一、天天狼人杀奶穿是什么梗

1、验:预言家在晚上查验一名角色。

2、带:猎人出*后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。

3、杀:指狼人在夜晚**,或者女巫*人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。

4、坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。

5、金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。

6、查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;

7、村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。

8、特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、**、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。

9、身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。

10、倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出*。有时也可以泛指出*。

11、认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。

12、退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。

13、对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。

14、接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。

狼人杀新月版手游 天天狼人杀奶穿是什么梗15、反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。

16、抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。

17、做好:一名角色(在**、逻辑、投票上)被认为是好人的可能*较高。

18、踩:一名角色认为另一名角色并不做好。

19、捞:一名角色认为另一名角色做好。

20、出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出*。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。

21、分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。

22、绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出*,被坏人投票出*的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。

23、绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出*。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。

24、深水狼:**的很深、活到*后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。

25、金水狼:比深水浪**的还深的狼,*其少见。一般指全场无人怀疑的狼。可能是捡对身份的狼,或刀法金水狼,也可能是无对跳的狼预言验出的金水狼。

26、黑警长【“黑”是动词】:规则允许时,(通常狼)警长出*后不递**长。从此场上再无警长牌。警上:参与警长竞选的角色。

27、撕**:语义1,即黑警长。语义2,出警长。

28、**流:即警长遗言。警长给预言家用于无遗言时表明验人。在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。在防止狼人连续自爆的情况下,也可能安排好救守,并连续给出三夜甚至四夜的验人。通常采取如下方法:**依次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。两查**长给其他人,两好人撕**。

29、自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出*使这一个白天不再有投票且立即结束(中断**)的行为。原**游戏中允许**自爆,有的规则将其演变到了狼人中。也有部分规则允许在白天投票阶段结束以前的任意时间都可以自爆。

30、退水:除上文语义外,现在又可指中途退出竞选。

31、隐狼:在狼团队外、且属于狼人阵营的角色。预言家验隐狼反馈非查杀,而隐狼也可能被狼人刀杀。

32、狼王:版杀「首领」身份的改版。效果是出*后选择一名其他玩家一同出*。在有狼王的规则下,猎人出*行使技能不再翻牌刀法/**力:网杀中每只活狼可以上一刀,只有**力**的狼刀法有效、其余都是虚刀。如果有两狼**力相同且都**,则先上刀者刀法有效。女巫将得知所有刀法,从里面猜测救人(救错即浪费)。

33、YN:即网杀的YES, NO。通常非遗言规则下可以使用,用于回答问题或归票。

34、黑麦:轮到某玩家**时,该玩家离开导致其超时未**。

35、沉默:网杀新月版中,偶数日时归票为防止下一天出现“沉默不语”新月**(所有人都不能**,直接开始投票),提前归好两天的出人,安排如果出现沉默新月该如何有秩序地上票。

36、花粉:“神经错乱”新月**(当晚猎人、女巫、预言家**,狼人验人)。

37、屠城:网杀中的「屠城版」规则是刀边,标准、新月、遗言等版本才是屠城规则。

38、夹刀:两个刀法中间的人,一般被认为狼面大。

39、夹杀:两个狼中间的人,一般被谣传为身份面大。

40、警长票出人:**天选警长时,拥有归票权利的人(一般是女巫)将警长票投给自己想出的人。警长竞选结束后,所有人观察归票者的警长票投给的对象,跟从归票将其投票出*。

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