一、***热血江湖***手游***近战职业加强全分析***符师终将没落
大家好,我是研鹅,今天江湖进行了一次职业调整,那就是近战职业的加强。究竟调整后,各个近战职业有多强,能否与符师到达一个水平呢?下面进行详细分析。
分析:加强了刀客的硬度,都增加了伤害减免,但是看家技能可以被驱散的情况仍然没有改善,正刀在万象归天被驱散后,还是较弱。邪刀添加了大比例的无视防御,但是没有用,因为只有刺客有无视防御,(邪剑只有单技能概率无视防御,暂不考虑),同时附加了10*的内攻伤害减免,自身变硬一些。总结来说加强了伤害减免,和回血,小幅度加强了生存,实战能力并不会明显提高。
分析:**加强了枪客的输出能力,并且不死概率大幅度提升,在残血状态伤害爆表,可以一枪一个小朋友,超高的暴击伤害×伤害3倍(气功)×伤害2.7倍(技能)+暴击追加伤害,枪客的瞬间伤害可能翻几十倍,如果是正枪,那么伤害还会翻1.5倍。但是生存能力依然很弱,在没有强力免控技能的情况下,如何接近对手就成了关键,邪枪五转技能有五秒的免控,比较关键,如果搭配高闪避,那么残血时很容易打出效果。所以闪爆枪又可以重出江湖了(如果闪避不高,可能会被一直控,没有机会出手),绝技建议带万剑归宗和酒神咒,可以先手免控,直接秒人,在有医生免控和回血的情况下,枪客的作战能力*强。武道会枪客*有可能崛起。在守旗等群战中,搭配医生,也可以有不错的发挥。
分析:较大幅度增加了剑客的输出能力,同时闪避的提高又增加了剑的生存能力,正剑增加了回血,小幅度加强了生存,但是自身没有免控,仅仅依靠闪避,在当前版本还是显得较弱,总的来说,依旧较弱。

分析:大幅度提升了刺客的输出能力和小幅度生存能力,正刺可以持续打出超高伤害,邪刺仅仅依靠反伤就能打出超高伤害,同时三花聚顶的回血比例大幅度提升,加强了刺客的生存,正刺三花聚顶配合五转回血,持续作战能力很强,大幅度加强了被控的情况下的生存能力,邪刺的反伤搭配五转技能,可以瞬间打出超高伤害,但是回复较弱。正邪各有特点,在单挑和小规模的作战中,刺客比较强势。在武道会模式下,搭配医生,会有不错的效果。
总结:此次职业调整后,各个职业的特点越来越明显,克制关系也逐渐明显,在武道会,会武等人数较少的战斗中,各个职业都可以发挥,但是夺旗等大规模混战,符师,医生,依旧较强。
以上就是本次职业调整的一些内容及个人看法,有任何问题欢迎留言讨论~
二、热血江湖手游*强攻略 带你了解攻略有哪些
1.首先,在主要任务完成后,不要花钱。推荐专业邪枪。当前版本的邪枪非常厉害,并且有很强的抢boss能力。另外,本阶段属于**的五星追魂枪也被用作担保。绘图简单,升级快。
2.剑客的省钱技巧剑客的防御相对较高。因此,这个职业的一切内在心理技能,都是为了如何快速解决敌人。所以省钱的**方法就是选择*有利的道具来提高攻击力,快速消灭敌人。因此,剑客们试图在“劈华山”(增加角色的*小攻击能力)和“飞链”(增加连续三次攻击的概率)两种内技能的基础上,增加内技能的得分。
3.持枪英雄省钱。枪械师是所有职业中*具攻击*的,但他不能懒于提高自己的攻击力。因此,在两轮之后,需要在“金中岗崛起”(增加角色防御)、“链飞”(增加连续三次攻击的概率)或“天天东”(增加武功技能的攻击)中加入枪械**的内在心理技能。这些都是能够快速**敌人并自然节省金钱的心理技能。洪尧一味追求无*增攻的内在心理技巧,这需要大量的医术。
4.剑客是*快的职业。然而,他仍然无法摆脱之前提到的省钱方法。在*初的内在心理技能选择中,你可以选择“神移变”(增加角色的躲避能力),或者选择“彩虹过太阳”(增加角色的*大攻击力),甚至在第二次转移后选择“转移花木”(将20*的伤害转化为自己的生命)。
5.医生的内功以“太*心功”为基础,节省了内功的消耗。除了减少内部能量的消耗为队友补充血液,延长战斗力外,对于后期的各种辅助招式也非常有帮助,可以节省大量的内部能量消耗;第二次选择“七行之心”,使用人参时增加内技能恢复量,每次**时增加恢复量。这两种心术和“太*心术”都是内功,可以减少内耗。虽然它们有不同的效果,但它们可以达到相同的目标。
6.弓箭手的内在心理技能应该选择避免伤害和增加输出伤害,所以需要增加“猎鹰之眼”(增加弓箭手的射程)从远处反击敌人,增加“专注与气”(增加弓箭手的*小攻击威力)对敌人造成更多伤害。













