一、***热血江湖***手游***新职业拳师该怎么玩
1、拳师是透露职业,没法经过直接建立获取,要游戏玩家级别六十级以上,在华亭平原NPC赵星河做完拳师历练活动,才可转换职业为拳师,而且获取一整套六十级的拳师装备。(拳师历练活动三天更快才可做完、做完后能够获取不收费转换职业游戏道具、不见得非得转为拳师)初次转换职业成拳师后,十五天内能够忏悔,无条件变成原职业,而且不动摇职业转换职业CD。(普通转换职业CD为一礼拜时间)
2、正邪拳师技能全部相同,这儿不做明确分别介绍。
3、无双连拳——带来两次小额伤害,缄默二点五秒;
4、旋烈拳锋——带来一次小额伤害,减速三秒;
5、百里冲拳——带来一次中额伤害,晕眩一点五秒;
6、玄灵拳印——攻击提高,防御提高。
7、攻击姿势(被动)——攻击提高百分之十,防御减少百分之十,随意姿势永远附加攻击。
8、防御姿势(被动)——防御提高百分之十,攻击减少百分之十,随意姿势永远附加防御。
9、拳震山河——两次中额伤害(*大可提高百分之百。),群体缄默三秒,(攻)指定目标躲闪减少,(防)本身躲闪提高
10、七星拳印(被动)——提高本身命中(攻、另外提高一倍)和躲闪(防、另外提高一倍)。
11、拳*四海——五次小额伤害(*大可提高百分之七十五伤害),指定目标减速四秒,(攻)一定命中,一定爆击,(防)恢复伤害百分之两百五血气,解放技能在此期间可挪动,而且免役坏的
12、赤阳拳印(被动)——提高本身爆击(攻、另外提高一倍)和韧*(防、另外提高一倍)
13、拳破天穹——突击并击败指定目标,带来一次**伤害(*大可提高百分之一百五十伤害),并使指定目标晕眩两秒,(攻)三秒内伤害提高百分之三百,(防)四秒内忽略全部伤害。
14、轩辕拳印——为自身和友方提高攻击(攻、另外提高一倍)和防御(防、另外提高一倍)。
15、拳定**——小范畴一定命中**伤害,(攻)五秒内提高攻击,(防)五秒内提高防御。
16、pvp:百里冲拳加拳*四海加拳破苍穹加拳定天下;
17、pve:拳震江山加拳*四海加拳破苍穹加拳定天下;
18、分析:百里冲拳(突击,晕眩),拳*四海(减速,免役坏的),拳破天穹(突击,击败,疏忽伤害),拳定**(翻滚,**伤害一击必杀),选择双突击来降低碰见远距离被风筝的情形。此外打斗时,选择防御状况较好,打魔王时转换攻击状况较好。打魔王选择输出*大的技能就行。
19、正邪拳师气功全部相同,撇开邪派专门气功噬血,正直专门气功护体
20、不动如山——备受伤害,(攻)还击对手,(防)恢复百分数血气;
21、半步乾坤——备受普通攻击伤害减少;
22、邪魔退散——对血气少于百分之五十妖怪(包含魔王和精英怪)带来伤害提高;
23、玄罡拳劲——玄灵拳印变为被动,是增添少许攻击和防御;
24、意运周身——攻击姿势防御减少占比降低,防御姿势攻击减少占比降低,是增添少许攻击和防御;
25、气贯四经——攻击姿势攻击提高**增添,防御姿势防御提高**增添,是增添少许攻击和防御;
26、困境求生——血气少于百分之三十,五秒内,带来伤害提高,备受伤害减少。
27、四象拳意——七星拳印和赤阳拳印属*加成倍率提高,是提高命中、躲闪、爆击、韧*;
28、八步冲拳——拳定**有机会附加翻滚**;
29、护体(正)——备受功夫伤害降低;
30、噬血(邪)——带来功夫伤害,恢复*部伤害量血气;
31、抱元养气——转换作战状况时间降低三十秒,转换状况的时候扫除坏的,并恢复血气(至多百分之四十)。
32、pvp:不开如山、困境求生、二个气功必带,pve属**限就行。
33、pvp受伤害*少:不动如山加困境求生加四象拳意加半步乾坤加护体。
34、属**限:不动如山加困境求生加四象拳意加意运周身加气贯四经。
35、pvp带掌控:不开如山加困境求生加四象拳意加八步冲拳加
36、pve打魔王:邪魔退散加玄罡拳劲加四象拳意加意运周身加
37、pvp生存*厉害:不动如山加困境求生加四象拳意加半步乾坤加噬血。
38、属**限:不动如山加困境求生加四象拳意加意运周身加气贯四经。
39、pvp带掌控:不动如山加困境求生加四象拳意加八步冲拳加噬血。
40、pve打魔王:邪魔退散加玄罡拳劲加四象拳意加意运周身加气贯四经。
41、*终说一下抱元养气这一个气功,自己认为这一个气功有一点难堪,尽管较强啊,然而并不算太适用,由于运用后状况便会改动,假如本身在攻击状况还行,运用后能够转换到防御状况,而从防御状况转换到攻击状况,防御,无敌,加血等都会暂且没,生存会大大降低,唯有能在转换状况后,借助技能一击必杀对面,抑或在频死绝地才运用。因此没建议各位带这一个气功。假如本身防御尤其高不算太依靠防御姿势,辣么这一个气功一定能够带。
42、说到属*搭配,这儿首要说的是座骑洗练属*(由于游戏玩家属*差别*主要是座骑洗练的属*)
43、由于拳师是新职业,游戏玩家都已洗练过座骑,辣么属*也基础定型了,怎么样的属*相对符合拳师那?
44、但凡是以攻击和防御属*主导的游戏玩家,都比较符合拳师,由于技能和睦功能够提高很多的标值,而防御很低的游戏玩家,不太合适拳师,由于拳师为近战,非常简单被控制,假如没有防御非常简单被控制被**。可否玩转拳师,*重要的1个属*是防御,不论你以前是攻防流,也是闪爆流等等,假如防御很低,辣么完美也是不需要转拳师,玩符师,射手等远距离更强,假如防御通常,辣么能够思考拳师,说到底技能和睦功能够提高*部属*。
45、座骑:假如本身爆击较高,座骑建议狮子能够增添掌控,此外机甲免伤同样是没问题的。骑术站如熊虎,百*不侵,敲山震虎。
46、内甲:相对建议太虚和烈阳,玄阴不符合拳师。
47、神兵:寒玉神仗,彼岸花等,打魔王爆击高能够思考花剑等爆击醒觉神兵,爆击太低就经常使用羽华,然而拳师打魔王不转生伤害貌似更加高。
48、道教属*:尽可能选择水、火。水来提高伤害和减少所受伤害。火能够增添爆击和韧*,同样是提高本身的生存与输出。
二、热血江湖手游正医职业技能如何搭配推荐
在热血江湖手游中,正医职业怎么玩?正医职业技能如何搭配?今天给大家带来游戏中正医职业技能搭配推荐,接下来就跟随深空手游网哟哟君一起来看看,希望对大家有所帮助。
首先是职业技能类,一共就4个格子,三转后一共有10个技能,如何搭配呢?在这里,我把技能分成3类:
1、泰山绝顶,对面前矩形内敌人造成2次伤害,每次伤害击飞目标;
2、蛊*噬心,对周围目标造成3次伤害,并有几率中*(可叠加);
3、**震裂,造成2次伤害,并有几率使其沉默2.5秒(仁心可延长持续时间);
4、奇门八卦阵,每秒对范围内的目标造成伤害,并有几率使敌人眩晕0.3秒,8秒后消失;
5、金刚伏魔阵,放出一个阵法吸收友方负面控制类效果,8秒后**
6、妙手回春,自身圆形,范围多少官方没给出来。群奶。
7、万物回春,持续为周围友方回血,每次回血时有几率驱散一个负面效果(仁心可延长持续时间)
8、寒冰护体,将自己4秒内免疫20*的伤害并不停回血,但移动速度大幅降低(仁心可延长持续时间)
9、仁者丹心,使自己在20秒内,每次施放技能后有80*几率获得一道仁心,每道仁心可提升少量**量,且受伤害减免4*左右,*多可叠加3层,每5秒减少一层。
10、九天真气,使自己及友方的攻击、防御、气血上限提升,持续10秒;
(以下武功技能均以数字代替,看糊涂的,请往上翻,见谅)
武功技能以及境界加点,个人理解就是,全部点满级,境界都满,不过前期肯定不行,必须有先后,我的建议是,先满BUFF技能,10,然后再到4八卦阵,然后再考虑点五绝*仙的绝技【神医妙手】,*后再看个人喜好,提升境界9和8,其他的技能先后无所谓了(土豪请无视)
武功加点,个人理解就是,全部点满级,境界都满,不过前期肯定不行,必须有先后,我的建议是,先满BUFF技能,9和10,然后再到4八卦阵,然后再考虑点五绝*仙的绝技【神医妙手】
关于武功技能的选择,个人感觉分为两类:
刷图:1+2+3+4+(9+10,气功被动效果)
个人感觉争议点应该是在4、5、10三个技能上,一个是群控输出,一个是吸收负面和输出,一个是提升功防血BUFF。刷图点应该是没有争议的,全输出技能了嘛。
为什么我建议这样选择呢,很简单,游戏里有个武功预设和武功切换,在战斗中,按住技能2秒不到,就可以把4个技能全换掉了,这样一来,10个技能全用上,一个都不浪费。
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