一、神武3手游东海龙宫属*怎么加点
1、由于门派技能的多样*,龙宫的加点选择也有多种,并且每种加点都有其鲜明的特色:①**龟速;②耐龙;③**高速;**种加点是法系*常规的套路,也是在任何等级段都通用的加点;后两者则需要配合坐骑技能,需要等级达到一定条件,才会有明显的效果,在此只作简单介绍,后续将会有更为详细的补充分享;
2、装备分析:该种套路的装备搭配与魔王的**流大同小异,装备附加属*选择加魔力减敏捷;特技选择必选烽火连城,有余力的情况带个回生之术或者唤魂决足以;**方面同样必选法暴武器,在保证装备属*的情况下,再追求愤怒腰带及易成长;
3、宝石选择:武器—太阳石、神秘石;头盔—月亮石;衣服、项链—舍利子;腰带—红玛瑙;鞋子—不锻
4、优缺点:全魔加点方案,灵力自然是**的,伤害也是*为**,加上龙宫本身群秒的个数较多,全魔**流的龙宫能够打出高额的面伤;缺点在于防御低,如何生存下来是首要考虑的问题,同时由于抢尾速,即敌方任何单位都能在你之前出手,一旦被击杀一次,比较容易被无限守尸;
5、加点方案:1体7魔2耐、2体6魔2耐
6、装备分析:在前面的技能介绍中,有提到龙啸这个技能搭配龙宫的坐骑技能—怒龙吟,产生了一套不同于常规的打法,炸蓝消耗战;既然是消耗战,自然得先保证自己能扛得住,所以一般耐龙还是出现在炸蓝队中(常规阵容较少,龙宫本身秒的个数多,秒的伤害第,走耐龙离线会导致伤害不足的情况),装备附加属*自然是以体、耐为主;特技方面烽火连城还是必要的,虽然耐龙的灵力较低,但对封及辅助来说,一个烽火的伤害还是具有**的威胁的,剩余可选的特技除了回生和唤魂决,天降甘霖和群体净心有余力之时也是可以考虑的,帮助团队回血解封;**上法暴武器则没那么重要了(因为大部分时间在用龙啸及怒龙吟),其余的选择与**溜大同小异,无非是愤怒、易成长。
7、宝石选择:武器—神秘石;头盔—月亮石;衣服、项链—舍利子;腰带—红玛瑙;鞋子—黑宝石(适当选择)
8、优缺点:这种加点在生存上是有明显的提升的,生存提上来,容错率自然就高,不容易**;缺点就是比较恶心,不仅恶心对手也恶心自己,容易将比赛时间拖长,在笔者看来是比较影响游戏体验的;
9、装备分析:**高速的龙宫装备选择其实与**龟速龙宫几乎一样,不同的地方在于装备附属*选择从加魔力减敏捷变为加魔力减魔法,这里就不重复介绍了;
10、宝石选择:武器—太阳石、神秘石;头盔—月亮石;衣服、项链—舍利子;腰带—红玛瑙;鞋子—黑宝石(高速的区别点,通过鞋子段黑宝石来提升自己的速度)
11、优缺点:在有坐骑技能后,通过龙隐来收敌方物理尸体,使其不能出手又再次倒地,非常使用;缺点则是丢失尾速,对于一些龟速宝宝拉人以及自己拉高速队友比较乏力;
二、神武3高级龙宫攻略,行云使者东海龙宫攻略
1、神武3高级龙宫攻略及行云使者东海龙宫攻略
2、门派介绍:东海龙宫作为神武3手游中的法系门派,拥有丰富的输出手段,能对多个目标造成伤害,输出稳定。心法【龙心】:法术必定命中敌人。在面对天宫的心法(概率躲避法术)和蛇蟠阵(全员加法术闪躲)时,龙宫心法具有明显优势。在正式PK中,龙宫的心法保证了输出的稳定*。二、门派技能分析
3、呼风唤雨:群秒输出技能,水系法术,*大作用目标数多于魔王,但单个目标伤害略低。双龙戏珠:火系法术,作用目标为二,输出更集中,适用于点杀。升龙:单体水系法术,用于点杀。龙啸:对敌方所有目标造成少量固伤并减少魔法值,适用于炸蓝打法。飞龙在天:单体法术,可攻击隐身单位,有概率打破隐身状态。亢龙有悔:随机打4次,第4次伤害为奇数时可额外多打1次,*多打7次。三、加点分析与装备搭配
4、**龟速加点:10魔。装备附加属*选择加魔力减敏捷,特技必选烽火连城,**必选法暴武器。宝石选择以舍利子、太阳石、红玛瑙为主。优点是高灵力高伤害,缺点是防御低,生存能力弱。耐龙加点:1体7魔2耐或2体6魔2耐。装备附加属*以体、耐为主,特技必选烽火连城,可选天降甘霖和群体净心。宝石选择以舍利子、月亮石、红玛瑙为主。优点是生存能力强,缺点是伤害相对较低,适合炸蓝消耗战。**高速加点:10魔。装备选择与**龟速类似,但鞋子需锻黑宝石提升速度。优点是速度快,可通过龙隐技能收敌方物理尸体,缺点是丢失尾速,对龟速宝宝拉人及自己拉高速队友乏力。四、总结龙宫在神武3手游中以其丰富的输出手段和稳定的输出能力而受到玩家喜爱。不同的加点方案和装备搭配使得龙宫在战斗中具有多种打法选择。玩家可根据自身喜好和战斗需求选择合适的加点和装备方案。同时,*练掌握龙宫技能的使用时机也是提升战斗力的关键。













