一、盗墓笔记手游好玩吗
1、《盗墓笔记》手游是否好玩因人而异。
2、一方面,有玩家认为该游戏存在一些问题:
3、实际体验与宣传差异:部分玩家在试玩后发现,游戏的实际体验与宣传片中的展示存在较大差距。实机画面中的建模质量不尽如人意,甚至出现了马赛克效果,这在一定程度上影响了游戏的视觉效果。解谜**设计简单:游戏中的解谜**设计相对简单,缺乏挑战*,有玩家认为其堪比小程序游戏,难以满足对解谜有较高要求的玩家。核心玩法未达预期:作为**《盗墓笔记》IP的手游,部分玩家对其质量抱有较高期望,但实际体验后认为游戏的核心玩法并未达到预期,存在一定的失望感。另一方面,也有玩家对该游戏给予了正面评价:
4、画面震撼:游戏画面精美,能够给玩家带来视觉上的震撼体验。剧情还原度高:游戏在剧情上高度还原了**内容,让玩家在玩游戏的同时也能感受到**的魅力。代入感和趣味*:游戏通过丰富的剧情和场景设计,为玩家提供了较强的代入感和趣味*,让玩家能够沉浸其中。丰富的游戏体验:游戏中包含了古墓探险、智取**等元素,以及黑金古刀等震撼登场的道具,为玩家提供了多样化的游戏体验。综上所述,《盗墓笔记》手游是否好玩取决于玩家的个人喜好和期望。玩家可以根据自己的兴趣和需求,结合游戏的具体内容和质量评价,来决定是否尝试该游戏。
二、新盗墓笔记手游哪个职业好-手游职业选择攻略
转职:摸金郎将,后期转职摸金校尉
职业特点:近身血战,操作打击感强,流血伤害高,招架还能反击。

转职:断砂散人,后期转职断砂义士
职业特点:远程火力输出高,爆击高,致命一击高。
转职:奇门居士,后期转职奇门道长
职业特点:类似法师职业定位,靠技能打输出,真言增益。
1、如果喜欢操作的玩家,推荐大家玩摸金。
这也是目前**的近身输出的职业。由于反击的存在,基本上只要坦度够,就能过关。另外,摸金有多个范围技能清小怪速度较快,推图节奏较好。
2、如果是平民玩家,对操作感要求不高的,推荐奇门。
主要原因是范围输出高,CD长,大大降低了操作强度,同时技能能让目标中*,来打拖延战也是不错的。
3、如果是土豪玩家,推荐玩断砂或者摸金,都比较不错。
断砂输出高,暴击高,还能召唤,加上钞能力的强化,1个技能清理小怪都是简简单单的事情。自身还是远程输出,可以无限风筝敌人。
基本上前期都是321技能,比较无脑,哪里亮了点哪里,怪也比较简单。到了80级左右才慢慢加大难度。
有2个玩法,一种是短CD叠被动触发刀法六星的流派,连招就是哪里亮了点哪里。
另外一种则是以生存为前提的反击流派,这个就推荐使用CD长的爆发高的。
发丘式前期比较好用,建议都带这个.
中期推荐使用CD短的,搭配阴阳眼被动效果,打多次伤害触发高倍数伤害。
以遁甲神机为核心,以CD短为前提,打出额外增加攻击,技能触发被动为主,走加中*流。













