这样的加点主要是为了抢速度,让化生的先手能力更强,可以比敌人更早出手,帮助队友。同时,2血1耐这样加点,生存能力也不差。

2、二、2血2耐1敏:辅助的主流加点方式,2血2耐可以保证辅助的生存能力,有足够的血抵抗法系攻击,以及足够的防御抵抗物理攻击。1敏,增强了化生的先手能力,保证可以在队友或敌人出手先,帮助队友加血,或者施加增益状态。
3、三、3血2耐:生存能力足够强悍,可是这样就失去了速度,对于辅助来说,速度是非常重要的,而这样的加点,没有速度优势,所以不推荐各位使用这种加点方法。
二、神武2手游佛门怎么玩
一般的佛门,也就是开*加个状态,然后就是无脑推血,有了愤怒就随便放个特技。而真正会玩的佛门,应该是把加攻和加防这两个技能玩的顺溜,同时对喝酒特技的时机有不错的把控意识。开*时一般是先给己方的物理施加金刚伏魔状态,毕竟现在的PK中,大多数情况都是以试探宝宝开*,很少会冒险去点杀,一是速度上的试探,二是后期大家的防御都堆起来了,没那么容易点杀。其实佛门还有一个神技能-止血,但大家往往会忽略它,对于输出有血量限制的天策和天宫来说,一个止血几乎能满足他们所有输出技能的血量要求。愤怒不用多说了,辅助必备。其次加血和解封大特技各一个。然后是天地**,佛门比普陀更需要这个特技,这也跟佛门现阶段地位不如普陀有关。到了后期,法系和耐法宝宝横行,普陀的灵动buff成了神技,但佛门没有这个技能啊,虽然佛门是对应的加防,但后期大家的防都上来了,加防buff的作用看起来并没有加法防buff的灵动的*价比高,所以佛门手里需要拽着一个天地**。限制愤怒的特技二选一(绵里藏针和魔音)小特技:激励、止戈等。至于涅槃重生,一个出色的指挥是不会给对面有放涅槃重生的机会的!佛门的坐骑主动技能摩柯无量可谓是PK神技,服战中经常用于低速拉人防守尸,能保证出手或者出宠。在对面有佛门的情况下,想守住尸体并不容易。













